Java Choice Maker: 13 шагов
Java Choice Maker: 13 шагов
Anonim
Создатель выбора Java
Создатель выбора Java

Этот набор инструкций покажет, как создать Java-программу, которая будет делать выбор из списка параметров, вводимых пользователем. Базовые знания Java и IDE для сборки программы. Каждый шаг должен занимать не более 2 минут.

Шаг 1. Импорт

Импорт
Импорт

Импортировать сканер и случайные классы в java

import java.util. Scanner;

import java.util. Random;

Шаг 2: настройка основного метода

Настройка основного метода
Настройка основного метода

Настроить основную функцию в java

public static void main (String args) {}

Шаг 3: Объявление сканера

Объявление сканера
Объявление сканера

Инициализировать и объявить переменную для сканера, в этом случае я назвал переменную сканированием

Scanner scan = новый сканер (System.in);

Шаг 4: количество вариантов

Спросите пользователя о количестве вариантов.

Шаг 5: поиск количества вариантов

Поиск количества вариантов
Поиск количества вариантов

Используйте объект сканера, чтобы ввести количество вариантов и сохранить в переменной в этом случае numChoices

int numChoices = scan.nextInt ();

Шаг 6: Инициализация массива

Инициализация массива
Инициализация массива

Инициализируйте массив с таким количеством элементов, сколько у вас есть на выбор, в этом случае stringArray

Строка stringArray = новая строка [numChoices + 1];

Шаг 7: Делаем петлю

Создание петли
Создание петли

Напишите цикл for, используя счетчик, инициализированный до 0, чтобы пройти через массив

for (int i = 0; i <stringArray.length; i ++) {}

Шаг 8: Быстрый выбор

Спрашивать пользователя о выборе

Шаг 9: Просканируйте варианты выбора

Сканируйте в выборе
Сканируйте в выборе

Используйте сканер, чтобы ввести свой выбор в массив

stringArray = scanner.nextLine ();

Шаг 10: Объявление случайного

Объявление случайного
Объявление случайного

Объявите переменную для random, в этом случае она называется rand (обязательно сделайте это вне цикла)

Случайный ранд = новый Случайный ();

Шаг 11: Генерация случайного числа

Генерация случайного числа
Генерация случайного числа

Сгенерируйте случайное число с помощью rand и назначьте ему переменную в этом случае randomChoice

int randomChoice = rand.nextInt (numChoices);

Шаг 12: печать выбора

Печать выбора
Печать выбора

Используйте случайно сгенерированное число в массиве и распечатайте элемент по этому индексу

System.out.print (stringArray [randomChoice]);

Шаг 13: Поздравляем

У вас должна быть программа, которая просматривает несколько вариантов и распечатывает один из них наугад.

Если вы получаете ошибку индекса массива вне границ, проверьте счетчик цикла. Обязательно проверьте свой код на правильность использования точки с запятой. помните, что в java учитывается регистр!