Оглавление:

Светодиодная панель H U G E DIY: 4 шага
Светодиодная панель H U G E DIY: 4 шага
Anonim
Светодиодная панель H U G E DIY
Светодиодная панель H U G E DIY

Эти инструкции прилагаются к моему веб-сайту, который можно найти здесь.

Мы хотим сделать дешевую и большую светодиодную панель, которая может отображать различные сообщения в зависимости от того, нажата ли кнопка. Для этого нам понадобится источник питания, свет, компьютер, чтобы указывать свету, что делать, шары для пинг-понга, чтобы рассеять свет, немного дерева, чтобы сделать раму, кусок алюминия, чтобы удерживать свет, и несколько кнопок, чтобы изменить то, что отображается.

Ниже приведен список материалов для начала.

Запасы

Материалы

  • 6 комплектов светодиодных пикселей RGB
  • 1 Ардуино НАНО
  • 2 набора по 150 шаров для настольного тенниса
  • 1 блок питания 5 В 20 А
  • 4 кнопки аркады
  • 1 кулисный переключатель
  • 1 комплект проводов Arduino
  • Алюминиевый лист 100x75 см (толщина> 1,5 мм) - в куске металла должно быть 12 мм отверстий, каждое из которых находится на расстоянии 5 см друг от друга.
  • 2 Сосна 1 дюйм x 3 дюйма x 8 футов
  • Около 5 штук оригинального суперклея-геля (2 шт.)
  • Тонкая фанера (более 14 x 9,5 дюймов

Дополнительные материалы (для защитной крышки):

  • Акриловый лист 100x75см
  • 1 гайка шестигранная из оцинкованной стали 1,25 x 8 мм (10 штук)
  • 5 8-миллиметровая оцинкованная плоская метрическая шайба
  • 2 оцинкованных болта с шестигранной головкой с мелкой резьбой 8 мм x 60 мм (2 штуки)

Инструменты

  • Дрель
  • Сверло, соответствующее ширине отверстий светодиодной панели
  • (Необязательно) Сверло, соответствующее ширине болта крышки
  • Паяльник
  • Припой
  • Пистолет для гвоздей (или молоток и гвозди)

Шаг 1: вставьте источники света в панель

Вставьте свет в панель
Вставьте свет в панель
Вставьте свет в панель
Вставьте свет в панель

Откройте коробки для светодиодных гирлянд и, начиная с первого источника света в цепочке, которую мы собираемся сделать, проденьте светодиодные головки в отверстия. Начните сверху слева, идите направо и зигзагом вниз. Соедините 1-й и 2-й, 3-й и 4-й, а также 5-й и 6-й наборы источников света друг с другом с помощью вилок.

Шаг 2: Изготовление рамы панели и блока кнопок

Image
Image
Изготовление рамы панели и блока кнопок
Изготовление рамы панели и блока кнопок
Изготовление рамы панели и блока кнопок
Изготовление рамы панели и блока кнопок

Для рамки панели и блока кнопок мы будем использовать размер 1 x 3, указанный в расходных материалах.

Коробка кнопок

Для коробки с кнопками нам нужно будет вырезать 2 сегмента по 6 1/2 дюйма из 1x3, а также 2x 14 дюймов. длины. Затем они прибиваются вместе с более длинными длинами на внешней стороне более коротких. В этой коробке будет блок питания, кнопки и Arduino.

Теперь нам нужно обрезать фанеру до размеров 14 x 9,5 дюйма. Перед тем, как прикрепить ее к раме коробки для пуговиц, которую мы сделали, нам нужно вставить пуговицы в фанеру. Просверлите 4 пилотных отверстия в фанере, а затем просверлите эти отверстия сверлом, чтобы пуговицы входили внутрь, но не проваливались. Затем вставьте кнопки.

Для переключателя «Страница» мы просверливаем пилотное отверстие, а затем можем с помощью лобзика сделать прямоугольник, через который пройдет переключатель.

Установив кнопки на свои места, мы можем спаять заземление вместе и припаять внутренние провода Arduino к другим контактам.

Как упоминалось выше, спаяйте заземление кнопок и переключателя страниц вместе. Обязательно припаяйте «выходной провод», который мы можем прикрепить к земле Arduino, иначе паять все заземления вместе бессмысленно. (Примечание: все это продемонстрировано в видео пайки блока кнопок, показанном на этом этапе)

Панельная рама

Что касается каркаса панели, нам нужно убедиться, что он входит внутрь фланцев металлической детали. Итак, нам понадобится 2x 40in. сегменты и 2x 30 дюймов. сегменты. Все вместе они идеально вписываются в металлическую деталь. Мы можем соединить части вместе, следуя видео, встроенному выше, и кадр готов!

Шаг 3: Подключите и проверьте панель

Image
Image

В этом видео показано, как подключить светодиодную панель к источнику питания и данных, а также прикрепить шары для пинг-понга и создать рамку.

Светодиодная панель разделена на 3 секции: верхнюю среднюю и нижнюю. К каждой секции прикреплены 2 светодиодные гирлянды, всего 100 узлов или источников света. Мы используем источник питания 5v 20a для работы Arduino и освещения. Во-первых, нам нужно подключить блок питания. Мы можем взять стандартный кабель IEC или любой заземленный кабель, снять его конец и подключить к источнику питания.

Теперь, поскольку панель состоит из трех частей, нам нужно использовать три отдельных силовых кабеля или трассы. На источнике питания подключите каждую пару из двух к положительной и отрицательной клеммам. С другой стороны этих кабелей зачистите и скрутите их до входа питания на секциях. Если положительный и отрицательный стороны перевернуты, секция не загорится, когда все подключено, поэтому в конце, если секция не работает, попробуйте перевернуть питание.

Еще одна вещь, которая нам нужна для питания, - это Arduino. Мы можем взять кабель, который идет в комплекте, и отрезать сторону USB-A (это больший разъем). Затем разделите его до красного и черного проводов. Все остальные провода не нужны, чтобы проложить пару кабелей к первой секции и прикрепить одну из жил к плюсу первой секции. Вы спросите - я думал, мы уже пользуемся позитивом. Да, мы используем, но в данном случае мы используем положительный эффект на самой вилке. Затем прикрепите этот провод, подключенный к плюсу, к красному кабелю USB. Мы будем использовать вторую прядь, чтобы получить негативы со всех секций. Обрежьте вторую прядь примерно на полпути вверх по панели и проведите прядки от каждого негатива вилки к этой прядке. Соедините все пряди. Это не только приводит в действие панель, но и обеспечивает возможность передачи данных обратно в Arduino.

Затем нам нужно передать данные из одной секции в другую, не передавая питание, что приведет к неравномерному распределению мощности. Для этого мы можем взять кабель Arduino и подключить его к контакту с маркировкой D3 на Arduino, который является контактом, который мы установили в коде для вывода световых данных. Другой конец этого кабеля входит в средний контакт первого разъема для фонарей. Примечание: этот кабель будет сращен и удлинен для окончательного проекта после изготовления блока кнопок.

Поскольку питание также передается от струны к струне на соединителях света, мы хотим отключить их, когда мы соединяем секции вместе. Возьмите ножницы и отрежьте небольшой участок всех силовых кабелей, как показано на схеме ниже.

| обозначает разрез в кабелях питания

Раздел 1 | ======= Sring 1 ============== Sring 2 ======= |

Секции 1 и 2 соединены

Раздел 2 | ======= Sring 3 ============== Sring 4 ======= |

Разделы 3 и 4 соединены

Раздел 3 | ======= Sring 5 ============== Sring 6 =======

Милая! Теперь из раздела в раздел передаются только данные!

Шаг 4: Установите и загрузите код в Arduino

В моем видео с обзором кода я объясняю, как подключить Arduino к компьютеру и загрузить код.

Как настроить Arduino начинается в 2:13

Рекомендуемые: