Оглавление:

Физическая кнопка переключения: 4 шага
Физическая кнопка переключения: 4 шага

Видео: Физическая кнопка переключения: 4 шага

Видео: Физическая кнопка переключения: 4 шага
Видео: Уроки Arduino. Расширенное управление кнопкой 2024, Декабрь
Anonim
Физическая кнопка переключения
Физическая кнопка переключения
Физическая кнопка переключения
Физическая кнопка переключения
Физическая кнопка переключения
Физическая кнопка переключения
Физическая кнопка переключения
Физическая кнопка переключения

Привет, Я Месут. Мне очень нравится приложение для учета рабочего времени Toggl. Я решил сделать физическую кнопку Toggl с простым набором принадлежностей.

Запасы

  1. Узел MCU (плата ESP8266)
  2. Большая красная кнопка (поставляется с переключателем)
  3. Некоторые прыгающие кабели

Шаг 1: Шаг 1: Предварительный дизайн

Шаг 1. Предварительный дизайн
Шаг 1. Предварительный дизайн

Кнопка Toggl - это просто светодиод и схема кнопки (переключателя). Для моих нужд эта кнопка должна иметь возможность,

  • Подключайтесь к Интернету как автономно.
  • Должна иметься возможность запускать и останавливать таймеры, подключившись к сервисам Toggl REST и WebSocket.
  • Свет должен указывать на запись времени работы.
  • Его светом также можно управлять с пульта дистанционного управления.

Итак, вы можете приступить к созданию прототипа на макетной плате.

На этом этапе вы можете перейти к программному обеспечению и продолжить после его завершения.

Вы можете взглянуть на мой код проекта.

Мой репозиторий:

Если вы хотите просто перейти к коду, щелкните здесь.

Шаг 2: Шаг 2: от макета к кабелям

Шаг 2: от макета к кабелям
Шаг 2: от макета к кабелям

После того, как я завершу разработку своей программной части и схемы, пришло время использовать обычные кабели вместо соединительных кабелей. Ведь макетная плата занимает много места.

Я просто слил кабели из токопроводящих частей. Потому что я не очень хорошо паяю утюг.

Шаг 3: Шаг 3: эксперименты с коробками

Шаг 3: эксперименты с коробками
Шаг 3: эксперименты с коробками
Шаг 3. Экспериментируйте с коробками
Шаг 3. Экспериментируйте с коробками
Шаг 3. Экспериментируйте с коробками
Шаг 3. Экспериментируйте с коробками

Пора увидеть дизайн в коробке.

Я люблю бумагу во многих ее аспектах. Я нашел коробку с продуктом и начал ее наполнять.

  1. Изображение: Я нашел новую коробку
  2. Изображение: Я положил кабели в коробку. После этого я заметил, что нет детали, чтобы объединить переключатель с кнопкой.
  3. Изображение: Итак, я получил их и начал над этим работать.
  4. Изображение: Вот как эта роль играет хорошую роль.
  5. Изображение: переключатель крупным планом.
  6. Изображение: Паял железо. Как видите, он более минимален, чем 2-е изображение.

Шаг 4: Шаг 4: Поднимите

Шаг 4: Поднимите
Шаг 4: Поднимите

Как видите, наша кнопка готова.

Вы также можете увидеть некоторые виды с помощью кнопки. Когда я остановил кнопку Toggl на своем компьютере, он выключился. Я также могу запускать и заканчивать таймеры с кнопки.

Рекомендуемые: