Оглавление:

Подсветка табло Arduino: 3 шага
Подсветка табло Arduino: 3 шага

Видео: Подсветка табло Arduino: 3 шага

Видео: Подсветка табло Arduino: 3 шага
Видео: Динамическая подсветка приборной панели на Arduino 2024, Ноябрь
Anonim
Подсветка табло Arduino
Подсветка табло Arduino

Это проект, который я сделал для секции табло фехтования. Я хотел что-то, что бы пищало и загоралось. Вскоре я понял, что технически это можно использовать во многих видах спорта, а не только в фехтовании. Что на самом деле делает проект, так это загораются 2 светодиода и звуковой сигнал в течение 2 секунд. Цвет зависит от того, какую кнопку вы нажимаете на ИК-пульте дистанционного управления.

Запасы

Вот список различных частей при создании этого проекта:

  • Arduino Nano или Arduino Uno (я использовал Nano для экономии места, но вы также можете использовать Uno).
  • 8 светодиодов
  • 8 резисторов 220 Ом
  • Провода перемычки
  • ИК-приемник + пульт
  • Активный зуммер (опционально)
  • Большой макет

Шаг 1: разместите компоненты

Разместите компоненты
Разместите компоненты

Сначала разместите светодиоды по два рядом друг с другом на макетной плате (как на картинке). Убедитесь, что положительные контакты находятся на верхней стороне макета. Затем добавьте резисторы 220 Ом, которые соединяют отрицательную сторону светодиодов с отрицательной полосой на макете. (См. Изображение) После этого поместите ИК-датчик где-нибудь на макетной плате. Наконец, найдите хорошее место с большим пространством вокруг, чтобы поставить зуммер.

Шаг 2: Подключите

Подключите его!
Подключите его!
Подключите его!
Подключите его!
Подключите его!
Подключите его!
Подключите его!
Подключите его!

Сейчас я перечислю кучу разных мест, куда можно положить провода. Вы также можете посмотреть на изображение, если хотите.

  • Подключите положительную и отрицательную полосы на макетной плате от Arduino.
  • Подключите положительные контакты на всех светодиодах с точки на макете.
  • Это сложно объяснять, но создайте два цвета и соедините их, чтобы получить один цветной вывод. (Сделайте это для всех цветов)
  • Теперь подключите все цветные разъемы к цифровому порту на Arduino.
  • Подключите положительный вывод зуммера к цифровому порту Arduino, а отрицательный - к отрицательной полосе.
  • Подключите ИК-датчик к цифровому порту

Готово!

Кроме того, если вы хотите, вы можете использовать tinkercad, чтобы подключить свой проект!

Шаг 3: программирование

Я связал файл.ino для Arduino IDE. В коде есть комментарии, объясняющие, как это работает.

Также, когда вы закончите, не забудьте заглянуть на мой сайт здесь!

Рекомендуемые: