Оглавление:
- Запасы
- Шаг 1. Постройте деревянный ящик
- Шаг 2: установите полую металлическую трубку
- Шаг 3: Установите полосу светодиода для большого шара
- Шаг 4: пропустите через металлическую трубку все провода
- Шаг 5: откройте отверстия на большом шаре
- Шаг 6: Установите шары для пинг-понга
- Шаг 7: проверка мячей
- Шаг 8: Установите ИК-приемник
- Шаг 9: Схема
- Шаг 10: Код ARDUINO
- Шаг 11: как это выглядит
Видео: Настольная лампа молекулярной формы: 11 шагов (с изображениями)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:49
Я представляю вам настольную светодиодную лампу, которую мы можем использовать для визуализации некоторых геометрических форм молекул или просто использовать в качестве светодиодной лампы с различными цветовыми эффектами, управляемыми инфракрасным (ИК) пультом дистанционного управления.
Я надеюсь, вам понравится.
Запасы
- Arduino NANO или совместимый микроконтроллер
- Регулируемый повышающий преобразователь постоянного напряжения в постоянный
- Старый мовил аккумулятор 3,7 В 1020 мАч
- Зарядное устройство Micro USB для аккумулятора
- 6 мячей для пинг-понга
- 1 пластиковый большой мяч
- 7 светодиодов
- 1 полая металлическая трубка
- Провода
- Набор для пайки
- Картон
- Древесина
- Деревянные квадратные стержни
- Фанера
- Лента изоляционная
- Черная трубочка для питья
- Черная эластичная шпатлевка
Шаг 1. Постройте деревянный ящик
- Вырежьте четыре деревянных куска, как показано на рисунке.
- Склейте все детали, чтобы установить коробку
- Отрежьте кусок фанеры (8, 27 x 7, 87 дюймов) и приклейте к коробке с помощью деревянных квадратных стержней.
- Украшаем шкатулку как хочешь
Шаг 2: установите полую металлическую трубку
- Вырежьте и приклейте кусок картона, как вы можете видеть на первом изображении.
- Откройте два отверстия выше и ниже коробки, как вы можете видеть на первом и втором изображениях.
- Проденьте через отверстия полую металлическую трубку (21 сантиметр = 8, 26 дюймов).
Шаг 3: Установите полосу светодиода для большого шара
Первая полоса в большом шаре - первая, которую нам нужно установить.
На изображении вы можете видеть три кабеля внутри металлической трубки и полосу светодиода, закрепленную изолентой.
Все полосовые светодиоды, используемые в этом проекте, имеют только один светодиод
Шаг 4: пропустите через металлическую трубку все провода
В этот момент мы должны решить, сколько мячей для пинг-понга мы собираемся установить в лампу молекулярной формы, потому что мы должны использовать одну полосу для каждого шара.
Для каждого полоскового светодиода мы должны использовать три провода: 5 В (красный), заземляющий (черный) и провода данных (зеленый).
Каждая полоска светодиода имеет только один светодиод.
Шаг 5: откройте отверстия на большом шаре
Как только вы решите, сколько шаров для пинг-понга вы собираетесь установить, вам нужно открыть несколько отверстий на большом шаре, откуда шары будут соединены с лампой.
Диаметр каждого отверстия равен диаметру трубочки для питья.
Вы должны решить, какие молекулярные формы вы хотите визуализировать в своей лампе, чтобы правильно открыть отверстия. На первом изображении вы можете увидеть положение и углы между отверстиями, которые я открыл на своей лампе, чтобы визуализировать трехугольную бипирамидальную форму молекулы с 5 шариками для пинг-понга.
Используя эту конфигурацию, вы можете визуализировать четырехгранную, тригональную плоскую или линейную геометрию в лампе, просто освещая правые светодиоды.
Вы должны принять во внимание, что все визуализированные геометрии не идеальны, а только хорошее приближение к реальной
После того, как все отверстия будут открыты, вы должны пропустить через них три кабеля, как вы можете видеть на последнем изображении.
Шаг 6: Установите шары для пинг-понга
- Поместите белую изоленту в кусок черной соломинки для питья, как вы можете видеть на первом изображении. Это позволит временно удерживать мяч, пока мы его окончательно зафиксируем (шаг 6 ниже).
- Пропустите через трубочку для питья три кабеля и вставьте их в одно из отверстий большого шара, как вы можете видеть на втором изображении.
- В этом положении припаяйте светодиоды к проводам.
- Откройте небольшое отверстие в шарике для пинг-понга, чтобы можно было вставить в него светодиод.
- Поместите мяч для пинг-понга
- Нанесите немного черной эластичной замазки, чтобы закрыть отверстие и закрепить мяч, как вы можете видеть на последнем изображении.
Шаг 7: проверка мячей
Как только вы закончите один мяч, вы должны проверить его.
Шаг 8: Установите ИК-приемник
- Откройте небольшое отверстие возле металлического основания трубки.
- Припаяйте провода и изолируйте их, чтобы избежать короткого замыкания
- Потяните за провода до их окончательного положения, как вы можете видеть на втором изображении.
Шаг 9: Схема
Как вы можете видеть на первом изображении, я использовал микроконтроллер ARDUINO NANO, в котором я припаял восемь проводов: семь выходных контактов для управления светодиодными полосами от D2 до D8 и выходной контакт D9 для ИК-приемника.
Я использовал старую батарею movil, зарядное устройство micro USB и повышающий преобразователь напряжения постоянного тока в постоянный (от 3,7 В до 5 В).
Шаг 10: Код ARDUINO
На этот раз для управления светодиодными лентами я использовал библиотеку FastLED.
Если вы используете онлайн-среду ARDUINO IDE, вам не нужно ничего устанавливать, но если вы используете ARDUINO IDE со своего компьютера, вам необходимо установить библиотеку FastLED.
В основном код ждет, когда вы нажмете одну из следующих кнопок на одном ИК-пульте:
- Кнопка питания. При первом нажатии все светодиодные ленты будут медленно включаться, и лампа покажет вам цвета, которые вы видите на изображении. В следующий раз все светодиодные ленты погаснут.
- # 0 кнопка. Лампа покажет линейную молекулярную геометрию.
- Кнопка №1. Лампа покажет тригональную плоскую молекулярную геометрию.
- Кнопка №2. Лампа покажет тетраэдрическую геометрию молекулы.
- Кнопка №3. Лампа покажет треугольную бипирамидальную геометрию молекулы.
- Кнопка №4. Первоначально все полоски будут показывать случайные цвета каждые 250 миллисекунд. Каждый раз, когда вы нажимаете кнопку, частота смены цвета увеличивается на 250 миллисекунд.
Рекомендуемые:
Настольная лампа PCB: 7 шагов (с изображениями)
Настольная лампа для печатных плат: в настоящее время мы находим много электронных отходов, и некоторые из них представляют собой печатные платы, которые соскабливаются напрямую из-за неисправности. Теперь, конкретно о ЖК-дисплеях, при изготовлении этих дисплеев может возникнуть множество ошибок, которые неизвестны голому э
Циркадная светодиодная настольная лампа (программирование не требуется!): 7 шагов (с изображениями)
Настольная светодиодная лампа, совместимая с циркадными ритмами (программирование не требуется!). Я разработал эту лампу так, чтобы она поддерживала циркадный ритм. Ночью вам будет легче спать, потому что могут включаться только светодиоды теплого цвета. В течение дня он не даст вам заснуть, потому что светодиоды холодного белого и теплого цветов могут включаться в
Современная настольная лампа Led Infinity Mirror: 19 шагов (с изображениями)
Настольная лампа Modern Led Infinity Mirror: © 2017 techydiy.org Все права защищены Вы не можете копировать или распространять видео или изображения, связанные с этим руководством. В этом руководстве я собираюсь описать, как сделать зеркало Infinity в современном стиле, которое также действительно работает. ну как
DIY LED Light - современная настольная лампа для настроения с пультом дистанционного управления: 8 шагов (с изображениями)
DIY LED Light - современная настольная лампа для настроения с дистанционным управлением: в этой статье я расскажу о процессе, который я использовал для создания этой потрясающей светодиодной лампы для настроения в форме пирамиды. Я использовал клен для основной конструкции и несколько шипов из красного дерева для дополнительной прочности. Для фонарей я использовал светодиодные RGB-лампы, которые поставляются в полосе шириной 16 футов
Спиральная лампа (также известная как настольная лампа Loxodrome): 12 шагов (с изображениями)
Спиральная лампа (также известная как настольная лампа Loxodrome): Spiral Lamp (также известная как настольная лампа Loxodrome) - это проект, который я начал в 2015 году. Он был вдохновлен Локсодромным браом Пола Ниландера. Моя первоначальная идея заключалась в создании моторизованной настольной лампы, которая проецировала бы струящиеся световые завитки на стену. Я спроектировал и