Оглавление:
- Шаг 1. Введение
- Шаг 2: проект видео
- Шаг 3: Детали, материалы и инструменты
- Шаг 4: Принципиальная схема
- Шаг 5: Машиностроение (механика и сборка)
- Шаг 6: программирование
- Шаг 7: результаты и размышления
Видео: FORT OF THE DRAGON EGG WARMER: 7 шагов
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:49
Марта Зиничева, Санджана Патель, Сибора Соколай
Шаг 1. Введение
Для нашей бесполезной работы с машиной мы построили устройство для упаковки яиц, в котором используется датчик температуры для оценки погодных условий. Если температура опускается ниже 20 градусов, устройство начинает обматывать яйцо, сидящее на царском троне, куском ткани. Устройство включает в себя систему из двух шестерен и шагового двигателя для запуска движения. Тема нашего проекта сосредоточена вокруг игры престолов, которая упоминается в нашем видео и эстетическом дизайне нашей машины.
Шаг 2: проект видео
Шаг 3: Детали, материалы и инструменты
Механические детали: 2 шестерни (фанера, вырезанная лазером)
Шаговый двигатель uln2003
Макетная плата и провода Arduino
Шнур USB
Датчик температуры LM35
Мебель:
4 коринфские колонны (фанера)
Стол (фанера)
Трон (фанера)
Ткань для штор Яйцо (пластик)
Вспомогательные элементы:
6 пластиковых столбиков 6мм Rail (фанера)
Вертикальная стена (фанера)
Горизонтальное основание, 2 уровня (фанера)
Используемое оборудование:
Ленточная пила
Настольная пила
Лазерный резак
Шаг 4: Принципиальная схема
Шаг 5: Машиностроение (механика и сборка)
Первоначально наша конструкция заключалась в том, чтобы наматывать пряжу вокруг яйца, пропуская его через полую трубку из оргстекла, а затем поднимая вверх и вниз.
Однако механизм перемешивания пробирки был слишком сложным и требовал большой калибровки, так что, если детали не выровнены точно, а два приводных двигателя не меняли направление в нужное время, палка перемешивания не завершила полную вращение. Механизм перемешивания был упрощен до двух передач без каких-либо звеньев, что позволило машине вращаться правильно. Подъемный механизм также был исключен, так как он рисковал сдвинуть палку для перемешивания в крайнем центре гусеницы, по которой он следует, и привести к ее застреванию. Чтобы получить полноценное ограждение для яичного форта, пряжу заменили тканевым полотном. Таким образом, форт можно было построить за один полный оборот мешалки.
Шаг 6: программирование
Шаг 7: результаты и размышления
В ходе этого задания мы дополнительно ознакомились с процессом создания и программирования машины. Мы решили заняться разработкой собственного уникального механизма, начиная с 3D-моделирования, конструирования отдельных элементов и объединения их в одну систему. Мы также посвятили большую часть нашего процесса проектирования эстетическому дизайну нашей машины, который подчеркнет ее «бесполезность», добавив некоторые элементы с чрезмерным изобилием, такие как коринфские колонны и королевский трон. На протяжении всего процесса мы сталкивались с многочисленными проблемами, такими как переход нашей модели из трехмерной области в физический мир. Это потребовало от нас калибровки и модификации частей нашей машины, чтобы минимизировать влияние силы тяжести, трения и учитывать допуски. Выбор подходящего масштаба и материалов представлял собственные трудности, поскольку наша конструкция должна была быть достаточно легкой, чтобы двигатели могли ее перемещать, но достаточно гладкой, чтобы уменьшить трение. Из-за нашего предыдущего довольно неудачного опыта использования плексигласа в качестве материала мы склонились к использованию вместо этого дерева. Это позволило нам получить более прочную связь между частями, но привело к увеличению трения, которое замедлило движение компонента, перемещающего ткань в нашей конструкции. В ходе размышлений мы также узнали, что уменьшенная шкала будет более подходящей, поскольку шаговый двигатель, который мы использовали, мог выдавать ограниченную мощность, немного ниже желаемой. В результате, хотя мы верим, что нашу машину еще можно улучшить и усовершенствовать, мы смогли достичь того, о чем мечтали, и создать рабочий механизм, служащий его довольно «бесполезной» цели.
Рекомендуемые:
Контролируемый Egg-Bot DIY Arduino: 12 шагов (с изображениями)
Контролируемый Egg-Bot DIY Arduino: в этой инструкции я покажу вам, как создать собственный Egg-Bot, управляемый с помощью Arduino. Я хотел сделать это раньше, но думал, что это слишком сложно для меня, но я ошибался. Его легко построить, поэтому каждый может это сделать
Робот-декоратор для яиц Lego "L-egg-o": 14 шагов (с изображениями)
Робот-декоратор для яиц Lego "L-egg-o": Пасха почти наступила, а это значит, что пора украсить яйца! Вы можете просто окунуть яйца в раскраску, но это не так весело, как создание робота, который может сделать за вас украшение.:) Итак, давайте сделаем этот DIY-робот-декоратор для яиц с ножкой
Таймер Angry Egg: 5 шагов (с изображениями)
Таймер Angry Egg: это руководство было создано в соответствии с требованиями проекта Makecourse в Университете Южной Флориды (www.makecourse.com). Этот проект представляет собой таймер, который переключается с хмурого взгляда на улыбку до тех пор, пока не истечет выбранное время, а затем вращает i
IC Egg Timer: 11 шагов (с изображениями)
IC Egg Timer: Создатель: Габриэль Чиу Обзор Этот проект демонстрирует основы цифровой логики, характеристики таймера NE555 и демонстрирует, как подсчитываются двоичные числа. Используемые компоненты: таймер NE555, 12-битный счетчик пульсаций, два 2-входных
Как использовать Dragon Rider 500 с вашим AVR Dragon: 10 шагов
Как использовать Dragon Rider 500 с вашим AVR Dragon: Это руководство представляет собой ускоренный курс по использованию некоторых функций Dragon Rider 500 от Ecros Technologies. Имейте в виду, что на веб-сайте Ecros есть очень подробное Руководство пользователя. Dragon Rider - это интерфейсная плата