Оглавление:
- Шаг 1: материалы
- Шаг 2: 3D-печать
- Шаг 3: Настройка датчиков
- Шаг 4: Настройка колес и двигателей
- Шаг 5: Установка шарикового ролика
- Шаг 6: Подключение бампера
- Шаг 7: деление напряжения
- Шаг 8: Подключите вентилятор
- Шаг 9: подключение всего к мозгу
- Шаг 10: добавление мощности машине
- Шаг 11: Сборка фильтра
- Шаг 12: прикрепление светодиода
- Шаг 13: ввод данных для машины
- Шаг 14: загрузка данных
- Шаг 15: Готово
Видео: Roombot: 15 шагов
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:48
Roombot - это вакуумный робот, который полностью напечатан на 3D-принтере, автономен и закодирован на Arduino.
Кредит:
www.instructables.com/id/Build-Your-Own-Va…
Шаг 1: материалы
Все материалы
- 1 x плата Arduino Uno
- 1 x модуль драйвера IRF520 MOS FET
- 1 x H-мост L298 Dual Motor Driver
- 2 x Металлический микромотор-редуктор HP 6V 298: 1
- 1 х пара кронштейнов для микрометаллического мотор-редуктора
- 1 пара колес 42 × 19 мм
- 1 x вентилятор воздуходувки AVC BA10033B12G 12 В
- 2 датчика расстояния Sharp GP2Y0A41SK0F (4-30 см)
- 1 х ZIPPY Compact 1300mAh 3S 25C Lipo Pack
- Зарядное устройство для LiPo аккумулятора - 1 шт.
- 1 резистор 1 кОм
- 1 малый потенциометр 2 кОм
- 3D-принтер с минимальным размером печати 21 L x 21 Вт см.
- PLA наполнитель или аналогичный.
- 20 болтов M3 с (диаметром 3 мм), 20 гаек M3
- 2 болта # 8-32 x 2 дюйма с гайками и шайбой
- 1 х вакуумный рукавный фильтр (тканевый)
- 1 х шариковый рицинус с пластиковым или металлическим шариком 3/4 ″
- 2 кнопки
- 1 х переключатель включения / выключения
- Отвертка
- Паяльник
- Плоскогубцы, ножницы
- Кабель (3 м)
Шаг 2: 3D-печать
Распечатайте детали (показанные на изображении) на 3D-принтере.
Части включают:
- Корпус вентилятора
- Нижняя база
- Кнопка (ширина основания 1 мм)
- Кнопка (ширина основания 2 мм)
- Крышка фильтра
- Верхняя крышка
- Бампер
- Крышка вентилятора
- Поддержка Sharp
- Фильтр Tap
- Поддержка кнопок
- Фильтр Tap
Рекомендуемые настройки печати:
- Высота слоя 0,2 мм
- Толщина корпуса 1,2 мм
- Плотность заполнения 30%
- Температура печати 215 Цельсия
- 70 ° C температура слоя
- Тип поддержки везде
- Втягивание: 50 мм / с 0,7 мм
- Скорость печати 60 мм / с
Шаг 3: Настройка датчиков
Сначала припаяйте провода к датчикам Sharp. Затем прикрепите датчик к отпечатанным деталям Sharp support #D, убедитесь, что направление датчика отличается друг от друга. После этого прикрепите опорную деталь датчика к нижнему основанию, где есть отверстия для использования винтов для соединения, и датчик должен быть направлен вперед.
Шаг 4: Настройка колес и двигателей
Сначала прикрепите колесо к двигателю и прикрутите двигатель к нижнему основанию с опорой двигателя (поставляется с двигателем при покупке). Убедитесь, что колеса подвижны и не прижаты к основанию. Подключите провода через металлические кольцевые отверстия на двигателе.
Шаг 5: Установка шарикового ролика
Заклинатель мячей - третье колесо робота. прикрепление шарнирного ролика к нижнему основанию. Шар должен быть подвижным, чтобы весь робот мог двигаться, а винты должны быть плотно закручены. Рекомендуется вкручивать шариковый ролик снизу, чтобы винты не застревали в металлическом шарике.
Шаг 6: Подключение бампера
Сначала убедитесь, что кнопки (ширина основания 1 мм, напечатанная на 3D-принтере) соединены с отверстиями в бампере. Если он не соединяется, его можно приклеить суперклеем или снова напечатать на 3D-принтере и убедиться, что он имеет правильные размеры. Пуговицы также должны соответствовать двум отверстиям перед нижним основанием, и пуговица должна плавно перемещаться. Затем кнопки ввода должны быть на опоре кнопок принтера и прикреплены к нижней основе на задней стороне кнопок, напечатанных на 3D-принтере. Бампер должен издавать щелкающий звук, чтобы он действительно работал.
Шаг 7: деление напряжения
Используя потенциометр 2k, припаяйте провода, которые подключаются к Arduino и модулю драйвера. Все провода должны иметь цветовую маркировку, а на черном проводе должен быть резистор, иначе модуль драйвера может перегреться и вызвать искру.
Шаг 8: Подключите вентилятор
Вентилятор - это основная часть того, что делает машину пылесосом. Воздуходувка снабжена гвоздями для ввинчивания и крепления к нижнему основанию. Затем вентилятор подключается к модулю драйвера и подключается к аккумулятору для питания.
Шаг 9: подключение всего к мозгу
Следуйте приведенной схеме и подключите все провода к Arduino в нужном месте. Убедитесь, что Arduino помещен в правильное место в роботе и стабилизирован, чтобы провода не двигались при подключении. Отверстие для разъема Arduino должно совпадать с отверстием в задней части робота, чтобы код Arduino могут быть загружены в любое время.
Шаг 10: добавление мощности машине
Подключить потенциометр и литий-полимерную батарею к модулю драйвера может быть непросто. Сначала следует подключить потенциометр, чтобы питание Li Po батареи не перегревалось и не приводило к короткому замыканию или даже взрыву.
Шаг 11: Сборка фильтра
Коробчатая конструкция предназначена для переноски фильтра, чтобы убедиться, что в него всасываются нужные вещи. Кран фильтра и крышка могут быть легко соединены вместе, а для крышки коробки фильтра мы использовали ленту, чтобы крышка могла быть не отваливается и может быть открыта в любой момент.
Шаг 12: прикрепление светодиода
Светодиодный индикатор необходим, чтобы указать, включена машина или нет. Светодиодный индикатор прикрепляется к Arduino через отверстие в крышке устройства.
Шаг 13: ввод данных для машины
К батарее и модулю драйвера подключен выключатель для включения машины. Если переключатель достаточно мал, его можно вставить через прямоугольное отверстие, если нет, то просто убедитесь, что провода подключены и что два провода не должны касаться друг друга, иначе переключатель не будет работать.
Шаг 14: загрузка данных
Коды для Arduino должны быть загружены, чтобы вся машина могла работать. Коды приведены ниже по ссылке.
Шаг 15: Готово
Теперь машина должна иметь возможность перемещаться, а вентилятор должен всасывать вещи в машину. Убедитесь, что фильтр установлен в кране фильтра, чтобы ничего слишком большого не пропылесосилось и не испортило машину. Теперь просто зарядите машину зарядным устройством и подождите, пока индикаторы на зарядном устройстве не загорятся зеленым светом, и начнется уборка территории!
Рекомендуемые:
Дизайн игры в Flick за 5 шагов: 5 шагов
Дизайн игры в Flick за 5 шагов: Flick - это действительно простой способ создания игры, особенно чего-то вроде головоломки, визуального романа или приключенческой игры
Счетчик шагов - Micro: Bit: 12 шагов (с изображениями)
Счетчик шагов - Микро: Бит: Этот проект будет счетчиком шагов. Мы будем использовать датчик акселерометра, встроенный в Micro: Bit, для измерения наших шагов. Каждый раз, когда Micro: Bit трясется, мы добавляем 2 к счетчику и отображаем его на экране
Играйте в Doom на своем IPod за 5 простых шагов !: 5 шагов
Играйте в Doom на своем IPod за 5 простых шагов!: Пошаговое руководство по двойной загрузке Rockbox на iPod, чтобы играть в Doom и десятки других игр. Это действительно легко сделать, но многие люди до сих пор удивляются, когда видят, как я играю дум на своем iPod, и путаются с инструкциями
Кормушка для рыбы Arduino Uno за 6 простых и простых шагов !: 6 шагов
Arduino Uno Fish Feeder за 6 простых и дешевых шагов !: Итак, для этого проекта может потребоваться немного предыстории. Людям с домашними рыбками, вероятно, приходилось сталкиваться с той же проблемой, что и мне: отпуск и забывчивость. Я постоянно забывала покормить рыбу и всегда старалась это сделать, пока она не упала
Акустическая левитация с Arduino Uno, шаг за шагом (8 шагов): 8 шагов
Акустическая левитация с Arduino Uno Пошаговая инструкция (8 шагов): ультразвуковые преобразователи звука L298N Женский адаптер питания постоянного тока с штыревым контактом постоянного тока Arduino UNOBreadboard Как это работает: сначала вы загружаете код в Arduino Uno (это микроконтроллер, оснащенный цифровым и аналоговые порты для преобразования кода (C ++)