Оглавление:

Уиджа с Arduino: 6 шагов (с изображениями)
Уиджа с Arduino: 6 шагов (с изображениями)

Видео: Уиджа с Arduino: 6 шагов (с изображениями)

Видео: Уиджа с Arduino: 6 шагов (с изображениями)
Видео: ЦОД для цифровой трансформации предприятия 2024, Июль
Anonim
Уиджа с Arduino
Уиджа с Arduino
Уиджа с Arduino
Уиджа с Arduino

Что может быть лучше для Хэллоуина, чем контакт с миром духов через доску спиритических сеансов?

Этот проект посвящен созданию самодельной доски для спиритических сеансов с помощью программы Arduino. Чтобы работать как настоящая спирита, мы должны поместить в коробку один серводвигатель, один датчик освещенности и один датчик расстояния. Таким образом, мы можем очень просто имитировать настоящую Уиджу. Человеку, который хочет поиграть, нужно будет задать только один вопрос, а затем положить руку на датчик освещенности, который будет на доске для спиритических сеансов. Тут же стрелка случайным образом переместится к одному из ответов.

Шаг 1. Материалы, электронные компоненты и инструменты

ВНЕШНЯЯ ЧАСТЬ (КОРОБКА):

  • 2 листа дерева, размер 400 х 600 мм, толщина
  • Деревянные листы 10 мм2, размер 600 х 70 мм, толщина
  • Деревянные листы 10 мм2, размер 400 х 70 мм, толщина 10 мм
  • 25 Гвоздей
  • 16 винтов
  • 3 петли

ВНУТРИ:

  • 1 Ардуино UNO R3
  • 1 серводвигатель SG90
  • 1 Фоторезистор
  • 1 Датчик расстояния
  • 1 DF Player Mini Módulo Модуль плеера MP3
  • 1 спикер
  • Резисторы (220 Ом, 1 кОм)
  • 2 макета
  • Кабели с разъемом
  • Кабели с разъемом "мама-папа"
  • 2 магнита

ИНСТРУМЕНТЫ:

  • Лазерная машина
  • Механическая пила
  • Механическая дрель
  • Круговое сверло
  • Молоток

Шаг 2: сделайте коробку и стрелку

Сделайте коробку и стрелку
Сделайте коробку и стрелку
Сделайте коробку и стрелку
Сделайте коробку и стрелку
Сделайте коробку и стрелку
Сделайте коробку и стрелку

Как только мы получили четкое представление обо всех элементах, которые необходимо включить в наш проект, мы решили приступить к созданию нашей будущей Уиджи.

Таким образом, мы снимаем размеры дерева, а затем с помощью карандаша отмечаем линию, которую нам нужно будет вырезать. После этого обрезаем меру механической пилой и одновременно сверяем размеры измерителем. С помощью лазерного станка, предоставленного университетом, мы рисуем рельеф сверху коробки. Для печати этого раздела нам понадобился дизайн нашей Уиджи в формате. DXF или.dwg. При этом проделываем два отверстия в передней части боковой части ящика со сверлильным станком. Эти отверстия будут служить нам для установки датчиков. Сверху ящика проделываем одно отверстие дрелью.

Когда у нас уже есть вся древесина, мы закрашиваем все боковые части восемью гвоздями, чтобы получилась боковая часть коробки, ввинчиваем заклепки в одну из боковых частей с верхом ящика и скалываем боковую часть с нижней частью. часть коробки.

Для стрелки мы просто разрабатываем ее и печатаем на лазерном станке.

Шаг 3: Опора серводвигателя и выдвижной рычаг

Опора серводвигателя и выдвижной рычаг
Опора серводвигателя и выдвижной рычаг

Помимо соединений внутри коробки, важно создать опору для серводвигателя и выдвижного рычага. Сначала мы нарезаем полистирол кубической формой и высыпаем полистирол в то место, где мы помещаем двигатель. Наконец, приклеиваем серводвигатель силиконом к основанию коробки.

Для выдвижного кронштейна и с помощью лазерного станка вырезаем кусок дерева размером 120х30 мм. Наклеиваем силиконом и на выдвижной кронштейн ставим один магнит и еще наклеиваем силиконом.

Шаг 4: электрические соединения

Электрические соединения
Электрические соединения
Электрические соединения
Электрические соединения
Электрические соединения
Электрические соединения

Внутри коробки не так много загадок. После соединения всех компонентов, мы приклеиваем клейкую ленту к кабелям, чтобы они не поднимались, чтобы они не двигались. Заодно с помощью программы Tinkercad мы сделали схематический вид всех соединений, которые находятся внутри коробки, так как их много.

Шаг 5: блок-схема

Диаграмма потока
Диаграмма потока

Наконец, мы написали наш код и в то же время выполнили блок-схему, чтобы спроектировать схематическое представление всех функций, которые выполняет наша Уиджа.

Во-первых, когда датчик расстояния обнаруживает что-то между 80 и 30 сантиметрами, через динамик звучит голос, сообщающий инструкции, которым вы должны следовать. Если игрок идет и расстояние изменяется от 30 до 0 сантиметров относительно коробки, начинает звучать темная песня. Затем игрок должен задать вопрос с ответом «да» или «нет» и положить руки на стойку. Это активирует фоторезистор, поскольку он не будет обнаруживать свет, и стрелка переместится к некоторому ответу. После этого круг начинается снова.

Шаг 6: выводы

Выводы
Выводы
Выводы
Выводы

Доска для спиритических сеансов - это ужасающий духовный опыт, идеально подходящий для ночи Хэллоуина. Наша доска - это простой и увлекательный способ пережить этот опыт, с парочкой лесок и комплектом Arduino.

Как мы уже объясняли ранее, у спириты есть несколько датчиков, датчик расстояния, который обнаруживает человека, а затем раздастся голос, объясняющий правила игры. Затем человек возьмется за доску, и фоторезистор сработает, когда фоторезистор не обнаружит свет и не активирует серводвигатель. Таким образом, вся внутренняя система будет активирована, и благодаря сборке Arduino, ее программированию и сервомотору вместе с парой магнитов они заставят стрелу спиритины перемещаться случайным образом и ответят на вопросы, закончив игру.

Готовы ли вы пережить этот опыт? Задайте вопрос и начните играть, мы ждем вас в мире мертвых

Проект выполнен: Жулия Маркес, Беатрис Колменеро и Ева Палмер.

Университет Елисавы, Барселона

Рекомендуемые: