
Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-23 15:04



Проекты Tinkercad »
Краткое описание проекта
В этом проекте мы применили наши знания о программировании и создании схем, которые мы изучили по предмету «Академическое использование и специальная терминология на английском языке». Целью проекта было создание прототипа, связанного с Хэллоуином. Поразмыслив над разными темами, мы вдохновились фильмом «ИТ» на создание страшного проекта.
У этого проекта есть 3 основные функции:
1. Светодиоды в глазах меняют цвет, когда вы приближаетесь.
2-Клоун будет говорить и пугать вас, когда вы рядом с ним.
3-Рука выйдет из конструкции, когда вы приблизитесь к ней.
Запасы
Список электронных компонентов:
1 Arduino Uno - плата микроконтроллера на базе ATmega328.
1 Макетная плата - платформа, которую вы можете использовать для создания и тестирования электронных схем.
2 светодиода RGB (аналоговые) - красный, синий и зеленый светодиоды.
1 сервопривод - поворотный / линейный привод, который позволяет точно контролировать угловое / линейное положение, скорость и ускорение.
1 Ультразвуковой датчик - электронное устройство, которое измеряет расстояние до объекта, испуская ультразвуковые звуковые волны, и преобразует отраженный звук в электрический сигнал.
6 резисторов 220 Ом - пассивный двухполюсный электрический компонент, реализующий электрическое сопротивление как элемент схемы.
Перемычки - электрический провод или их группа в кабеле с разъемом или штырьком на каждом конце.
1 Динамик - преобразователи, преобразующие электромагнитные волны в звуковые.
1 DFPlayer mini - небольшой и недорогой MP3-плейер с модулем упрощенного вывода напрямую на динамик.
1 microSD - электрически и программно совместима с полноразмерной SD-картой.
Шаг 1. Материалы и инструменты
· Структура DM, вырезанная лазером, чтобы скрыть и подвергнуть все электронные компоненты
· Супер стартовый комплект UNO R3 Project
· Черная и красная краска
Шаг 2: Схема электрических соединений, выполненных с помощью Tinkercad

Шаг 3: блок-схема

Шаг 4: Код
Шаг 5: Как мы построили проект?
Что касается Arduino, мы решили, какие действия должны выполняться (объяснено выше), и приступили к работе. Мы собрали схему со светодиодами, ультразвуковым датчиком, DFPlayer mini, динамиком и серводвигателем.
Мы сделали чертеж в AutoCad с размерами и желаемой формой прототипа. Затем мы купили 5 DM досок DinA 3 (толщиной 2,5 мм) и вырезали их лазером. Мы раскрасили и собрали их, чтобы иметь возможность протестировать прототип с электроникой. Последним шагом было собрать компоненты прототипа с ардуино. Сервопривод переместил рычаг, светодиоды загорелись глазами Пеннивайза, а динамик издал ужасающие клоунские звуки.
Шаг 6: краткое заключение
Нам очень понравилось заниматься этим проектом, так как мы смогли применить все знания, полученные в классе, в практической и увлекательной форме. Нам понравилась возможность выбирать тему проекта, материалы и все различные функции, которые должен был выполнять прототип.
Мы обнаружили некоторые проблемы с серводвигателем и динамиком, но это помогло нам узнать больше об этих компонентах.
В целом, вся группа нашла это интересным проектом, благодаря которому мы многому научились.
Рекомендуемые:
Дизайн игры в Flick за 5 шагов: 5 шагов

Дизайн игры в Flick за 5 шагов: Flick - это действительно простой способ создания игры, особенно чего-то вроде головоломки, визуального романа или приключенческой игры
Счетчик шагов - Micro: Bit: 12 шагов (с изображениями)

Счетчик шагов - Микро: Бит: Этот проект будет счетчиком шагов. Мы будем использовать датчик акселерометра, встроенный в Micro: Bit, для измерения наших шагов. Каждый раз, когда Micro: Bit трясется, мы добавляем 2 к счетчику и отображаем его на экране
Играйте в Doom на своем IPod за 5 простых шагов !: 5 шагов

Играйте в Doom на своем IPod за 5 простых шагов!: Пошаговое руководство по двойной загрузке Rockbox на iPod, чтобы играть в Doom и десятки других игр. Это действительно легко сделать, но многие люди до сих пор удивляются, когда видят, как я играю дум на своем iPod, и путаются с инструкциями
Кормушка для рыбы Arduino Uno за 6 простых и простых шагов !: 6 шагов

Arduino Uno Fish Feeder за 6 простых и дешевых шагов !: Итак, для этого проекта может потребоваться немного предыстории. Людям с домашними рыбками, вероятно, приходилось сталкиваться с той же проблемой, что и мне: отпуск и забывчивость. Я постоянно забывала покормить рыбу и всегда старалась это сделать, пока она не упала
Акустическая левитация с Arduino Uno, шаг за шагом (8 шагов): 8 шагов

Акустическая левитация с Arduino Uno Пошаговая инструкция (8 шагов): ультразвуковые преобразователи звука L298N Женский адаптер питания постоянного тока с штыревым контактом постоянного тока Arduino UNOBreadboard Как это работает: сначала вы загружаете код в Arduino Uno (это микроконтроллер, оснащенный цифровым и аналоговые порты для преобразования кода (C ++)