Оглавление:
- Шаг 1. Знакомство с Inkscape
- Шаг 2. Как использовать Inkscape?
- Шаг 3. Настройка документа
- Шаг 4: слои - ваши друзья
- Шаг 5: Панель слоев
- Шаг 6: формы
- Шаг 7: заливка и обводка
- Шаг 8: поиск изображений
- Шаг 9: Трассировка растрового изображения
- Шаг 10: соберите все вместе
- Шаг 11: Сохранение для лазерной резки
- Шаг 12: Спасибо
Видео: Inkscape 101: 12 шагов
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:47
Это руководство было подготовлено и разработано для встречи Makerspace, чтобы познакомить участников с Inkscape, бесплатным программным обеспечением для работы с векторной графикой, которое мы используем для проектирования устройств лазерной резки.
* Обновлено 28.12.20 с версией Inkscape 1.0 *
Шаг 1. Знакомство с Inkscape
Inkscape - это бесплатный редактор векторной графики с открытым исходным кодом. Это программное обеспечение можно использовать для рисования, дизайна и редактирования графики для иллюстраций, графического дизайна и, в данном конкретном случае, для создания файла специально для лазера.
Он совместим с ПК, Mac и Linux. Это программное обеспечение с открытым исходным кодом, что означает, что его участники обновляют, улучшают и проверяют.
Вы можете скачать бесплатную копию Inkscape здесь.
Шаг 2. Как использовать Inkscape?
Мы используем его для создания файлов для лазерного резака или любой программы, которая может читать и понимать слои для резки, гравировки или маркировки.
Посетители могут спроектировать и подготовить файл на Inkscape для использования с другими инструментами в нашем пространстве, такими как Cricut Maker, интеллектуальная машина для резки.
В этом конкретном классе я обсуждаю Inkscape в первую очередь для разработки и подготовки к установке лазерного резака. Этот класс даст вам возможность приобрести навыки, необходимые для подготовки к встрече с лазерной резкой.
Шаг 3. Настройка документа
Откройте Inkscape и приступим к настройке вашего документа!
По умолчанию используется холст формата A4, мы изменим его, чтобы подготовить к работе с лазером.
1. Перейдите в Файл - Свойства документа (1-е изображение).
2. Появится окно «Свойства документа», перейдем к выделенному (2-е изображение)
- Единицы отображения: установите дюймы или желаемую метрическую систему.
- В разделе «Пользовательский размер»: также измените единицы измерения на дюймы.
- Измените ширину и высоту в соответствии с размером кровати.
3. Я установил размер документа 20 x 12 дюймов (3-я фотография).
Я создал шаблоны для наших лазерных резаков. Эти шаблоны основаны на максимальном размере сотового слоя, который лежит внутри и удерживает материал, который вы будете использовать для лазерной резки и / или гравировки.
Этот шаблон НЕ включает размер материала, вам нужно будет добавить его, когда вы будете готовы и измерите размер материала.
Не стесняйтесь сохранять и использовать эти шаблоны в качестве стартера.
Шаг 4: слои - ваши друзья
Слои - отличный способ различать уровни, на которых вы можете разместить объект, изображение или путь. Со слоями вы можете складывать, объединять или определять слои. Особенно важно использовать слои, особенно когда у вас есть несколько задач на лазере и вы можете выбрать, какие из них выполнять, а какие скрывать.
Вверху найдите вкладку «Слои» -> «Слои», чтобы открыть окно слоев
Шаг 5: Панель слоев
Давайте посмотрим на некоторые параметры на панели «Слои».
Плюс и минус
+ - это добавление нового слоя (1-е изображение).
Появится новый диалог Добавить слой.
Вы можете определить этот слой по имени, чтобы знать, о чем этот слой.
- это удаление выделенного вами слоя (2-е изображение).
Продолжайте и добавьте следующие слои (3-е изображение).
1. Вектор
Все, что будет вырезано, будет жить в этом слое.
2. Растр
Все, что будет выгравировано, будет жить в этом слое.
3. Материал
Это наш слой справки по материалам.
Открытый глаз и закрытый глаз
Следующие варианты - это то, что я называю глазным яблоком (4-е изображение).
Если вы нажмете на глазное яблоко, этот слой скроет все рисунки, объекты или пути, которые вы разместили внутри него. (5-е изображение)
Вы можете видеть, что у моего векторного слоя открытый глаз - у моего растрового слоя закрытый глаз, поэтому он скрыт.
Замки слоев
Рядом с глазным яблоком - Замок (6-е изображение).
Замок растрового слоя открыт - это означает, что я могу перемещать все, что находится в этом слое, в любое место на холсте.
Слой материала заблокирован, это означает, что я не могу перемещать эти объекты, формы, пути и т. Д. Они заблокированы на месте. Это полезно использовать, когда вам все еще нужно перемещать объекты в этом пространстве, но вы не хотите мешать случайному перемещению чего-либо из других слоев.
**Помнить:**
Все, что вы хотите вырезать, поместите эти объекты, формы, пути и т. Д. В векторный слой.
Все, что вы хотите выгравировать, поместите эти объекты, формы, пути и т. Д. В растровый слой.
Слой материала является эталоном размера материала для вашей лазерной работы, чтобы все подходило!
Это может занять некоторое время, но это определенно поможет понять, как слои работают при лазерных работах.
Шаг 6: формы
На левой панели есть несколько значков, давайте посмотрим, что выделено (1-е изображение).
Выделенные значки на панели
- Квадрат
- Круг
- Многоугольник
Примером для этого проекта является квадратная подставка размером 5 на 5 дюймов.
1. Щелкните слой «Материалы».
2. Затем выберите инструмент квадратной формы.
3. Установите ширину и высоту в зависимости от материала (2-е изображение).
Теперь, когда у нас есть контур нашего материала, заблокируйте слой с материалами (3-е изображение).
Этот слой будет просто служить в качестве контура, чтобы вы знали, где ваш дизайн вписывается в материал по сравнению с холстом для лазерной кровати.
Шаг 7: заливка и обводка
Переходим на наш векторный слой.
Я хочу создать круг, который поместится внутри слоя с материалами.
Этот круг будет вырезом для подставки, который я хочу из обрезков фанеры 5 x 5 дюймов.
- Щелкните на слое Vector, здесь будет находиться вырезанный вами круг.
- Нажмите на круг на левой панели (1-е изображение).
Вытяните мышь и создайте симметричный круг.
Ваш круг будет заполнен цветом, но это НЕ то, что мы хотим.
Нам нужен только контур круга, и мы хотим обозначить цвет, определяющий его как разрез.
Наполнять
На правой боковой панели - диалоговое окно «Заливка и обводка».
Пройдемся по опции заливки
В настоящее время круг заполнен, мы знаем это, потому что есть значок с заполненным прямоугольником и активен спектр RGB. Вы можете перемещать стрелки, чтобы создать любой желаемый цвет. (2-е изображение).
Нажмите на X, чтобы удалить краску внутри фигуры (3-е изображение)
Не волнуйтесь, ваш круг все еще существует. Теперь мы обведем его контуром.
Обводка краска
Перейдите к опции Stroke Paint
В настоящее время есть невидимый круг, мы знаем это, потому что значок X выделен. Это указывает на отсутствие обводки, определяющей круг (4-е изображение).
- Щелкните значок заполненного поля, круг теперь черный.
- Измените цветовую шкалу RGB на красный, это цветовой код для вырезки (5-е изображение).
Круг на материале
Теперь, когда вы создали контур выреза под горки, отрегулируйте круг так, чтобы он соответствовал форме материала.
Заблокируйте векторный слой (6-е изображение)
Шаг 8: поиск изображений
Большой! Теперь мы можем выполнить поиск по анимации для нашего подстаканника, чтобы выгравировать его.
Google выполняет поиск по черно-белому изображению того, что вы хотите выгравировать
В этом примере я искал «Цитаты о приключениях в черно-белом» (1-е изображение)
1. Скопируйте / сохраните изображение на рабочем столе.
2. В Inkscape щелкните свой растровый слой.
3. Вставьте или перетащите изображение в Inkscape (2-е изображение).
Шаг 9: Трассировка растрового изображения
Трассировка растрового изображения
Trace Bitmap Image - отличный инструмент для отслеживания и получения чистого изображения на вашем лазерном файле.
1. Щелкните изображение, чтобы очертить фигуру.
2. Щелкните изображение правой кнопкой мыши.
3. В появившемся диалоговом окне нажмите Trace Bitmap (1-е изображение).
Диалог трассировки растрового изображения
Откроется всплывающее диалоговое окно Trace Bitmap, предлагающее варианты трассировки (2-е изображение).
В раскрывающемся меню автоматически устанавливается значение «Отсечка яркости», в этом режиме отслеживается уровень яркости, и он часто используется для очистки изображений.
Порог яркости - это то, с чем вы будете экспериментировать, чтобы получить наилучшее чистое изображение, давая вам больше черного или большего количества белого в зависимости от количества пороговых значений.
Любые и все изменения, которые вы вносите, вы можете просмотреть, щелкнув вкладку «Обновить».
Когда вы будете удовлетворены очисткой, нажмите OK (3-е изображение).
Трассировка изображения завершена
Может показаться, что ничего не произошло, но вы создали более чистую копию изображения.
Перетащите след от исходного изображения (4-е изображение)
Вы можете видеть, что я удалил водяной знак, который изначально был на скопированном изображении, и линии темные и чистые.
Удалить исходное / скопированное изображение в Inkscape
Шаг 10: соберите все вместе
Хорошо, я знаю, что предстоит еще много работы, но мы почти закончили!
Здесь мы можем собрать все элементы вместе и посмотреть, как это будет выглядеть на лазере.
Изменить размер дизайна
На растровом слое давайте изменим размер нашего дизайна, чтобы он соответствовал красному кругу, который мы создали на векторном слое.
** Единственным разблокированным слоем должен быть слой Raster Engrave **
При нажатии на изображение вы увидите стрелки по углам
Щелкните один из углов с помощью мыши и с помощью сочетания клавиш SHIFT + CTRL измените его размер внутри круга (1-е изображение)
Шаг 11: Сохранение для лазерной резки
Самое главное, сохраните свою работу для приема лазера.
1-е изображение.
- Перейти к файлу
- Сохранить как
2-е изображение
- Назовите свою работу
- Сохранить как тип: SVG
- Ok
Я рекомендую сохранить вашу работу на USB.
Шаг 12: Спасибо
Спасибо, что ознакомились с этим руководством!
Не стесняйтесь использовать все примеры и файлы здесь для практики!
Рекомендуемые:
Как создать пользовательские формы печатной платы (с помощью Inkscape и Fritzing): 4 шага (с изображениями)
Как создавать собственные формы печатных плат (с помощью Inkscape и Fritzing): если вы новичок и нуждаетесь в печатной плате нестандартной формы … и нуждаетесь в ней в кратчайшие сроки … ИЛИ если вы не хотите тратить много времени. много времени учиться работать с продвинутым программным обеспечением, потому что в конце концов вы сделаете доску или что-то другое … это
IoT 101: Prendiendo Un LED Usando Blynk Y Photon: 8 шагов
IoT 101: Prendiendo Un LED Usando Blynk Y Photon: En este primer tutorial de Internet of Things, вам нужно использовать светодиод, подключенный к Nuestro Photon, и использовать приложение IoT llamada Blynk
Comm 101 Как одеться для хоккея !: 9 шагов
Comm 101 Как одеваться для хоккея! Я научу вас, как надевать хоккейное снаряжение. Вы не поверите, но в этом безумии есть своя причина. Я прохожу каждый шаг, шаг за шагом
Повторное использование модуля веб-камеры HP WebCam 101 Aka 679257-330 в качестве универсальной веб-камеры USB: 5 шагов
Повторное использование модуля веб-камеры HP WebCam 101, известного как 679257-330, в качестве универсальной веб-камеры USB: я хочу приправить свой 14-летний Panasonic CF-18 совершенно новой веб-камерой, но Panasonic больше не поддерживает эту замечательную машину, поэтому я должен используйте серое вещество для чего-нибудь попроще, чем b & b (пиво и гамбургеры). Это первая часть
SMD ПАЙКА 101 - ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ГОРЯЧЕЙ ПЛИТЫ, ВОЗДУХОДА ГОРЯЧИМ ВОЗДУХОМ, SMD STENCIL И РУЧНОЙ ПАЙКИ: 5 шагов
SMD ПАЙКА 101 | ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ГОРЯЧЕЙ ПЛИТЫ, ГОРЯЧЕГО ВОЗДУХА, SMD STENCIL И РУЧНОЙ ПАЙКИ: Здравствуйте! Это довольно просто сделать пайку … Нанесите немного флюса, нагрейте поверхность и нанесите припой. Но когда дело доходит до пайки компонентов SMD, это требует некоторых навыков и некоторых инструментов и аксессуаров. В этой инструкции я покажу вам свои