
Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-23 15:04

Я Кристан Оттен. Я живу в городе Алмере, Нидерланды. Мне 12 лет.
Я выбрал эту инструкцию, потому что видел картинку на первой полосе, и мне нравится строить дома.
В ближайшие годы быть самодостаточным будет дешевле и удобнее. Вот почему я спроектировал этот крошечный дом, вы можете производить себе еду и электричество.
Шаг 1: Шаг 1: Вдохновение


Сначала я поискал в сети, как живут некоторые животные. Я нашла улей и муравьиное гнездо. Я сделал дизайн для обоих, чтобы увидеть, что меня больше всего вдохновляет. Это было муравьиное гнездо, потому что муравьи - мастера переработки и контроля климата.
Я спроектировал гнездо очень простым и простым способом. Я сделал это с Tinkercad, потому что раньше я несколько раз работал с этой программой в школе.
После создания базового дизайна в Tinkercad мне пришлось подумать об интерьере. Поскольку это должен был быть Крошечный домик, внутри все просто: именно то, что нужно больше всего.
На нашей книжной полке я нашел книгу с размерами людей и мебели, так что я мог нарисовать ее на бумаге в нужном масштабе.
Шаг 2: Шаг 2: Исследование



Я решил работать в Tinkercad, потому что это была единственная редакционная программа, которая у меня была, и потому что я знаю, как с ней работать.
Я экспериментировал, какие формы использовать. Я решил использовать только базовые формы в разных модулях и отредактировал их до нужной длины. Я выбрал модули, потому что их легко производить, и покупатели могут выбирать, сколько они хотят. И их можно легко перевезти в нужное место. И просто = дешевле!
Я подумал, что будет очень удобно быть самодостаточным. Я посетил несколько крошечных домиков недалеко от города, в котором я живу (Алмере), и увидел солнечные батареи на удобных позициях. Вот что я использовал в своем дизайне.
Шаг 3: Шаг 3: Насколько велик?

На этой фотографии показано, как я проверил максимально востребованные 90 м2 для Tiny Home.
Сначала я посмотрел на m2 каждой формы. Я использовал свой калькулятор и свой разум, чтобы вычислить общее количество м2.
Я люблю математику, так что это было легко сделать.
Шаг 4: Шаг 4: Рисование

Я нашел несколько листов формата А4, на которых можно было нарисовать свой дизайн.
Сначала я использовал карандаш, ластик, штангенциркуль и линейку. Иногда я искал идеальные формы, но научился никогда не сдаваться. Когда я искал подходящий интерьер, я искал в Интернете несколько кухонь и гостиных в поисках вдохновения.
Шаг 5: Шаг 5: Масштаб

На этой фотографии показано, как правильно определить масштаб книги.
Сначала я сделал несколько набросков, а затем нарисовал их в масштабе 1:20. Я использовал линейку с разными шкалами на ней, чтобы нарисовать правильный масштаб.
Было сложно подобрать нужный масштаб для бумаги формата А4. После некоторых попыток мне это удалось.
Шаг 6: Шаг 6: Размеры



Я прочитал книгу о человеческих размерах. Например: стулья и столы и как их рисовать. Я использовал это в своем внутреннем рисунке для каждого модуля своего дома. Рисовать их немного сложно, поэтому я много тренировался.
Шаг 7: Шаг 7: Завершающий штрих




Последним шагом было сделать мои рисунки красивее, сделав линии более четкими с помощью фломастера.
Я использовала цветной карандаш для мебели в моем крошечном домике. Для лучшего понимания я дал каждой мебели свой цвет.
Мне понравилось делать этот дизайн и давать инструкции.
Надеюсь, я вдохновил вас тоже попробовать.
Рекомендуемые:
Крошечный светодиодный мигающий рисунок: 6 шагов

Крошечный светодиодный мигающий рисунок: вы можете легко мигать светодиодом с помощью таймера Arduino или 555. Но и без таких микросхем можно сделать мигающую схему. Это простая мерцающая фигура из отдельных частей
Дроид с голосовым управлением, вдохновленный R2D2, использующий Blynk и Ifttt: 6 шагов

Дроид с голосовым управлением, вдохновленный R2D2, использующий Блинк и Ифттт. Наблюдая за звездными войнами, многие из нас вдохновлялись персонажами-роботами, особенно моделью R2D2. Не знаю, как другие, но мне просто нравится этот робот. Поскольку я любитель роботов, я решил построить своего собственного дроида R2D2 в этой изоляции, используя blynk Io
Супервайзер Эрик Вдохновленный LED Cube (Люди Земли): 10 шагов (с изображениями)

Супервайзер Эрик Вдохновленный LED Cube (Люди Земли): Кто или что такое Супервайзер Эрик - и зачем вы его построили. Супервайзер Эрик - КОРОБКА, или Куб, или что-то в этом роде из шоу TBS «Люди Земли». Это забавно. шоу о людях, похищенных инопланетянами - по большей части все
Arduino - Вращающийся светодиод при движении - Носимый предмет (вдохновленный Chronal Accelerator Tracer Overwatch): 7 шагов (с изображениями)

Arduino - Вращающийся светодиод при движении - Носимый предмет (вдохновленный Chronal Accelerator Tracer Overwatch): это руководство поможет вам подключить акселерометр и светодиодное кольцо Neopixel. Я предоставлю код для считывания показаний акселерометра и получения этого эффекта с помощью вашего неопикселя. анимация. Для этого проекта я использовал кольцо Adafruit 24bit Neopixel, а MP
Спикер, вдохновленный Питом Мондрианом: 6 шагов (с изображениями)

Спикер, вдохновленный Питом Мондрианом: Для этого проекта я делаю портативный динамик Bluetooth с размерами 10 см на 10 см. Я делаю эту колонку из 3мм акрила разных цветов. У куба будет два динамика, у него будет простая в использовании операционная система Bluetooth, так что