Оглавление:

Как создать индивидуальные брекеты для 3D-печати при травмах руки: 8 шагов (с изображениями)
Как создать индивидуальные брекеты для 3D-печати при травмах руки: 8 шагов (с изображениями)

Видео: Как создать индивидуальные брекеты для 3D-печати при травмах руки: 8 шагов (с изображениями)

Видео: Как создать индивидуальные брекеты для 3D-печати при травмах руки: 8 шагов (с изображениями)
Видео: Вебинар "Производство элайнеров в собственной лаборатории" 2024, Июль
Anonim
Image
Image
Как создать индивидуальные брекеты для 3D-печати при травмах руки
Как создать индивидуальные брекеты для 3D-печати при травмах руки

Размещено на моем сайте piper3dp.com.

Традиционно слепки при переломах костей изготавливаются из тяжелого, твердого, воздухопроницаемого гипса. Это может вызвать у пациента дискомфорт и проблемы с кожей во время процесса заживления, такие как зуд, сыпь и кожные инфекции. Изготовленные на заказ 3D-модели с дышащим рисунком вороного - это потенциальное решение для дома. Очевидно, что этот метод не одобрен с медицинской точки зрения (пока), и его не следует использовать вместо посещения врача. Однако, если вы обычно носите расщепление запястья / другой бандаж из-за травм, вы можете создать свою собственную версию с одобрения своего терапевта или специалиста.

Хотя это отличное потенциальное решение, 3D-моделирование и 3D-печать кастомной модели или скобы отнимают много времени. Стандартная 3D-печать гипсовой повязки на запястье занимает около 3 часов для печати на 3D-принтере, а гипс обычно занимает около получаса, чтобы соответствовать пациенту, и это очень рентабельно. Этот метод является самостоятельным решением только для экспериментов. Ранее я писал в блоге о том, как создать скобы запястья с помощью Meshmixer, этот метод более сложен, но дает лучший результат и лучше подходит. Чтобы сделать один из них, вам понадобится 3D-сканер и копия Meshmixer и Rhino 3D. программного обеспечения с установленным плагином алгоритмического моделирования Grasshopper.

Вот видео с пошаговым руководством по шагам Rhino:

www.youtube.com/embed/Goci-HOPpvo

Шаг 1: 3D-сканирование

3D сканирование
3D сканирование

Во-первых, вам нужно сделать хорошее сканирование той области, для которой вы хотите сделать корсет. Я рекомендую попросить «пациента» вытянуть руку и положить кончики пальцев на что-нибудь, чтобы рука не дрожала от непроизвольного движения. Импортируйте 3D-сканирование в Meshmixer и используйте функцию Plane Cut, чтобы вырезать ненужные области, то есть пальцы, большой палец и руку. Вы также можете почистить кистью, в зависимости от качества вашего 3D-сканера.

Шаг 2: Rhino 3D

Носорог 3D
Носорог 3D
Носорог 3D
Носорог 3D

Затем импортируйте вашу обрезанную модель руки в Rhino 3D. Используйте функцию MeshtoNURBS, чтобы преобразовать.stl в многоповерхность. Создайте массив примерно разнесенных плоскостей поверхности, чтобы они соответствовали длине вашей отсканированной модели, как на изображениях ниже.

Шаг 3:

Изображение
Изображение

Затем используйте функцию IntersectTwoSets и выделите сначала плоскости вашей поверхности, а затем модель руки. Вы создадите серию кривых в стиле «плоский разрез», как показано на изображении ниже.

Шаг 4:

Изображение
Изображение

Иногда эти кривые будут немного неровными. Используйте функцию _Rebuild на кривых, чтобы исправить это. Затем используйте функцию Loft, чтобы создать новую поверхность с использованием кривых рукавов. Вам нужно будет выбрать кривые, чтобы это работало правильно.

Шаг 5:

Изображение
Изображение

Затем используйте функцию OffsetSurf, чтобы создать поверхность на 2 мм выше существующей поверхности. Это обеспечит хорошее прилегание корсета к коже. Вы также можете разрезать скобу пополам с помощью инструмента «Логическое разделение». Запустите Grasshopper для следующего шага. Вам нужно будет загрузить этот алгоритм Вороного и открыть его в Grasshopper.

Чтобы этот алгоритм работал должным образом, вам также понадобятся два дополнения Weaverbird и Millipede. Вы можете получить их здесь:

www.dropbox.com/sh/ym0odgl6l134qcx/AADt9iXbDQQJ1hTfqqF97gfJa?dl=0

www.giuliopiacentino.com/weaverbird/

Щелкните правой кнопкой мыши первый входной компонент Brep алгоритма, выберите Set one Brep и щелкните первую половину скобки при появлении запроса.

Шаг 6:

Изображение
Изображение

Теперь это сопоставит образец вороного со сканированием смещенного плеча. Вы можете пройти алгоритм и настроить различные аспекты, включая размер отверстия и многое другое.

Шаг 7:

Изображение
Изображение

После того, как вы будете довольны результатом, выделите последний раздел алгоритма, щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Запекать».

Шаг 8:

Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Повторите процесс с другой половиной корсета. Теперь у вас есть скоба вороного! Вы сможете напечатать это стоячее положение без каких-либо опор. Вы можете использовать ленту и бусинки в качестве шарнира или 3D-модель на шарнире собственного дизайна. У Xkelet есть отличные дизайны для вдохновения. Наслаждаться!

Рекомендуемые: