Бесполезная коробка: 17 шагов (с изображениями)
Бесполезная коробка: 17 шагов (с изображениями)
Anonim

Решил сделать эту бесполезную машинку в подарок своему маленькому племяннику. Мне было очень весело делать это, и ему это очень понравилось. На изготовление ушло около 22 часов, и если вы тоже захотите сделать его, то вот вам:

Материалы:

  • клей-карандаш
  • 2 x 3 мм МДФ (у меня были листы МДФ 305 мм x 305 мм)
  • клей для дерева
  • 200-300 леденцов
  • 2 петли
  • 8 болтов и гаек M3
  • 2 сервопривода Futaba S3003
  • горячий клей
  • Переключить переключатель
  • внешний аккумулятор
  • Переключатель ВКЛ / ВЫКЛ
  • Arduino mini (или подражатель в моем случае)
  • Резистор 10 кОм
  • провод
  • термоусадка
  • плюшевая игрушка
  • vlecro
  • черный фетровый лист
  • акриловая краска
  • лак-спрей

Инструменты:

  • лобзик (+ лепка)
  • шлифовальный
  • торцовочный блок + ножовка
  • маленькое долото
  • файлы
  • зажимы
  • дрель
  • отвертка
  • пистолет для горячего клея
  • ножницы
  • игла + нить

Шаг 1: резка

Первым делом я сделал картонный прототип, чтобы посмотреть, как все сложится. После этого я приступил к созданию шаблона для коробки и оружия. Не стесняйтесь пропустить это и просто распечатайте предоставленный мной шаблон.

Прикрепите шаблон к листам МДФ с помощью клея и вырежьте кусочки лобзиком. Отшлифуйте стороны коробки и склейте их столярным клеем. После высыхания снова отшлифуйте.

Шаг 2: леденец на палочке

Возьмите связку палочек от леденцов, поместите их в угловой блок и отрежьте концы. Нанесите столярный клей на дно коробки и начните класть палочки от леденцов плотно рядом друг с другом, как вы видите на фотографиях. Дайте высохнуть. А пока вы можете продолжить работу с верхней частью коробки таким же образом. После полного высыхания обрежьте края ножовкой.

Шаг 3: и еще леденец

Отрежьте связку палочек для леденцов под углом в угловом блоке для углов и продолжайте прикреплять палочки вокруг коробки. По бокам верхней части коробки приклейте по одному ряду палочек. Дайте высохнуть.

После высыхания удалите излишки палочек с помощью небольшого стамески и отшлифуйте коробку.

Шаг 4: петли

Отметьте положение петель и вырежьте щели лобзиком. Закройте коробку и поставьте петли на свои места. Используйте зажимы, чтобы держать коробку закрытой, и просверлите отверстия для петель. Очистите отверстия.

Если ваши болты слишком длинные, как у меня, укоротите их младшей ножовкой, а затем подпилите. Вставьте болты в отверстия и затяните гайки.

Шаг 5: больше склеивания и шлифования

Соедините две руки и ручки вместе с помощью столярного клея. После высыхания отшлифуйте их и склейте. Найдите центральное положение для переключателя, просверлите отверстие и закрутите переключатель. Зашлифуйте снова все детали, включая коробку, наждачной бумагой с мелким зерном.

Шаг 6: Время сервопривода

Просверлите отверстие в рычаге и устройстве открывания двери и прикрепите сервоприводы горячим клеем. Поместите сервоприводы в держатели из МДФ и приклейте их. Склейте держатели вместе с прокладкой, как вы видите на фотографиях.

Вкрутите рычаг и устройство открывания двери в сервоприводы. Поместите всю конструкцию в коробку и приклейте.

Шаг 7: Мощность

Снимите верхнюю и внутреннюю часть блока питания и отметьте положение отверстия для кабеля USB. Используя линейку, перенесите измерения за пределы коробки. Просверлите пару отверстий в отмеченном месте и подпилите до тех пор, пока вы не сможете удобно вставить кабель USB.

Просверлите и подпилите еще одно отверстие для переключателя ВКЛ / ВЫКЛ.

Шаг 8: Arduino

Загрузите код в Arduino mini с помощью адаптера CH340G USB-Serial.

Я не очень хорошо умею кодировать, поэтому позаимствовал и скорректировал код у Риачи (спасибо;)).

Шаг 9: Схема

Схема Tinkercad

Шаг 10: соединяем все вместе

Припаяйте два провода к переключателю ВКЛ / ВЫКЛ и вставьте его на место. По ходу работы прикладывайте термоусадку ко всем паяным соединениям. Припаяйте один из проводов переключателя к положительной линии батареи (должен быть отмечен на печатной плате блока питания, если это не выяснено с помощью мультиметра), а второй - к контакту Arduino VCC. Припаяйте еще один провод к отрицательной клемме аккумулятора и заземлению Arduino.

Присоедините еще два провода к тумблеру и припаяйте один из них к Arduino VCC. Соедините конец секунды с резистором 10 кОм и другим проводом, идущим к контакту 2 Arduino. Присоедините другой провод к концу резистора и Arduino GND.

Оба сервопривода питаются от самой Arduino, поэтому снимите и припаяйте положительный полюс к выводу VCC, а отрицательный - к выводу GND. Сигнальный провод сервопривода рычага подключается к контакту 10, а сервопривод двери - к контакту 9 на Arduino.

Сейчас самое время все протестировать и убедиться, что код не нуждается в корректировке.

Уберите провода вокруг коробки и приклейте их на место. Я хотел закрасить Arduino, поэтому положил кусок прозрачного листа и приклеил его.

Шаг 11: Хирургия тигра

Возьмите плюшевую игрушку и отсоедините конечности. Снимаем начинку. Моя плюшевая игрушка была одной из тех игрушек, которые можно разогреть в микроволновой печи, поэтому мне нужно было только удалить набивку с конечностей. Соедините две руки вместе в одну более длинную «колбасу».

Шаг 12:

Натяните пушистый чехол на руку и добавьте немного набивки, чтобы она выглядела более естественно. Зашиваем нижнюю часть. Сделайте то же самое для открывателя двери.

Позже я решил использовать сказку и пришил ее поверх открывателя двери.

Шаг 13:

Зашейте отверстия на конечностях. Отрежьте кусок липучки к голове животного и приклейте другой кусок к верхней части коробки.

Прикрепите нижнюю часть корпуса плюшевой игрушки к дну коробки горячим клеем.

Шаг 14: защита от царапин

На дно коробки нанесите слой столярного клея и прикрепите лист фетра. Обрежьте это.

Шаг 15: Покраска

Накройте животное пищевой пленкой, чтобы предотвратить несчастные случаи при покраске. Раскрасьте коробочку изнутри черной акриловой краской.

Шаг 16: Завершение

Найдите в Интернете несколько легко раскрашиваемых картинок, распечатайте их и перенесите на коробку с копировальной бумагой.

Раскрасить акриловой краской. Начните с больших площадей и закончите мелкими деталями. Как только краска высохнет, нанесите на коробку лак.

Шаг 17: Заключительные мысли

Чего я не понимал до того, как начал, так это того, что блок питания, который изначально был разработан для мобильного телефона, имеет схему защиты от перезарядки. Это означает, что когда я оставляю коробку включенной на несколько минут, не нажимая кнопку, она полностью отключается. Затем мне пришлось бы нажать переключатель ВКЛ / ВЫКЛ, чтобы сбросить схему, чтобы вернуть коробку к жизни. Хотя это может немного раздражать моего племянника, мне это очень нравится. Будет много раз, когда он не будет играть с ним, и я сомневаюсь, что кто-то вспомнит, чтобы выключать его, когда он не используется.

Изменить: теперь я считаю, что проблему с выключением можно решить, заменив зарядную плату в блоке питания на зарядное устройство TP4056.

Финалист конкурса боксов 2017

Рекомендуемые: