Оглавление:

Стреляйте в свет с помощью NES Zapper (RF 433MHz): 6 шагов (с изображениями)
Стреляйте в свет с помощью NES Zapper (RF 433MHz): 6 шагов (с изображениями)

Видео: Стреляйте в свет с помощью NES Zapper (RF 433MHz): 6 шагов (с изображениями)

Видео: Стреляйте в свет с помощью NES Zapper (RF 433MHz): 6 шагов (с изображениями)
Видео: Световой пистолет денди и Famicom (как это работает?) 2024, Ноябрь
Anonim
Стреляйте в свет с помощью NES Zapper (RF 433MHz)
Стреляйте в свет с помощью NES Zapper (RF 433MHz)

Зачем выключать свет с помощью выключателя, если вы можете стрелять в них с помощью NES Zapper! Я уже построил лазерный луч в старом сломанном NES Zapper, когда эта идея пришла мне в голову. Он понравился больше, поэтому я заменил лазер на этот. Идеальный проект для воскресного дня!

Освещение в моей учебной комнате уже управляется дистанционными переключателями, поэтому все, что мне нужно было сделать, это узнать, какие коды отправляются, и имитировать их. А потом встроить в мой NES Zapper. Смотрите видео в конце этой инструкции!

Шаг 1: Соберите компоненты

Соберите компоненты
Соберите компоненты
Соберите компоненты
Соберите компоненты
Соберите компоненты
Соберите компоненты

Тебе понадобится:

  • NES Zapper, желательно битый. Вы также можете использовать любой другой электронный игрушечный пистолет.
  • Дистанционные переключатели типа «ClickOnClickOff», работающие на частоте 433 МГц.
  • Передатчик и приемник 433 МГц. В Zapper будет встроен только передатчик, приемник необходим для запоминания отправляемых кодов.
  • Микроконтроллер ATtiny, он будет встроен в Zapper. Я использую маломощный ATtiny85V-10PU. И для этого вам понадобится программист.
  • Arduino UNO или любой другой тип, который может отображать данные на последовательном мониторе. Это используется для обучения и тестирования отправки кодов.
  • Ячейка кнопочная 3В с паяными язычками или штырями.
  • Паяльник и провода.

Шаг 2: изучите переданные коды

Изучите переданные коды
Изучите переданные коды
Изучите переданные коды
Изучите переданные коды

Подключите передатчик и приемник к Arduino UNO. Распиновка показана на картинке, большинство контактов подключаются к 5V или GND. Нам не нужна антенна, поскольку мы не используем ее на больших расстояниях. Также нам не нужен линейный выход на ресивере. Выход данных на приемнике подключается к контакту D2, а вход данных на передатчике подключается к контакту D11.

Конечно, я не первый, кто пытается управлять этими переключателями, поэтому уже существует несколько библиотек. Большое спасибо Рэнди Саймонсу за его библиотеку RemoteSwitch, которая сэкономила мне много работы! Загрузите библиотеку и скопируйте ее в папку «библиотеки», затем перезапустите Arduino IDE. Если следующие рисунки не подходят для вашего коммутатора, вы можете попробовать его библиотеку NewRemoteSwitch.

Скетч примера 'ShowReceivedCode' будет прослушивать отправленные сообщения переключателя и отображать их на вашем последовательном мониторе. Нажмите кнопки на дистанционном переключателе, и должны появиться коды с временем сигнала в микросекундах, что-то вроде «Код: 456789, продолжительность периода: 320 мкс.». Запишите эти числа.

Для тестирования передатчика вы можете использовать пример скетча «Ретрансмиттер». Это повторно отправит первый полученный код с задержкой в 5 секунд. Так что включите свет, а затем быстро выключите его. Через несколько секунд они снова включатся!

Шаг 3: подготовьте NES Zapper

Подготовьте NES Zapper
Подготовьте NES Zapper
Подготовьте NES Zapper
Подготовьте NES Zapper

Откройте Zapper отверткой и удалите все ненужное. Все, что нам нужно, это спусковой механизм с микровыключателем. Также мы оставим утяжелители в стволе и рукоятке, это сделает его менее дешевым.

Я уже модифицировал свой Zapper, поэтому я не уверен, достаточно ли длинные провода, подключенные к микропереключателю, в оригинале или я их заменил. Если они недостаточно длинные, вы можете удлинить их, припаяв к ним провода или припаяв новые провода к вкладкам микропереключателя.

Шаг 4: Подключите и запрограммируйте ATtiny

Подключите и запрограммируйте ATtiny
Подключите и запрограммируйте ATtiny
Подключите и запрограммируйте ATtiny
Подключите и запрограммируйте ATtiny
Подключите и запрограммируйте ATtiny
Подключите и запрограммируйте ATtiny

Сначала я хотел перевести ATtiny в спящий режим и дать ему проснуться с прерыванием смены контакта при нажатии на спусковой крючок. Я уже создал тестовую установку, которая работала. Затем я понял, что отправка команды переключения занимает всего четверть секунды, поэтому я мог просто использовать триггер для подключения батареи к ATtiny и передатчику. Таким образом, энергия не используется вообще, когда она не используется!

Подключите передатчик к вашему ATtiny, ввод данных на передатчике подключается к D0 (контакт 5) на вашем чипе. Подключите кнопочную ячейку как к ATtiny, так и к передатчику, но отключите ее с помощью микровыключателя триггера Zapper. Смотрите картинку для более подробной информации.

Кодирование очень простое. Все, что он делает, это отправляет сообщение о переключении, а затем ждет, пока ATtiny не выключится. Используйте детали из эскиза примера 'ShowReceivedCode' в качестве аргументов в функции sendCode.

#include void setup () {RemoteTransmitter:: sendCode (0, 456789, 320, 3);} void loop () {// ждем, пока ATtiny не выключится}

Аргументы функции sendCode:

  • Выходной контакт
  • Код сообщения
  • Продолжительность периода в микросекундах
  • Количество повторных попыток

Шаг 5: соберите все вместе

Положил все это вместе
Положил все это вместе
Положил все это вместе
Положил все это вместе
Положил все это вместе
Положил все это вместе

На этот раз я выбрал быстрый и грязный подход; все (подготовленные) провода одного цвета и припаяны непосредственно к контактам ATtiny. Обычно я использую заголовки микросхем и цветные провода, поскольку это упрощает перепрограммирование и решение проблем, но это не должно быть проблемой для этого небольшого проекта. Все прикреплено к Zapper с помощью горячего клея, достаточно хорошо прилипает и его можно снять, не повредив Zapper.

Проверьте это, прежде чем снова закрыть Zapper. Тогда покажи всем свои навыки стрельбы!

Шаг 6: Заключение и улучшения

Работает отлично! На спусковой крючок нужно нажимать только на короткое время, и задержка очень мала. Батареи хватит на годы даже при повседневном использовании. Даже когда напряжение падает ниже 3 В, он будет работать, поскольку и ATtiny, и передатчик могут работать даже при напряжении ниже 2 В.

Некоторые возможные улучшения:

  • Способ перепрограммирования ATtiny, например:

    • Поместите ATtiny в заголовок, чтобы его можно было удалить. Этот коллектор можно поместить в форсунку, чтобы добраться до него, не открывая Zapper.
    • Добавьте провода к ATtiny, которые можно подключить к вашему программатору. Эти провода можно подключить к разъему, который можно вставить в отверстие ручки, где раньше был кабель.
  • Добавьте свет или лазер на конце ствола! Это, конечно, быстрее разрядит аккумулятор.
  • Добавьте звуковой эффект! Это также истощит энергию, но это очень приятное дополнение!

Дайте мне знать, если у вас есть другие идеи, чтобы улучшить это. Теперь мне просто нужен какой-нибудь крутой способ включить свет… может, зажигалкой? (Я чувствую, что приближается новый проект)

Надеюсь, вам понравился мой первый инструктаж, дальше будет!

Рекомендуемые: