
Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-23 15:05


Привет ребята!
Это моя первая инструкция, и я сделал светодиодный дисплей на базе Arduino. Я надеюсь, вам понравится! Если возникнут вопросы, смело задавайте их:-)).
Основная идея заключается в том, что если вы осветите акриловый лист (на котором что-то выгравировано) снизу, выгравированная картинка загорится. Мне было интересно, как бы он выглядел, если бы он загорелся в ритме музыки, и я думаю, что получилось здорово, лучше, чем я ожидал.
Шаг 1. Выбор логотипа для дисплея, сбор материалов и инструментов




Во-первых, вам нужен логотип, который вы хотите отобразить на акриловом листе. Я выбрал логотип моей любимой венгерской (европейской) рок-группы Tankcsapda. Логотип представляет собой круглую форму со звездами и буквой P, как вы можете видеть на картинке.
Затем вам понадобится собрать материалы для проекта:
-Arduino Nano (любой Arduino был бы идеальным, но размер имеет значение, поэтому я выбрал Nano)
-USB-кабель для Arduino
-Датчик микрофона для Arduino
-5 светодиодов (вы можете использовать светодиодную ленту, и это сэкономит много времени, но я новичок в пайке и хотел попрактиковаться, поэтому я использовал кабели, светодиоды и пайку:-))
-кабели
-маленький выключатель (по желанию)
-170мм * 150мм * 4мм акриловый лист
-деревянный ящик для основания
-Дерево (чтобы удерживать акриловый лист на месте) - Я использовал деревянные фиксирующие клинья треугольной формы
-питательный банк (по желанию)
-черная краска (по желанию)
Инструменты:
-Деревянный клей
-Отвертка
-Паяльная станция
-Инструмент для гравировки
-Компьютер с Arduino IDE для программирования Arduino (https://www.arduino.cc/en/main/software)
-Режущие инструменты
-Инструмент для горячего клея
-Сверло с деревянными битами (3мм, 5мм, 10мм)
Шаг 2: проектирование / изготовление базы



Итак, если у вас есть деревянный ящик, следующим шагом будет нарисовать несколько «вспомогательных линий», которые упростят вашу работу с сверлением и приклеиванием. Я разместил 5 отверстий на средней линии для светодиодов (5 мм), отверстие 10 мм сбоку для датчика микрофона, отверстие для маленького переключателя и одно для кабеля (около 3,5 мм). Затем я просверлил отверстия и приклеил лишние деревянные детали, чтобы удерживать акриловый лист на месте. Вы можете видеть на фотографиях, что я использовал маленькие резиновые прокладки (4 штуки) с обеих сторон акрилового листа с обеих сторон, чтобы убедиться, что все будет плотно.
Шаг 3: построение вашей схемы


Простите за рисунок, но надеюсь, вы его понимаете!: D
Я просто подключил отрицательный вывод светодиодов к проводу, который идет к контакту GND на Arduino. Я также использовал небольшой переключатель, который я поместил на провод между контактом GND и ближайшим светодиодом, но это необязательно.
И я также припаял провода ко всем плюсовым ножкам, чтобы они были достаточно длинными, чтобы доходить до контактов Arduino.
Шаг 4: программирование Arduino
Если вы загрузили IDE Arduino, вам необходимо сначала настроить свое устройство.
Для меня:
Инструменты-> Плата: Arduino Nano, Процессор: ATmega328P, Порт: COM9
и загрузил код в Arduino, который я загрузил.
Затем подключите вывод «Out» датчика микрофона к D13, вывод «GND» к GND и вывод «VCC» к 5V на Arduino.
Также подключите светодиоды: общий длинный провод к другому заземлению, а положительные выводы светодиодов к D2, D3, D4, D5, D6.
Шаг 5: гравировка акрилового листа



Обратите внимание, что вам нужно не менее 2 сантиметров, чтобы удерживать акриловый лист на месте, поэтому моя фотография была 15 * 15 см, но я использовал лист 17 * 15 см, поэтому видимый дисплей составляет всего 15 * 15 см:-).
Я напечатал логотип на листе бумаги, который поместил на оборотную сторону акрилового листа. Затем использовал лупу, чтобы облегчить мою работу, и выгравировал логотип с наименьшей долей, которая была предоставлена для гравировального инструмента.
Шаг 6: Покраска и сборка




Я использовала матовую черную краску, и она неплохо смотрелась на деревянной поверхности! Обязательно проверьте схему, прежде чем приклеивать детали к коробке! Затем я приклеил датчик микрофона, переключатель и светодиоды и поместил акриловый лист сверху. (акриловый лист можно вынуть с силой, но он довольно тугой).
Надеюсь, вам понравился этот проект, если у вас тоже получится, пожалуйста, опубликуйте его в разделе комментариев!
Рекомендуемые:
Деревянный светодиодный игровой дисплей на базе Raspberry Pi Zero: 11 шагов (с изображениями)

Деревянный светодиодный игровой дисплей на базе Raspberry Pi Zero: в рамках этого проекта реализуется светодиодный дисплей на основе WS2812 с разрешением 20x10 пикселей и размером 78x35 см, который можно легко установить в гостиной, чтобы играть в ретро-игры. Первая версия этой матрицы была построена в 2016 году и перестроена многими другими людьми. Это ожидание
Встроенный светодиодный дисплей Arduino Games: 7 шагов (с изображениями)

Встроенный светодиодный дисплей Игры Arduino: игровая система со светодиодной лестницей. Attiny-85, оснащенный аппаратным и программным обеспечением для воспроизведения динамичного "видео" игры на встроенном светодиодном дисплее. Он имеет мультиплексный 12-светодиодный релейный дисплей и поддерживает до 6 кнопочных входов и опти
Светодиодный кубический дисплей: 9 шагов (с изображениями)

Светодиодный кубический дисплей: в этом проекте вы построите светодиодный куб 8x8x8 в качестве дисплея. После построения куба и изучения основ кода вы сможете писать свои собственные анимации отображения. Это отличный визуальный материал для научных целей и будет хорошим украшением
Светодиодный дисплей RGB: 5 шагов (с изображениями)

Светодиодный дисплей RGB: это простой проект, в котором используется мало материалов и инструментов, а также всего 5 шагов. Используются рама, противень и комплект светодиодной ленты. Используемые материалы уже были под рукой, однако есть много материалов-заменителей
Светодиодный матричный дисплей с прокруткой 48 X 8 с использованием Arduino и регистров сдвига: 6 шагов (с изображениями)

Светодиодный матричный дисплей с прокруткой 48 x 8 с использованием Arduino и регистров сдвига: Привет всем! Это мой первый учебник, и он посвящен созданию программируемой светодиодной матрицы с прокруткой 48 x 8 с использованием регистров сдвига Arduino Uno и 74HC595. Это был мой первый проект с платой для разработки Arduino. Это был вызов, брошенный м