Оглавление:

ESP8266 DfPlayer Audio Player: 8 шагов
ESP8266 DfPlayer Audio Player: 8 шагов

Видео: ESP8266 DfPlayer Audio Player: 8 шагов

Видео: ESP8266 DfPlayer Audio Player: 8 шагов
Видео: DfPlayer arduino ide, учим arduino разговаривать. 2024, Ноябрь
Anonim
ESP8266 DfPlayer Аудиоплеер
ESP8266 DfPlayer Аудиоплеер
ESP8266 DfPlayer Аудиоплеер
ESP8266 DfPlayer Аудиоплеер
ESP8266 DfPlayer Аудиоплеер
ESP8266 DfPlayer Аудиоплеер

Это аудиоплеер mp3, созданный из модуля Wi-Fi esp8266 и модуля mp3 dfPlayer. Воспроизводит файлы с SD-карты.

Я поместил его в старый компьютерный динамик и сделал его работающим от батареи, но его можно было встроить в любой корпус динамика.

Возможности включают

  • 4 локальные кнопки для автономного использования (громкость, простой выбор)
  • Интерфейс мобильного браузера с элементами управления воспроизведением и навигацией по папкам
  • Управление отключением звука для использования наушников
  • Простая настройка через WifiManager
  • Обновления прошивки по воздуху
  • Файловый браузер для обслуживания
  • dfPlayer до 2 Вт аудиовыхода на динамик (моно). Стерео в наушники

Шаг 1. Необходимые компоненты и инструменты

Необходимые компоненты и инструменты
Необходимые компоненты и инструменты
Необходимые компоненты и инструменты
Необходимые компоненты и инструменты
Необходимые компоненты и инструменты
Необходимые компоненты и инструменты
Необходимые компоненты и инструменты
Необходимые компоненты и инструменты

Следующие части необходимы

  • Модуль обработки Wi-Fi ESP-12F
  • dfPlayer mp3-модуль с держателем карты micro SD
  • 18650 аккумулятор и держатель
  • Модуль зарядного устройства LIPO
  • Кнопочные переключатели x4
  • Ползунковый переключатель питания x 1
  • Стабилизатор напряжения с использованием микросхемы с низким падением напряжения 3,3 В (например, XC6203)
  • Лом печатной платы для изготовления регулятора
  • Резистор 2,2 кОм
  • 2 резистора 10 кОм
  • Резистор 47 кОм
  • Разделительный конденсатор 220 мкФ
  • Подключите провод
  • Громкоговоритель + корпус (например, компьютерный динамик или старое радио)
  • Порт для наушников. Может уже присутствовать на существующем вольере.
  • SD-карта (рекомендуется 4 ГБ, но можно использовать почти любой размер)

Все это можно купить за очень скромные суммы на таких сайтах, как eBay.

Необходимые инструменты

  • Сверло и напильник для проделывания отверстий в корпусе
  • Паяльник с мелким наконечником

Модуль dfPlayer может быть сложно смонтировать, поскольку он должен иметь внешний доступ к слоту для доступа к SD-карте. Для корпусов с плоской панелью я использовал напечатанный на 3D-принтере кронштейн, предназначенный для надежного крепления модуля к панели

Шаг 2: Схема

Схема
Схема

Схема довольно проста.

Модуль зарядки аккумулятора LIPO используется для зарядки аккумулятора.

Батарея питает модуль dfPlayer напрямую, а ESP-12F через стабилизатор 3,3 В.

Управление dfPlayer осуществляется через последовательный интерфейс, поэтому 2 контакта на модуле ESP-12F поддерживают это.

4 кнопки привязаны к ESP-12F GPIO для автономной работы.

Разъем для динамика и наушников напрямую поддерживается модулем dfPlayer.

Шаг 3: Строительство

Строительство
Строительство
Строительство
Строительство

Детали механической конструкции зависят от типа используемого корпуса. В данном примере использовался компьютерный динамик. Внутри было достаточно места для модулей и электроники.

На картинке показан законченный вид для этого примера. USB, выключатель питания и кнопки находятся с правой стороны. LIPO крепится сзади. Модуль ESP-12F, разъем для наушников и dfPlayer установлены с левой стороны. Батарея была установлена сзади.

Общие шаги после разработки макета, подходящего для вашего шкафа:

  • Просверлите и распилите отверстия для входа USB, ползункового переключателя, 4 кнопок, разъема для наушников и слота для карты micro SD. Слот для SD-карты нужно делать аккуратно, чтобы он совпадал с местом, где будет установлен модуль dfPlayer.
  • Если вы хотите отключить звук динамика, чтобы разрешить работу наушников, dfPlayer нуждается в небольшой модификации, как показано на рисунке. На маленьком усилителе на плате есть приглушение, но оно заземлено через резистор 0 Ом. Удалите этот резистор и замените резистором 10 кОм. Припаяйте провод к контактной площадке, как показано. Это отключение звука, которым затем можно управлять с ESP-12F.
  • Обратите внимание, что вы можете сначала прошить модуль ESP-12F перед окончательной механической конструкцией. См. Шаг программного обеспечения.
  • Соберите регулятор 3,3 В на куске обрезной доски. Компонентов всего 2, и его можно подключить к модулю ESP-12F.
  • Установите кнопочные переключатели механически, закрепите клеем и припаяйте контур заземления через одну сторону всех переключателей.
  • Припаяйте 4 гибких вывода к разъему USB, закрепите его в корпусе и закрепите клеем.
  • Припаяйте провода от держателя батареи к зарядному устройству LIPO и переключателю питания. Приклейте зарядное устройство и ползунковый переключатель в корпусе.
  • Припаяйте провода к разъему для наушников, закрепите и приклейте.
  • Добавьте резистор 2,2 кОм, делитель АЦП и соединение CH / Up к модулю ESP-12F.
  • Припаяйте выводы к модулю ESP-12F для последовательного интерфейса, 4 кнопки GPIO.
  • Установите dfPlayer на место, следя за тем, чтобы в слоте был доступ для SD-карты.
  • Полная проводка от ESP12-F до разъемов питания, кнопок, последовательного интерфейса и управления отключением звука на dfPlayer
  • Полная разводка питания, пары данных USB, разъема для наушников и динамика к dfPlayer

Дважды проверьте силовую проводку!

Шаг 4: Программное обеспечение и установка

Программное обеспечение ESP написано в среде Arduino. Исходный код доступен по адресу https://github.com/roberttidey/dfPlayer Библиотека, которая управляет dfPlayer, находится там. Остальные необходимые библиотеки и перечисленные там стандартные модули.

Скетч ino не требует значительных изменений, хотя вы захотите изменить пароли WifiManager и обновления прошивки.

Скомпилируйте в среде Arduino ESP8266 и сделайте первую прошивку через стандартное последовательное соединение. Дальнейшие обновления могут быть выполнены путем экспорта двоичного файла в IDE Arduino и выполнения обновления OTA (по воздуху) прямо на устройство без каких-либо проводов.

При первом использовании программное обеспечение не будет иметь локальных учетных данных Wi-Fi, а вместо этого создаст саму точку доступа с именем dfPlayerSet up. Подключитесь к нему (например, с телефона или планшета), а затем перейдите к 102.168.4.1. Это вызовет интерфейс, позволяющий выбрать реальную сеть и ввести ее пароль. С этого момента это будет использоваться автоматически.

Существует простой загрузчик файлов, который следует использовать для загрузки основных файлов в файловую систему SPIFFS на ESP-12F (edit.htm.gz, index.html, basic.htm, favicon *-p.webp

С этого момента вы можете использовать https:// ip / edit для более удобной загрузки дополнительных данных.

Вы можете отредактировать index.htm, чтобы он ссылался на другой файл значка и при необходимости дал ему другой заголовок.

Значок будет использоваться при добавлении ярлыка на экран, скажем, на телефоне.

Шаг 5: Подготовка SD-карты

DfPlayer воспроизводит файлы прямо с SD-карты, но имеет ограниченную схему именования папок и файлов.

Чтобы упростить использование и управление сценарием, предоставляется программное обеспечение, которое может поддерживать это именование, но также позволяет использовать исходные имена в судебном порядке в веб-интерфейсе.

Чтобы использовать, подключите SD-карту к ПК и скопируйте в папку с треками с их исходными названиями (например, альбомы для папок и названия треков для файлов).

Запустите сценарий (dfPlayer-makeSD.vbs). Он запросит объем SD-карты. При необходимости измените это. Затем он переименует все папки и файлы на SD-карте и создаст файлы сопоставления из упрощенного именования обратно к исходным именам. Folders.txt содержит список номеров и имен папок. Отдельный файл Track.txt содержит сопоставление в каждой папке. На этом этапе нужен только Folders.txt. В будущем при усовершенствовании программного обеспечения могут использоваться списки треков.

Файл Folders.txt необходимо загрузить в файловую систему ESP-12F SPIFFS с помощью загрузчика / edit.

Обратите внимание, что вы можете удалять папки и добавлять новые. Когда вы добавляете новый с оригинальным именем, просто снова запустите скрипт. Он переименует только новые папки и файлы и восстановит карты. Новый файл FOlders.txt необходимо будет снова загрузить.

Шаг 6: автономная работа

4 кнопки работают следующим образом.

  • Увеличить громкость. Короткое нажатие увеличивает громкость, длительное нажатие включает динамик
  • Уменьшение громкости Кратковременное нажатие уменьшает громкость. Длительное нажатие отключает звук динамика
  • Select1 Short Press увеличивает номер папки для воспроизведения. Длительное нажатие запускает воспроизведение выбранной папки
  • Select2 Кратковременное нажатие уменьшает номер папки. Длительное нажатие запускает воспроизведение случайных треков

Шаг 7: нормальная работа браузера

Доступ к нему осуществляется по адресу https:// ip (по умолчанию index.htm).

Он вызывает простой веб-интерфейс с ползунком громкости и набором элементов управления воспроизведением.

  • Пауза
  • Играть
  • Случайный
  • Стоп
  • Перейти к следующему
  • Перейти к предыдущему
  • Включить звук динамика
  • Отключить динамик

Ниже находится набор кнопок, по одной для каждой папки на карточке, с их исходными названиями. Щелчок по одному из них запустит воспроизведение этой папки.

Шаг 8: основные операции в браузере

Основные операции в браузере
Основные операции в браузере

Упрощенный интерфейс браузера можно использовать в первую очередь в тестовых целях. Доступ к нему доступен по адресу

Это позволяет выбрать команду и ее параметры для отправки в программное обеспечение.

Эти команды отправляются на ESP12-F с использованием

http: / ip / dfPlayer? cmd = команда & p1 = первая & p2 = вторая & p3 = третья

Доступны следующие команды:

  • ? cmd = воспроизведение & p1 = папка & p2 = дорожка
  • ? cmd = playmp3 & p1 = трек
  • ? cmd = объем & p1 = уровень (0-30)
  • ? cmd = стоп
  • ? cmd = увеличение громкости
  • ? cmd = объем
  • ? cmd = динамик & p1 = выкл (0/1)
  • ? cmd = пауза
  • ? cmd = начало
  • ? cmd = следующий
  • ? cmd = предыдущий
  • ? cmd = режим & p1 = тип
  • ? cmd = loopFolder & p1 = папка
  • ? cmd = случайный
  • ? cmd = eq & p1 = тип
  • ? cmd = устройство & p1 = тип
  • ? cmd = настройка & p1 = настройка1 & p2 = настройка2
  • ? cmd = спать
  • ? cmd = сбросить
  • ? cmd = raw & p1 = cmdcode & p2 = par1 & p3 = par2
  • ? cmd = инициализация

ip / dfPlayerStatus дает базовый статус плеера, включая напряжение батареи.

Рекомендуемые: