Оглавление:

Проект Arduino Dancing Magikarp: 4 шага
Проект Arduino Dancing Magikarp: 4 шага

Видео: Проект Arduino Dancing Magikarp: 4 шага

Видео: Проект Arduino Dancing Magikarp: 4 шага
Видео: Танцевальная битва для крутой вечеринки: скачем на Arduino. Проекты Амперки #22 2024, Сентябрь
Anonim
Проект Arduino Dancing Magikarp
Проект Arduino Dancing Magikarp

Привет!

Недавно я сделал свой собственный небольшой проект Arduino, вдохновленный ностальгией по покемонам и Билли Бассу по 90-м годам, и ниже вы можете найти инструкции по созданию своего собственного! Это был школьный проект, и нам нужно было построить что-то интересное или решение определенной проблемы. Мой проект - это сочетание этих двух вещей, решение личной проблемы в моем доме, а также интересное зрелище!

Требуемое оборудование:

  • 1x Arduino Uno
  • 1x серводвигатель
  • 1x пьезо-зуммер
  • 1x датчик LDR
  • 1x резистор 220 Ом
  • 9x папа-папа проводов
  • 1x макет

Необходимые материалы:

  • 1x 3D печатная рыба
  • 1x деревянный ящик, достаточно большой, чтобы вместить ваш Arduino
  • Клей
  • Краски

Вы можете следить за созданием этого маленького гаджета, следуя инструкциям ниже!

Шаг 1. Настройка оборудования

Настройка оборудования
Настройка оборудования
Настройка оборудования
Настройка оборудования
Настройка оборудования
Настройка оборудования
Настройка оборудования
Настройка оборудования

Подключите компоненты в соответствии со схемой выше.

  1. Подключите провода сервопривода к GND, 5V и цифровому контакту 3.
  2. Подключите два провода от 5 В и аналоговый вывод A1 к LDR.
  3. Подключите провод от GND к макетной плате.
  4. Подключите провод от провода GND к резистору.
  5. Подключите провод от GND к зуммеру.
  6. Подключите провод от цифрового контакта 12 к зуммеру.

В зависимости от размера контейнера, который у вас есть, вам, возможно, придется немного изменить положение установки.

Шаг 2: Работа над Magikarp и контейнером

Работа над Магикарпом и Контейнером
Работа над Магикарпом и Контейнером
Работа над Магикарпом и Контейнером
Работа над Магикарпом и Контейнером
Работа над Магикарпом и Контейнером
Работа над Магикарпом и Контейнером

На следующем этапе вам понадобится доступ к 3D-принтеру, чтобы можно было распечатать Magikarp.

Я нашел эту модель в Интернете и распечатал ее на темно-сером пластике. Еще нужно было немного поработать, чтобы выглядеть презентабельно.

  1. Отшлифуйте модель. Убедитесь, что у каждой части есть шероховатые края, гладкие и гладкие.
  2. Рисование. В зависимости от цвета вашего 3D-отпечатка вам придется использовать несколько слоев краски, чтобы полностью покрыть вашу модель.
  3. Сборка. Я использовал прочный клей, чтобы аккуратно склеить все детали, напечатанные на 3D-принтере. Некоторые детали могут быть хрупкими, поэтому будьте осторожны при склеивании.
  4. В качестве последнего шага приклейте небольшой сервопривод к задней части Magikarp, чтобы он мог прикрепиться к сервоприводу.

Я сделал небольшой деревянный контейнер для моей проводки и Arduino. Вы можете использовать контейнер любого размера, но обязательно просверлите два отверстия в передней части контейнера. Одно маленькое отверстие для LDR и другое отверстие большего размера для верхней части сервопривода. Будьте осторожны, чтобы не сделать это второе отверстие слишком большим, иначе сервопривод просто выпадет. Я закрепил свой сервопривод двумя маленькими винтами и покрасил контейнер в белый цвет перед тем, как вставить его в установку и проводку.

Шаг 3: Код

Просто скопируйте приведенный ниже код в IDE Arduino. Я добавил комментарии, объясняющие примечательные части кода.

Я использовал код из этого руководства в качестве основы для работы и изменил его, чтобы он соответствовал моему собственному проекту.

Шаг 4: Готово

Спасибо, что дочитали до конца мою первую инструкцию!

Я надеюсь, что это было информативным и, надеюсь, вы смогли следить за мной!

Рекомендуемые: