Оглавление:

Потрясающие часы Arduino: 4 шага
Потрясающие часы Arduino: 4 шага

Видео: Потрясающие часы Arduino: 4 шага

Видео: Потрясающие часы Arduino: 4 шага
Видео: ПЕРВАЯ СХЕМА НА АРДУИНО [Уроки Arduino #4] 2024, Июль
Anonim
Потрясающие часы Arduino
Потрясающие часы Arduino

Мы видели много проектов с ардуино. Но теперь я собираюсь показать вам, как собрать часы с Arduino и двумя ЖК-дисплеями. Это просто, но очень весело. Каждый может попробовать. Итак, готовьтесь !!!

Шаг 1: Сбор материалов

Сбор материалов
Сбор материалов

Если вы хотите сделать это, вам понадобятся некоторые предметы. Эти предметы вы можете легко купить в ближайшем розничном магазине.

Что тебе понадобится:

  1. Ардуино UNO R3Neo
  2. Пиксельное кольцо 24
  3. Хлебная доска
  4. ЖК-дисплей 16x2
  5. Резистор 100 Ом (2)
  6. Резистор 120 Ом (2)
  7. Резистор 10 кОм (2)
  8. Нажать кнопку

Схема этих вещей показана выше. Вы можете использовать любую Хлебную доску. Вам нужно 6 резисторов, их номиналы указаны выше в списке. Также вам потребуются провода для подключения. Эти ЖК-дисплеи вы будете отображать. Способ подключения схемы вы можете увидеть на следующем шаге.

Шаг 2: Подключение всех компонентов

Подключение всех компонентов
Подключение всех компонентов
Подключение всех компонентов
Подключение всех компонентов
Подключение всех компонентов
Подключение всех компонентов

Вещи, которые вам понадобятся. Я показал на предыдущем шаге, так что возьмите с собой схему проводов на макетной плате.

Этапы подключения:

  1. Поместите резистор 100 Ом на верхнюю часть макета на отрицательной линии.
  2. Поместите резистор 120 Ом на верхнюю часть макетной платы на положительной линии.
  3. Поместите кнопку (схема показана выше)
  4. Поместите резистор 10 кОм под кнопку.
  5. Подключите резисторы 100 Ом (оба) к ЖК-дисплею со светодиодным катодом.
  6. Подключите резисторы 120 Ом (оба) к ЖК-дисплею со светодиодным анодом.
  7. Подключите отрицательную клемму макетной платы от верхней линии к «Чтению / записи».
  8. Подключите отрицательную клемму макета от верхней линии к «Contrast».
  9. Подключите положительный вывод макетной платы от нижней линии к «Vcc».
  10. Подключите другую отрицательную клемму макета от верхней линии макета к «GND».
  11. Сделайте то же самое на втором ЖК-дисплее, подключите все, как в предыдущем.
  12. Подключите оставшиеся резисторы к отрицательной линии макетной платы.
  13. Подключите кнопки к плюсовой линии.
  14. Подключите положительную и отрицательную клеммы макета к «Neo Pixel Ring 24».

Теперь вы подключили все компоненты. Но ардуино все еще остается. Схема этого показана выше.

Этапы подключения Arduino ко всем компонентам:

  1. Подключите кнопки (Терминал 22) к A0 и A1 Arduino.
  2. Подключите GND к отрицательной клемме макетной платы.
  3. Подключите 5 В к плюсовой клемме макетной платы.
  4. Подключите D13 Arduino к «Power of» «Neo Pixel Ring 24»
  5. Подключите D7 Arduino к «Register Select» LCD1.
  6. Подключите D8 Arduino к «Enable» LCD 2.
  7. Подключите D9 Arduino к «DB4» ЖК-дисплея 2.
  8. Подключите D10 Arduino к «DB5» ЖК-дисплея 2.
  9. Подключите D11 Arduino к «DB6» ЖК-дисплея 2.
  10. Подключите D12 Arduino к «DB7» ЖК-дисплея 2.
  11. Подключите D1 Arduino к «Выбор регистра» на ЖК-дисплее 1.
  12. Подключите D2 Arduino к «Enable» ЖК-дисплея 1.
  13. Подключите D3 Arduino к «DB4» ЖК-дисплея 2.
  14. Подключите D4 Arduino к «DB5» ЖК-дисплея 2.
  15. Подключите D5 Arduino к «DB6» ЖК-дисплея 2.
  16. Подключите D6 Arduino к «DB7» ЖК-дисплея 2.

Схема всех компонентов после подключения показана выше.

Шаг 3: программирование

Программирование
Программирование

Вы завершили цепь. Но это не сработает, пока вы не запрограммируете его для этого проекта. Если вы эксперт и у вас есть опыт, вы легко запрограммируете его. Надеюсь, вы знаете, какое программное обеспечение используется для этой цели. Запрограммируйте его соответствующим образом, если вы хотите внести изменения в программирование, вы можете, но помните, что оно должно быть правильным. Иначе не получится. Если вы не можете его запрограммировать, вы можете скопировать его отсюда или взять из другого источника.

#включают

// Левый ЖК-дисплей LiquidCrystal lcd1 (7, 8, 9, 10, 11, 12); // Правый ЖК-дисплей LiquidCrystal lcd2 (1, 2, 3, 4, 5, 6); # include #ifdef _AVR_ #include # endif / / NeoPixel Ring 24 # определить PIN 13 # определить NUMPIXELS 24Adafruit_NeoPixel пикселей = Adafruit_NeoPixel (NUMPIXELS, PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800); int delayval = 50; long previousMillis = 0; длинный интервал = 950; интервал секунд = 0; интервал час = 0; интервал часButtonState = 0; int minButtonState = 0; полный байт [8] = {B11111, B11111, B11111, B11111, B11111, B11111, B11111, B11111,}; половина байтаL [8] = {B11111, B11111, B11111, B11111, B00000, B00, B00000,}; byte halfR [8] = {B00000, B00000, B00000, B00000, B11111, B11111, B11111, B11111,}; // процедура установки запускается один раз при нажатии кнопки сброса: void setup () {// set контакты кнопки pinMode (14, INPUT); // устанавливаем минуты pinMode (15, INPUT); // установить час // создать собственные символы lcd1.createChar (0, halfR); lcd1.createChar (1, половинаL); lcd1.createChar (2, полный); lcd2.createChar (0, половинаR); lcd2.createChar (1, половинаL); lcd2.createChar (2, полный); // устанавливаем размер LCD1 lcd1.begin (16, 2); // устанавливаем размер LCD2 lcd2.begin (16, 2); // пиксельное кольцо пикселей.begin (); // начальная настройка lcd1.clear (); num0lcd1 (); lcd2.clear (); num0lcd2 (); //pixels.setPixelColor(17, pixels. Color (0, 150, 0)); //pixels.setPixelColor(18, pixels. Color (0, 150, 0)); pixel.show (); } // процедура цикла выполняется снова и снова бесконечно: void loop () {hourButtonState = digitalRead (15); minButtonState = digitalRead (14); если (hourButtonState == HIGH) {час ++; runClock (); } если (minButtonState == HIGH) {секунды ++; runClock (); } беззнаковое длинное currentMillis = millis (); если (текущийМиллис - предыдущийМиллис> интервал) {если (секунд == 59) {секунд = 0; если (час == 11) {час = 0; } else {час ++; }} еще {секунды ++; } previousMillis = currentMillis; runClock (); } задержка (10); } void runClock () {если (секунд == 0) {lcd1.clear (); num0lcd1 (); lcd2.clear (); num0lcd2 (); } if (секунды == 1 || секунды == 11 || секунды == 21 || секунды == 31 || секунды == 41 || секунды == 51) {lcd1.clear (); num1lcd1 (); } if (секунды == 2 || секунды == 12 || секунды == 22 || секунды == 32 || секунды == 42 || секунды == 52) {lcd1.clear (); num2lcd1 (); } if (секунды == 3 || секунды == 13 || секунды == 23 || секунды == 33 || секунды == 43 || секунды == 53) {lcd1.clear (); num3lcd1 (); } if (секунды == 4 || секунды == 14 || секунды == 24 || секунды == 34 || секунды == 44 || секунды == 54) {lcd1.clear (); num4lcd1 (); } if (секунд == 5 || секунд == 15 || секунд == 25 || секунд == 35 || секунд == 45 || секунд == 55) {lcd1.clear (); num5lcd1 (); } if (секунд == 6 || секунд == 16 || секунд == 26 || секунд == 36 || секунд == 46 || секунд == 56) {lcd1.clear (); num6lcd1 (); } if (секунд == 7 || секунд == 17 || секунд == 27 || секунд == 37 || секунд == 47 || секунд == 57) {lcd1.clear (); num7lcd1 (); } if (секунд == 8 || секунд == 18 || секунд == 28 || секунд == 38 || секунд == 48 || секунд == 58) {lcd1.clear (); num8lcd1 (); } if (секунд == 9 || секунд == 19 || секунд == 29 || секунд == 39 || секунд == 49 || секунд == 59) {lcd1.clear (); num9lcd1 (); } если (секунд == 10) {lcd1.clear (); num0lcd1 (); lcd2.clear (); num1lcd2 (); } если (секунд == 20) {lcd1.clear (); num0lcd1 (); lcd2.clear (); num2lcd2 (); } если (секунд == 30) {lcd1.clear (); num0lcd1 (); lcd2.clear (); num3lcd2 (); } если (секунд == 40) {lcd1.clear (); num0lcd1 (); lcd2.clear (); num4lcd2 (); } если (секунд == 50) {lcd1.clear (); num0lcd1 (); lcd2.clear (); num5lcd2 (); } если (час == 0) {пикселей.setPixelColor (15, пикселей. Color (0, 0, 0)); пикселей.setPixelColor (16, пикселей. Color (0, 0, 0)); pixel.setPixelColor (17, пикселей. Color (0, 150, 0)); pixel.setPixelColor (18, пикселей. Color (0, 150, 0)); pixel.show (); } если (час == 1) {пикселей.setPixelColor (17, пикселей. Color (0, 0, 0)); pixel.setPixelColor (18, пикселей. Color (0, 0, 0)); pixel.setPixelColor (19, пикселей. Color (0, 150, 0)); pixel.setPixelColor (20, пикселей. Color (0, 150, 0)); pixel.show (); } если (час == 2) {пикселей.setPixelColor (19, пикселей. Color (0, 0, 0)); pixel.setPixelColor (20, пикселей. Color (0, 0, 0)); pixel.setPixelColor (21, пикселей. Color (0, 150, 0)); pixel.setPixelColor (22, пикселей. Color (0, 150, 0)); pixel.show (); } если (час == 3) {пикселей.setPixelColor (21, пикселей. Color (0, 0, 0)); пикселей.setPixelColor (22, пикселей. Color (0, 0, 0)); pixel.setPixelColor (23, пикселей. Color (0, 150, 0)); пикселей.setPixelColor (0, пикселей. Color (0, 150, 0)); pixel.show (); } если (час == 4) {пикселей.setPixelColor (23, пикселей. Color (0, 0, 0)); пикселей.setPixelColor (0, пикселей. Color (0, 0, 0)); pixel.setPixelColor (1, пикселей. Color (0, 150, 0)); pixel.setPixelColor (2, пикселей. Color (0, 150, 0)); pixel.show (); } если (час == 5) {пикселей.setPixelColor (1, пикселей. Color (0, 0, 0)); пикселей.setPixelColor (2, пикселей. Color (0, 0, 0)); пикселей.setPixelColor (3, пикселей. Color (0, 150, 0)); pixel.setPixelColor (4, пикселей. Color (0, 150, 0)); pixel.show (); } если (час == 6) {пикселей.setPixelColor (3, пикселей. Color (0, 0, 0)); пикселей.setPixelColor (4, пикселей. Color (0, 0, 0)); pixel.setPixelColor (5, пикселей. Color (0, 150, 0)); pixel.setPixelColor (6, пикселей. Color (0, 150, 0)); pixel.show (); } если (час == 7) {пикселей.setPixelColor (5, пикселей. Color (0, 0, 0)); pixel.setPixelColor (6, пикселей. Color (0, 0, 0)); pixel.setPixelColor (7, пикселей. Color (0, 150, 0)); pixel.setPixelColor (8, пикселей. Color (0, 150, 0)); pixel.show (); } если (час == 8) {пикселей.setPixelColor (7, пикселей. Color (0, 0, 0)); pixel.setPixelColor (8, пикселей. Color (0, 0, 0)); pixel.setPixelColor (9, пикселей. Color (0, 150, 0)); pixel.setPixelColor (10, пикселей. Color (0, 150, 0)); pixel.show (); } если (час == 9) {пикселей.setPixelColor (9, пикселей. Color (0, 0, 0)); pixel.setPixelColor (10, пикселей. Color (0, 0, 0)); pixel.setPixelColor (11, пикселей. Color (0, 150, 0)); pixel.setPixelColor (12, пикселей. Color (0, 150, 0)); pixel.show (); } если (час == 10) {пикселей.setPixelColor (11, пикселей. Color (0, 0, 0)); пикселей.setPixelColor (12, пикселей. Color (0, 0, 0)); pixel.setPixelColor (13, пикселей. Color (0, 150, 0)); пикселей.setPixelColor (14, пикселей. Color (0, 150, 0)); pixel.show (); } если (час == 11) {пикселей.setPixelColor (13, пикселей. Color (0, 0, 0)); pixel.setPixelColor (14, пикселей. Color (0, 0, 0)); pixel.setPixelColor (15, пикселей. Color (0, 150, 0)); pixel.setPixelColor (16, пикселей. Color (0, 150, 0)); pixel.show (); }} void num0lcd1 () {lcd1.setCursor (0, 0); lcd1.write (байт (2)); // полный lcd1.setCursor (0, 1); lcd1.write (байт (2)); lcd1.setCursor (1, 1); lcd1.write (байт (0)); // половина справа lcd1.setCursor (1, 0); lcd1.write (байт (1)); // половина слева lcd1.setCursor (2, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (2, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (3, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (3, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (4, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (4, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (5, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (5, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (6, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (6, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (7, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (7, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (8, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (8, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (9, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (9, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (10, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (10, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (11, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (11, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (12, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (12, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (13, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (13, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (14, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (14, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (15, 1); lcd1.write (байт (2)); lcd1.setCursor (15, 0); lcd1.write (байт (2)); } void num1lcd1 () {lcd1.setCursor (0, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (1, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (2, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (3, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (4, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (5, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (6, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (7, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (8, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (9, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (10, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (11, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (12, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (13, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (14, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (15, 1); lcd1.write (байт (0)); } void num2lcd1 () {lcd1.setCursor (0, 0); lcd1.write (байт (2)); // полный lcd1.setCursor (0, 1); lcd1.write (байт (2)); lcd1.setCursor (1, 0); lcd1.write (байт (1)); // половина слева lcd1.setCursor (2, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (3, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (4, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (5, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (6, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (7, 1); lcd1.write (байт (2)); lcd1.setCursor (7, 0); lcd1.write (байт (2)); lcd1.setCursor (8, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (9, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (10, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (11, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (12, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (13, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (14, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (15, 1); lcd1.write (байт (2)); lcd1.setCursor (15, 0); lcd1.write (байт (2)); } void num3lcd1 () {lcd1.setCursor (0, 0); lcd1.write (байт (2)); // полный lcd1.setCursor (0, 1); lcd1.write (байт (2)); lcd1.setCursor (1, 1); lcd1.write (байт (0)); // половина справа lcd1.setCursor (2, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (3, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (4, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (5, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (6, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (7, 1); lcd1.write (байт (2)); lcd1.setCursor (7, 0); lcd1.write (байт (2)); lcd1.setCursor (8, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (9, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (10, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (11, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (12, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (13, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (14, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (15, 1); lcd1.write (байт (2)); lcd1.setCursor (15, 0); lcd1.write (байт (2)); } void num4lcd1 () {lcd1.setCursor (0, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (1, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (2, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (3, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (4, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (5, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (6, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (7, 1); lcd1.write (байт (2)); lcd1.setCursor (7, 0); lcd1.write (байт (2)); lcd1.setCursor (8, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (8, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (9, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (9, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (10, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (10, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (11, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (11, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (12, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (12, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (13, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (13, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (14, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (14, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (15, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (15, 1); lcd1.write (байт (0)); } void num5lcd1 () {lcd1.setCursor (0, 0); lcd1.write (байт (2)); // полный lcd1.setCursor (0, 1); lcd1.write (байт (2)); lcd1.setCursor (1, 1); lcd1.write (байт (0)); // половина справа lcd1.setCursor (2, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (3, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (4, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (5, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (6, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (7, 1); lcd1.write (байт (2)); lcd1.setCursor (7, 0); lcd1.write (байт (2)); lcd1.setCursor (8, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (9, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (10, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (11, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (12, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (13, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (14, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (15, 1); lcd1.write (байт (2)); lcd1.setCursor (15, 0); lcd1.write (байт (2)); } void num6lcd1 () {lcd1.setCursor (0, 0); lcd1.write (байт (2)); // полный lcd1.setCursor (0, 1); lcd1.write (байт (2)); lcd1.setCursor (1, 1); lcd1.write (байт (0)); // половина справа lcd1.setCursor (1, 0); lcd1.write (байт (1)); // половина слева lcd1.setCursor (2, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (2, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (3, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (3, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (4, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (4, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (5, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (5, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (6, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (6, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (7, 1); lcd1.write (байт (2)); lcd1.setCursor (7, 0); lcd1.write (байт (2)); lcd1.setCursor (8, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (9, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (10, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (11, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (12, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (13, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (14, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (15, 1); lcd1.write (байт (2)); lcd1.setCursor (15, 0); lcd1.write (байт (2)); } void num7lcd1 () {lcd1.setCursor (0, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (1, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (2, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (3, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (4, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (5, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (6, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (7, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (8, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (9, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (10,1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (11, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (12, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (13, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (14, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (15, 1); lcd1.write (байт (2)); lcd1.setCursor (15, 0); lcd1.write (байт (2)); } void num8lcd1 () {lcd1.setCursor (0, 0); lcd1.write (байт (2)); // полный lcd1.setCursor (0, 1); lcd1.write (байт (2)); lcd1.setCursor (1, 1); lcd1.write (байт (0)); // половина справа lcd1.setCursor (1, 0); lcd1.write (байт (1)); // половина слева lcd1.setCursor (2, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (2, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (3, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (3, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (4, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (4, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (5, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (5, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (6, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (6, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (7, 1); lcd1.write (байт (2)); lcd1.setCursor (7, 0); lcd1.write (байт (2)); lcd1.setCursor (8, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (8, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (9, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (9, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (10, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (10, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (11, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (11, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (12, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (12, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (13, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (13, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (14, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (14, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (15, 1); lcd1.write (байт (2)); lcd1.setCursor (15, 0); lcd1.write (байт (2)); } void num9lcd1 () {lcd1.setCursor (0, 0); lcd1.write (байт (2)); lcd1.setCursor (0, 1); lcd1.write (байт (2)); lcd1.setCursor (1, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (2, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (3, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (4, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (5, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (6, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (7, 1); lcd1.write (байт (2)); lcd1.setCursor (7, 0); lcd1.write (байт (2)); lcd1.setCursor (8, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (8, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (9, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (9, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (10, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (10, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (11, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (11, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (12, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (12, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (13, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (13, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (14, 0); lcd1.write (байт (1)); lcd1.setCursor (14, 1); lcd1.write (байт (0)); lcd1.setCursor (15, 0); lcd1.write (байт (2)); lcd1.setCursor (15, 1); lcd1.write (байт (2)); } void num0lcd2 () {lcd2.setCursor (0, 0); lcd2.write (байт (2)); // полный lcd2.setCursor (0, 1); lcd2.write (байт (2)); lcd2.setCursor (1, 1); lcd2.write (байт (0)); // половина справа lcd2.setCursor (1, 0); lcd2.write (байт (1)); // половина слева lcd2.setCursor (2, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (2, 0); lcd2.write (байт (1)); lcd2.setCursor (3, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (3, 0); lcd2.write (байт (1)); lcd2.setCursor (4, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (4, 0); lcd2.write (байт (1)); lcd2.setCursor (5, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (5, 0); lcd2.write (байт (1)); lcd2.setCursor (6, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (6, 0); lcd2.write (байт (1)); lcd2.setCursor (7, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (7, 0); lcd2.write (байт (1)); lcd2.setCursor (8, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (8, 0); lcd2.write (байт (1)); lcd2.setCursor (9, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (9, 0); lcd2.write (байт (1)); lcd2.setCursor (10, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (10, 0); lcd2.write (байт (1)); lcd2.setCursor (11, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (11, 0); lcd2.write (байт (1)); lcd2.setCursor (12, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (12, 0); lcd2.write (байт (1)); lcd2.setCursor (13, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (13, 0); lcd2.write (байт (1)); lcd2.setCursor (14, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (14, 0); lcd2.write (байт (1)); lcd2.setCursor (15, 1); lcd2.write (байт (2)); lcd2.setCursor (15, 0); lcd2.write (байт (2)); } void num1lcd2 () {lcd2.setCursor (0, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (1, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (2, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (3, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (4, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (5, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (6, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (7, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (8, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (9, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (10, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (11, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (12, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (13, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (14, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (15, 1); lcd2.write (байт (0)); } void num2lcd2 () {lcd2.setCursor (0, 0); lcd2.write (байт (2)); // полный lcd2.setCursor (0, 1); lcd2.write (байт (2)); lcd2.setCursor (1, 0); lcd2.write (байт (1)); // половина слева lcd2.setCursor (2, 0); lcd2.write (байт (1)); lcd2.setCursor (3, 0); lcd2.write (байт (1)); lcd2.setCursor (4, 0); lcd2.write (байт (1)); lcd2.setCursor (5, 0); lcd2.write (байт (1)); lcd2.setCursor (6, 0); lcd2.write (байт (1)); lcd2.setCursor (7, 1); lcd2.write (байт (2)); lcd2.setCursor (7, 0); lcd2.write (байт (2)); lcd2.setCursor (8, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (9, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (10, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (11, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (12, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (13, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (14, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (15, 1); lcd2.write (байт (2)); lcd2.setCursor (15, 0); lcd2.write (байт (2)); } void num3lcd2 () {lcd2.setCursor (0, 0); lcd2.write (байт (2)); // полный lcd2.setCursor (0, 1); lcd2.write (байт (2)); lcd2.setCursor (1, 1); lcd2.write (байт (0)); // половина справа lcd2.setCursor (2, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (3, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (4, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (5, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (6, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (7, 1); lcd2.write (байт (2)); lcd2.setCursor (7, 0); lcd2.write (байт (2)); lcd2.setCursor (8, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (9, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (10, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (11, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (12, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (13, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (14, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (15, 1); lcd2.write (байт (2)); lcd2.setCursor (15, 0); lcd2.write (байт (2)); } void num4lcd2 () {lcd2.setCursor (0, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (1, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (2, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (3, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (4, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (5, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (6, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (7, 1); lcd2.write (байт (2)); lcd2.setCursor (7, 0); lcd2.write (байт (2)); lcd2.setCursor (8, 0); lcd2.write (байт (1)); lcd2.setCursor (8, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (9, 0); lcd2.write (байт (1)); lcd2.setCursor (9, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (10, 0); lcd2.write (байт (1)); lcd2.setCursor (10, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (11, 0); lcd2.write (байт (1)); lcd2.setCursor (11, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (12, 0); lcd2.write (байт (1)); lcd2.setCursor (12, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (13, 0); lcd2.write (байт (1)); lcd2.setCursor (13, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (14, 0); lcd2.write (байт (1)); lcd2.setCursor (14, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (15, 0); lcd2.write (байт (1)); lcd2.setCursor (15, 1); lcd2.write (байт (0)); } void num5lcd2 () {lcd2.setCursor (0, 0); lcd2.write (байт (2)); // полный lcd2.setCursor (0, 1); lcd2.write (байт (2)); lcd2.setCursor (1, 1); lcd2.write (байт (0)); // половина справа lcd2.setCursor (2, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (3, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (4, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (5, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (6, 1); lcd2.write (байт (0)); lcd2.setCursor (7, 1); lcd2.write (байт (2)); lcd2.setCursor (7, 0); lcd2.write (байт (2)); lcd2.setCursor (8, 0); lcd2.write (байт (1)); lcd2.setCursor (9, 0); lcd2.write (байт (1)); lcd2.setCursor (10, 0); lcd2.write (байт (1)); lcd2.setCursor (11, 0); lcd2.write (байт (1)); lcd2.setCursor (12, 0); lcd2.write (байт (1)); lcd2.setCursor (13, 0); lcd2.write (байт (1)); lcd2.setCursor (14, 0); lcd2.write (байт (1)); lcd2.setCursor (15, 1); lcd2.write (байт (2)); lcd2.setCursor (15, 0); lcd2.write (байт (2)); }

Шаг 4: Работа и завершающий штрих

Рабочий и последний штрих
Рабочий и последний штрих

Подключите ваш Arduino к компьютеру и позвольте ему работать. Надеюсь, ваши часы будут работать. Он работает, но выглядит таким грязным. Столько резисторов и проводов, что это нехорошо. Итак, поместите все компоненты в коробку и вырежьте одно отверстие для ЖК-дисплея, покрасьте коробку и сделайте вид цифровых часов.

Я не создавал его на самом деле, но я спроектировал его в AUTODESK CIRCUITS. Спроектирую в реальном и выложу видео работы. Я не носитель языка. Если допустили ошибку, сообщите мне в личных сообщениях. И я сожалею об этой ошибке. Я также позаимствовал некоторые идеи из "Часы Дэна Ардуино". Встретимся с другим наставником.

Рекомендуемые: