
Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-23 15:05


Приветствую всех. Все стало проще, поскольку мы растем день ото дня в эту технологическую эпоху. Повседневная работа стала более эффективной, чем раньше. Здесь я сделал Page Turner, который не позволяет пользователю перелистывать страницы одним щелчком мыши, когда ваши руки будут слишком заняты, держа чашку с горячим кофе или проводя пальцами по телефону. Вот пошаговый процесс создания переворачивателя страниц.
Запасы
Из комплекта WITBLOX:
1. 2 Micro Servo3. 2 Серво blox3. 1 Power blox4. 1 батарея. Другие необходимые принадлежности: 1. Солнечная плата2. Карандаш 3. Масштаб 4. Резак 5. Леденец на палочке 6. Резиновая шайба 7. Резинки 8. Микро серво9. Клеевой пистолет 10. Самоустанавливающееся колесо
Шаг 1: сервопривод



Эта часть построена с использованием доски для загара. Каждая часть с соответствующими размерами показана на рисунках выше. Все размеры указаны в мм. Каждая часть вырезается с помощью фрезы. Части 1, 2 и 3 используются как подставка для сервопривода. В части 1 сделано отверстие для фиксации сервопривода. Часть 4 - это рычаг сервопривода, который переворачивает страницу после того, как страница поднимается сервоприводом. Детали склеиваются при помощи клеевого пистолета.
Шаг 2: сервопривод




Эта часть действует первой при перелистывании страницы. Он управляется сервоприводом. Сначала на солярий рисуется круг, а затем вырезается резаком. Сервопривод прикреплен в центре колеса. Затем сервопривод прикрепляется к поворотному рычагу, как показано на рисунке. Вырезаются два опорных элемента (детали 5 и 6) и с отверстиями в них, в которые крепится палочка леденца на палочке. Поворотный элемент, несущий сервопривод, прикреплен между двумя опорными элементами на стержне с двумя шайбами с обеих сторон. Резиновые ленты прикреплены к колесу для увеличения трения контактной поверхности, что обеспечивает плавное переворачивание страниц.
Шаг 3: структура поддержки


Единая конструкция построена для двух механизмов. Сервомеханизм и сервоколесо поддерживаются единой конструкцией. Размеры указаны на картинке.
Шаг 4: Подключение



Подключение очень простое. И все благодаря набору WITBLOX. Есть 2 сервопривода, 2 сервоблока, 1 кнопка и блок питания с батареей. Два сервопривода подключены к двум сервоблокам. Эти два блока подключены к кнопке, а кнопка подключена к блоку питания. Вы также можете скачать приложение WITBLOX.
Шаг 5: Окончательная сборка



Сервомеханизм, сервопривод и опорная конструкция склеены, как показано на видео. К поворотному рычагу прикреплено роликовое колесо, чтобы увеличить нагрузку на него и, следовательно, увеличить трение на странице. Для тестирования хранится книга, и получены отличные результаты. Всегда приветствуются предложения и новые идеи.
Рекомендуемые:
Дизайн игры в Flick за 5 шагов: 5 шагов

Дизайн игры в Flick за 5 шагов: Flick - это действительно простой способ создания игры, особенно чего-то вроде головоломки, визуального романа или приключенческой игры
Счетчик шагов - Micro: Bit: 12 шагов (с изображениями)

Счетчик шагов - Микро: Бит: Этот проект будет счетчиком шагов. Мы будем использовать датчик акселерометра, встроенный в Micro: Bit, для измерения наших шагов. Каждый раз, когда Micro: Bit трясется, мы добавляем 2 к счетчику и отображаем его на экране
Играйте в Doom на своем IPod за 5 простых шагов !: 5 шагов

Играйте в Doom на своем IPod за 5 простых шагов!: Пошаговое руководство по двойной загрузке Rockbox на iPod, чтобы играть в Doom и десятки других игр. Это действительно легко сделать, но многие люди до сих пор удивляются, когда видят, как я играю дум на своем iPod, и путаются с инструкциями
Кормушка для рыбы Arduino Uno за 6 простых и простых шагов !: 6 шагов

Arduino Uno Fish Feeder за 6 простых и дешевых шагов !: Итак, для этого проекта может потребоваться немного предыстории. Людям с домашними рыбками, вероятно, приходилось сталкиваться с той же проблемой, что и мне: отпуск и забывчивость. Я постоянно забывала покормить рыбу и всегда старалась это сделать, пока она не упала
Акустическая левитация с Arduino Uno, шаг за шагом (8 шагов): 8 шагов

Акустическая левитация с Arduino Uno Пошаговая инструкция (8 шагов): ультразвуковые преобразователи звука L298N Женский адаптер питания постоянного тока с штыревым контактом постоянного тока Arduino UNOBreadboard Как это работает: сначала вы загружаете код в Arduino Uno (это микроконтроллер, оснащенный цифровым и аналоговые порты для преобразования кода (C ++)