
Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-23 15:05


я
Шаг 1. Дизайн
Шаг 2: Что нам нужно?


Картон 30,5 x 20,4 см x2
Картон 19,4 см x 14 см x2
Картон 30,4 см x 14 см x1
Ардуино Леонардо x 1
Линии
датчик x1
Шаг 3:
Шаг 4: Схема


Шаг 5: Код



Мой код
Шаг 6: соберите



1. Сначала соберите картон.
2. Во-вторых, вырежьте место, куда можно бросать монеты.
3. В-третьих, сделайте 5 отверстий для установки светодиода. (3 см между собой)
Шаг 7: Готово

Поместите Arduino внизу.
Бросьте монеты, и загорится 5 светодиодов.
Готово!
Рекомендуемые:
Калькулятор сбережений на банковском счете: 18 шагов

Калькулятор сбережений на банковском счете: Спасибо, что выбрали мой калькулятор сбережений. Сегодня мы узнаем, как запрограммировать класс BankAccount для отслеживания ваших личных расходов и сбережений. Чтобы открыть банковский счет для отслеживания ваших расходов, вам сначала понадобится базовый ун
Автоматическая литьевая машина для переработки пластмасс: 5 шагов

Автоматическая литьевая машина для переработки пластмасс: Привет :) Это руководство посвящено нашей «автоматической литьевой машине для переработки пластмасс». (называется: Smart Injector) Идея машины состоит в том, чтобы предложить децентрализованное решение по переработке пластика. Утилизация часто ограничена
Автоматическая машина для картофельного пюре: 5 шагов (с изображениями)

Автоматический картофельный пюре: Давным-давно я пытался сварить и размять картофель. У меня не было подходящей посуды для работы, поэтому вместо этого я использовал ситечко … все закончилось плохо. Итак, я подумал про себя: «Как проще всего размять картофель без надлежащего измельчителя
Машина для отпугивания Хэллоуина, использующая PIR, 3D-печать тыквы и совместимую с Troll Arduino звуковую панель для розыгрышей / розыгрышей: 5 шагов

Машина для запугивания Хэллоуина, использующая PIR, 3D-печать тыквы и совместимую с Troll Arduino звуковую панель для розыгрыша / розыгрыша розыгрыша: доска для троллей, созданная Патриком Томасом Митчеллом из EngineeringShock Electronics, не так давно была полностью профинансирована на Kickstarter. Я получил награду на несколько недель раньше, чтобы помочь написать несколько примеров использования и построить библиотеку Arduino в попытке
Симулятор игры для смартфона - играйте в игры для Windows, используя IMU для управления жестами, акселерометр, гироскоп, магнитометр: 5 шагов

SmartPhone Game Simulator - играйте в игры для Windows, используя IMU управления жестами, акселерометр, гироскоп, магнитометр: поддержите этот проект: https://www.paypal.me/vslcreations, сделав пожертвование на программы с открытым исходным кодом & поддержка дальнейшего развития