Оглавление:

Фаршированный кролик с использованием последовательностей CPX: 9 шагов
Фаршированный кролик с использованием последовательностей CPX: 9 шагов
Anonim
Фаршированный кролик с использованием последовательностей CPX
Фаршированный кролик с использованием последовательностей CPX
Фаршированный кролик с использованием последовательностей CPX
Фаршированный кролик с использованием последовательностей CPX

Создайте свою собственную мягкую игрушку или мягкую скульптуру, которая реагирует при наклоне под разными углами на громкие звуки и свет с помощью светодиодов. Этот объект использует Circuit Playground Express (CPX) от adafruit.

Запасы

Ткань (с хлопком легко работать. Я рекомендую вам красить его, рисовать на нем или иметь узорчатую ткань, чтобы добавить дополнительного интереса)

Игла

Мулине для вышивания (любые цвета)

Ножницы для ткани

Некоторая начинка (игрушку можно набить любым материалом, не обязательно набивкой; например, старыми тряпками, измельченной бумагой, рисом)

Circuit Playground Express (CPX) от adafruit

Компьютер для программирования на MakeCode

Шаг 1:

Нарисуйте фигуры, чтобы получилась мягкая игрушка. (ПОДСКАЗКА: сложите ткань пополам и нарисуйте фигуры на изнаночной стороне ткани. Используйте складку как край ваших фигур, чтобы при разрезании у вас была передняя и задняя часть, которые уже были соединены вместе.)

Я нарисовал несколько круглых форм разного размера, чтобы сделать тело, голову и руки плюшевого кролика. Я нарисовал несколько ушей, выходящих из круга среднего размера, предназначенного для головы.

Вырежьте формы ножницами для ткани. (СОВЕТ: используйте швейные булавки, чтобы скрепить ткань во время шитья.)

Шаг 2:

Изображение
Изображение

Начните сшивать свои выкройки наизнанку с помощью хлыста. Для этого сожмите переднюю и заднюю части вместе (вы снова можете использовать швейные булавки, чтобы сделать ее прочнее), возьмите нить и иглу (с узлом на более длинном конце нити) и протяните оба куска ткани. Начните с одного из концов загнутого края. Стежок хлыста состоит из движения обоих кусков ткани вперед и назад. После того, как вы потянете, переместите оба куска ткани вперед и назад, прострочая вплотную к краю ткани. Продолжайте, оставив отверстие примерно на дюйм.

www.youtube.com/watch?v=w-P6HXjtX5M

Шаг 3:

Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Выверните выкройки наизнанку, чтобы теперь была видна правая сторона ткани. Вы заметите, что теперь швы скрыты.

Здесь я решила вышить некоторые декоративные элементы, такие как глазки и носик зайке. Это можно сделать даже перед вырезанием фигур, если вы хотите сделать более сложную вышивку и хотите использовать крючок для вышивания. Возьмите начинку и набейте формы (вы можете использовать карандаш, чтобы выдавить начинку, если она затвердеет по краям). Что касается тела кролика, я вставил аккумулятор CPX и оставил торчать за провода.

Шаг 4:

Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

После того, как ваши формы набиты, закройте их невидимым стежком для кнута. Если у вас осталась нить, повторно заправьте иглу; в противном случае убедитесь, что вы завязываете узел из прошлой нити и завязываете новую. Чтобы начать стежок, выведите иглу вверх через один из краев, то есть через один из кусочков ткани (приблизьтесь к предыдущему стежку). Так ваш узел будет скрыт. Затем перейдите к противоположной стороне, то есть к другой ткани, и проденьте иглу так, чтобы вы захватили немного ткани, как если бы вы это делали в непрерывном стежке. Затем перейдите на другую сторону и проделайте то же самое. Повторяйте это, пока не закроете форму, при необходимости добавляя больше начинки. Хитрость здесь в том, что вы сшиваете вперед и назад обе стороны ткани, имея в виду то, что является передней и задней частью игрушки.

www.youtube.com/watch?v=WbE5hXt27uU

Шаг 5:

Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Начните собирать фигуры (части тела) вместе, просто сшивая части назад и вперед плотными стежками.

Шаг 6:

Изображение
Изображение

Вы можете сделать перерыв в шитье и убедиться, что ваш код готов. Я добавил 4 разные функции с разными цветовыми узорами и звуками. При включении звук выключается и отображается радужный узор. Если кролик назван вверх, вниз, влево и вправо, CPX будет светить разными цветами светодиодов и издавать звуки, описанные на изображении. Когда на кролика попадает яркий свет, например фонарик, если кто-то его ищет, яркий белый свет будет отражаться назад, а затем просвечивать такой звездный узор. Он также создает другой световой узор, когда слышит громкий звук.

Шаг 7:

Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Как только ваш код будет готов к работе, отключите CPX от компьютера, и теперь его можно прикрепить к вашей игрушке. Чтобы упростить задачу, я прикрепил его к меньшему куску ткани, большему, чем CPX. Я проделал круглые отверстия по окружности CPX и положил его на ткань. Коучинг - это стежок, аналогичный стежку с кнутом, когда вы перемещаете объект вперед и назад, в данном случае CPX, плотно обматывая нить, чтобы объект был закреплен на месте.

Затем я вышила беговым стежком ткань с CPX, прикрепленную к телу кролика.

Я решил закрыть CPX, чтобы кролик меньше отвлекал. Ткань сверху по-прежнему пропускает свет. Я вырезал кусок ткани побольше, примерно на один палец шире, чем у CPX. На этом дополнительном куске в полдюйма я вырезал короткие полосы в ткани, чтобы этот новый круг мог сгибаться, и я мог легче его сшивать. Я снова пошла кругом с другой бегущей строчкой желтой нитью.

Шаг 8:

Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Я вырезал целую заднюю часть кролика, чтобы иметь доступ к переключателю включения / выключения батареи. Я просто почистил его и решил убрать лишние провода, выходящие из батареи, чтобы они не свисали.

Затем я вырезал прямоугольный кусок меньшего размера, чтобы использовать его в качестве клапана, чтобы закрыть переключатель. Я вышил кролику хвостик, а затем прикрепил его к спине кролика, прикрыв провода и выключатель батареи. Я сделал это, сложив примерно полдюйма вершины прямоугольника и выполнив непрерывный стежок на загнутом крае.

Шаг 9:

Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Теперь кролик готов к игре!

Рекомендуемые: