Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-13 06:58
Этот НЛО поднимается по единственной нити лески, в то время как мигающие огни вращаются вокруг тела. В конце своего цикла аппарат останавливается, и огни одновременно мигают разными цветами. Далее автомобиль спускается к зарядной базе.
Это часть анимированного окна дисплея, и когда корабль покидает базу, он «сам по себе» (база и дисплей могут отключиться, пока НЛО выполняет задание).
Запасы
(2) Arduino Uno
Моторный щит Arduino
Серводвигатель (металлическая шестерня без упоров)
Повышающий преобразователь постоянного напряжения
(10) быстро мигающий светодиод
(2) микрорычажный переключатель
Реле 5 Вольт
2-амперный диодный мост
(2) Конденсатор на 120 Фарад, 2,8 В
(5) резисторы 200 Ом, 1/4 Вт
Источник питания USB
(2) модуль реле на 5 вольт
Источник питания постоянного тока 6 В (500 мА)
Резистор 12 Ом 4 Вт
(2) резистора 10 кОм 1/4 Вт
Лента из медной фольги 1/4 дюйма
(8) магниты 6 мм
Клей
Припой
Проволока
Электроизоляционная лента
3d печатные детали
20-фунтовая леска
Шаг 1. Фон для основного фото
Моя жена Аннель создала планеты, раскрашивая шары из пенопласта и вставляя крючки. Они висят на 4-х фунтовой леске. Очевидно, они выглядят более впечатляюще, если рассматривать их с близкого расстояния.
Шаг 2:
Это схемы и эскизы программного обеспечения для базы корабля и зарядного устройства.
База Arduino контролирует напряжение, поступающее на конденсаторы через контактные кольца. Когда напряжение достаточно высокое (конденсаторы заряжены), Arduino включает реле, которые меняют полярность напряжения, поступающего на контактные кольца. Реле «старта» в аппарате запитано, и оно приводит в действие Arduino корабля - начало взлета.
Когда корабль покидает базу, рычаг переключает нижнюю часть корабля и продолжает питать встроенный Arduino. Когда блюдце «приземляется», рычаг переключается, и питание отключается от повышающего преобразователя и Arduino.
Шаг 3: файлы для 3D-печати
На печать блюдца уходит немного времени.
Шаг 4:
Светодиоды вставляются в отверстия и подключаются к месту с помощью проволочной обмотки. Есть пять комплектов по два светодиода. Каждый набор светодиодов расположен на 180 градусов друг напротив друга.
Шаг 5:
Редукторный двигатель представляет собой серводвигатель с удаленной частью электроники. Изучите мой проект Ghost on a String, чтобы узнать, как это сделать.
Шаг 6:
Винты на 3 мм снизу на резьбе основания в крепление двигателя и закрепление на месте.
Шаг 7:
Два держателя конденсатора закрепляются винтами 3 мм.
Шаг 8:
Добавьте конденсаторы.
Шаг 9:
Вдавите магниты в два кольца. Магниты необходимо размещать так, чтобы кольца притягивались друг к другу. Приклейте одно кольцо к нижнему блюдцу и одно к верхнему блюдцу.
Шаг 10:
Закрепите комбинированный модуль Arduino / Motor Shield одним винтом диаметром 3 мм.
Шаг 11:
Отметьте нижнюю часть поделки двумя кольцами.
Шаг 12:
Установите рычажные переключатели с помощью винтов 2/56. Припаиваем провод к рычагам (это механизм подхвата).
Шаг 13:
Установите рычажные переключатели на кольца, одно на внутреннем кольце и одно на внешнем кольце. Приплавил кронштейны рычажных переключателей к основанию с помощью паяльника. Вместо этого их можно было приклеить.
Шаг 14:
Создайте основу размером 8 дюймов на 8 дюймов. Для боковых стен используйте доски размером 1 x 2 дюйма. Отметьте положение колец с помощью маркеров для колец, напечатанных на 3D-принтере.
Шаг 15:
Добавьте к концам ленты фольгу и припаяйте провода.
Шаг 16:
Просверлите отверстие 1/4 дюйма в одной из боковых стенок и проведите через это отверстие провода от ленты.
Шаг 17:
Добавьте крючок с проушиной к внутренней стене основания.
Шаг 18:
Привяжите к крючку петлю 20-фунтовой лески.
Шаг 19:
Пропустите леску через центральную опору в основании.
Шаг 20:
Оберните леску вокруг шкива внутри блюдца.
Шаг 21:
Проденьте леску через верхнее отверстие в верхнем блюдце. Соедините вместе верх и низ блюдца (они легко защелкиваются благодаря магнитным кольцам).
Привяжите верхний конец лески к крючку на потолке, убедившись, что натяжение шкива достаточно для перемещения поделки.
Шаг 22:
Присоедините базовую электронику к базе, включите питание, и вскоре вы будете летать.
Финалист космического конкурса