Светодиод Newton's Swaying 2.0: 3 шага (с изображениями)
Светодиод Newton's Swaying 2.0: 3 шага (с изображениями)
Anonim
Arduino Project Watch on
Arduino Project Watch on

Идея этого проекта взята с

В этом проекте я создаю качающийся шар Ньютона, который является колыбелью Ньютона. Это было создано, чтобы доказать правильность закона Ньютона. Его создал английский актер по имени Симмон Преббл. Итак, что я изменил, так это порядок зажигания света, также я изменил способ подключения проводов.

Шаг 1: Шаг 1: Необходимые материалы

Шаг 1. Необходимые материалы
Шаг 1. Необходимые материалы

Я заставил внешнюю часть своего проекта выглядеть иначе, чем оригинал, и вот материалы, которые я использовал:

1. 5 мячей для пинг-понга

2. 3 картона

3. 4 длинные круглые деревянные палочки.

4. 4 квадратных деревянных палочки.

5. Бумаги формата А4.

6. 4 соломинки

7. Краска

Материалы, необходимые для Arduino:

1. ARDUINO MEGA 2560 R3 или совместимый микроконтроллер ARDUINO MEGA 2560 R3

2. Протоборд 4802

3. микро серводвигатели

4. 5 мячей для настольного тенниса.

5. 5 светодиодов RGB (общий анод)

6. 15 резисторов 220 Ом1

7. Резистор 10 кОм.

8. 1 потенциометр

9. 1 кнопка

10. металлические трубы

11. Метакрилат

12. Деревянные прутья.

Шаг 2: Шаг 2: Создайте внешний вид

Шаг 2: Создайте внешний вид
Шаг 2: Создайте внешний вид

Я использовал пластиковые доски для крепления платы Arduino, а также двигателя, который находится во втором слое. Четыре длинных закругленных деревянных стержня для удерживания всего этого, и обязательно измерьте, какое расстояние потребуется для шарика для пинг-понга. Если вы хотите, чтобы проект выглядел более красочно, вы можете его раскрасить самостоятельно!

Шаг 3: Шаг 3: Соберите Arduino

Шаг 3: соберите Arduino
Шаг 3: соберите Arduino

Вы можете взять эти фотографии в качестве примеров для подключения всех проводов к Arduino. Будьте осторожны с материалами, которые вам нужны, и не вставляйте их неправильно, иначе все не будет работать должным образом.

Ссылка на программу Arduino:

(Я добавил слово 改, которое я изменил, отличное от исходного)