
Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-23 15:04

Всем привет! В этом уроке мы расскажем вам, как считать от 0 до 9999 с использованием четырех 7-сегментных дисплеев, используя только один порт и 4 цифровых контакта.
Шаг 1. Используемое программное обеспечение:



Поскольку мы показываем моделирование протеуса, ДЛЯ КОДИРОВАНИЯ И МОДЕЛИРОВАНИЯ ВАМ НЕОБХОДИМО:
1 Keil uvision: Есть много продуктов от keil. поэтому вам потребуется компилятор c51. Вы можете скачать это программное обеспечение здесь
2 Proteus Software для моделирования: это программа для демонстрации моделирования. Вы получите много информации по загрузке этого программного обеспечения.
Если вы делаете это на оборудовании, вам потребуется одно программное обеспечение, которое является магией флэш-памяти, чтобы загрузить код на ваше оборудование. Помните, что флеш-магия разработана nxp. Таким образом, вы не можете загрузить все микроконтроллеры семейства 8051 через это программное обеспечение. Так что вы можете загружать только контроллер на базе Philips.
Шаг 2: Используемые компоненты:


Здесь, в нашем демонстрационном видео, мы используем симуляцию протеуса, но определенно, если вы делаете это на своем оборудовании, вам потребуются следующие компоненты для этого проекта:
Плата разработки 8051: Так что, если у вас есть эта плата, будет лучше, чтобы вы могли легко загрузить код самостоятельно.
Семисегментный дисплей: существует два типа 7-сегментного дисплея: один - с общим анодом, а другой - с общим катодом. В нашей симуляции Proteus мы используем общий анодный дисплей.
Конвертер USB в UART: это 9-контактный разъем типа D для Rs232 O / p
Провода перемычки
Шаг 3: принципиальная схема

Шаг 4: Исходный код
Вы можете получить исходный код по нашей ссылке на GitHub
Шаг 5: видео

Полное описание проекта представлено в видео выше.
Если у вас есть какие-либо сомнения относительно этого проекта, не стесняйтесь комментировать нас ниже. А если вы хотите узнать больше о встроенной системе, вы можете посетить наш канал на YouTube. Посетите нашу страницу в Facebook, чтобы получать частые обновления.
С уважением, Embedotronics Technologies
Рекомендуемые:
Автоматический подсчет очков в гольф-игре Executive Par 3: 12 шагов (с изображениями)

Автоматический подсчет очков в гольф-игре Executive Par 3: недавно я опубликовал инструкции по созданию увлекательной портативной игры в жанре «паттинг», в которую можно играть как внутри, так и снаружи. Это называется «Игра в гольф для руководителей, Пар 3». Я разработал копию счетной карточки, чтобы записывать счет каждого игрока за 9 «лунок». Как в
Электронный подсчет очков в бейсбольном матче с подбрасыванием фасоли: 8 шагов (с изображениями)

Электронный подсчет очков в бейсбольной игре Bean Bag Toss: в этой инструкции объясняется, как автоматически вести электронный подсчет очков в бейсбольной игре Bean Bag Toss. Я не буду показывать подробную конструкцию деревянной игры, эти планы можно найти на веб-сайте Аны Уайт: https: // www
Автоматический подсчет очков в небольшой игре в ски-бол: 10 шагов (с изображениями)

Автоматический подсчет очков в небольшой игре в ски-бол: самодельные игры в ски-болл могут быть большим развлечением для всей семьи, но их недостатком всегда было отсутствие автоматического подсчета очков. Я ранее сконструировал машину Skee-Ball, которая перенаправляла игровые шары в отдельные каналы на основе sc
Роботизированный электрический подсчет очков Цифровая мишень «демоническая карусель»: 9 шагов

Роботизированный электрический подсчет очков Цифровая мишень «демоническая карусель»: Всем привет. С приобретением 3D-принтера это позволило мне выйти на новый уровень в моих разработках в области робототехники для детей. На данный момент я разработал прототип мишени. Что я назвал демонической каруселью. Идея заключалась в том, чтобы
ЖК-дисплей I2C / IIC - Использование ЖК-дисплея SPI для ЖК-дисплея I2C Использование модуля SPI-IIC с Arduino: 5 шагов

ЖК-дисплей I2C / IIC | Используйте ЖК-дисплей SPI для ЖК-дисплея I2C Использование модуля SPI-IIC с Arduino: Привет, ребята, так как обычный ЖК-дисплей SPI 1602 имеет слишком много проводов для подключения, поэтому его очень сложно связать с Arduino, но на рынке доступен один модуль, который может преобразовать дисплей SPI в дисплей IIC, поэтому вам нужно подключить только 4 провода