Оглавление:
- Шаг 1: Licenciamiento
- Шаг 2: Esquematico
- Шаг 3: печатная плата
- Шаг 4: Simulador
- Шаг 5: Lista De Materiales
- Шаг 6: Preparando La Placa Fenolica
- Шаг 7: плата Los Negativos Del
- Шаг 8: Película Fotosencible
- Шаг 9: Luz UV
- Шаг 10: Ревеладо
- Шаг 11: Perforamos Las Placas
- Шаг 12: Soldamos Los Componentes
- Шаг 13: Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía
- Шаг 14: La Base Del Teclado
- Шаг 15: Montar El Teclado
- Шаг 16: Montar El Arduino
- Шаг 17: Todos Los Componentes Soldados
- Шаг 18: прошивка Cargar El на Arduino
- Шаг 19: Funcionando…
Видео: Тестер и контроллер Arduino DMX 512: 19 шагов
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:48
Actualizaciones, ficheros, códigos…
английская версия
Herramienta para pruebas y control de iluminación de espectáculos a travelz del protocolo DMX-512, идеально подходит для использования в установках fijas o temporales de iluminación. Este proyecto Surprise por la necesidad de tener un sistema portátil para realizar pruebas rápidas en instalaciones de iluminación, sin la necesidad de instalar consolas de iluminación, интерфейсы для компьютеров и en ambientes al intemperie, враждебные или различные акценты.
Basado en:
- Arduino Mega 2560 Rev-3
- Библиотека Arduino Cuatro Universos DMX v0.3 - Deskontrol
- Libreria LCD v1.2.1 - Франсиско Мальпартида
- Симуляция Arduino от Proteus - Microcontrolandos
Аппаратное обеспечение v0.4
- Совместимость с прошивками v0.9 - v1.3
- ЖК-дисплей 4x20 с подсветкой и контрастным управлением по программному обеспечению
- Alimentación desde USB, baterías o fuente de alimentación externa
- Teclado de navegación
- Teclado numérico 4x4
- Potenciometro para control analogo
- Включение / выключение прерывателя (нет приложения для питания через USB)
- Salida DMX от Bornera, 3-контактный XLR и 5-контактный XLR
- Leds de estado de salida DMX
- Simulacion en Proteus v7.7 SP2
- Esquematico и PCB в Proteus v8.0 SP1
Прошивка v1.3
- Совместимое с аппаратным обеспечением v0.3 - v0.4
- Navegación desde cursor de fácil acceptso e intuitivo
- Inserción rápida de valores desde el teclado numérico
- Inserción de valores desde Potenciometro análogo
- Bancos de memoria para almacenar 8 Universos DMX
- Lectura desde la EEPROM al arranque de universo DMX preseleccionado
- Seleccion de opciones de memoria al arranque
- Control DMX Unitary, permite seleccionar un canal especifico, ademas de mostrar los valores de los canales anterior y siguiente
- Матрица управления DMX, игра с матрицей 3 x 5 с правильными каналами большинства каналов
- Control DMX Chaser, permite secuenciar canales seleccionados, con un tiempo seleccionado
- Control DMX Secuencer, разрешите безопасный вход в универсальную охрану и память EEPROM с выбранным параметром
- Control DMX Multiply, разрешите одноразовые значения multiplicando los canales seleccionados
- Función para ubicar luminaria desde el canal seleccionado
- Acceso rápido a opciones de memoria
- Опции сохранения, загрузки, очистки, очистки всей памяти (для сохранения памяти и пустой ОЗУ)
- Память для 8 университетов DMX
- Función de Black Out
- Управление подсветкой ЖК-дисплея
- Контроль контрастности ЖК-дисплея
- Acceso rápido desde el teclado ЖК-подсветка
- Подготовка для Key Light для специальной версии аппаратного обеспечения
- Компиляция в среде Arduino IDE v1.0.6
- Библиотека Arduino Cuatro Universos DMX v0.3 - Deskontrol.net
- Libreria LCD v1.2.1 - Франсиско Мальпартида
Шаг 1: Licenciamiento
Шаг 2: Esquematico
Шаг 3: печатная плата
Tendremos que imprimir en una prensa el PCB en negativo
Шаг 4: Simulador
Debemos correr el Simulador con el archivo.hex или.elf
Шаг 5: Lista De Materiales
Шаг 6: Preparando La Placa Fenolica
Utilizamos una placa fenólica de una cara, asentamos el cobre con una lija de agua, la mas delgada de manera круговая
Шаг 7: плата Los Negativos Del
Con los archivos de Proteus mandamos a imprimir un aceteato pre-prensa en negativo (hay un PDF con dicho archivo)
Шаг 8: Película Fotosencible
Utilizaremos e método de la película fotosensible
Utilizamos una enmicadora de papel para adherir perfectamente la película al pcb
Шаг 9: Luz UV
Agregamos un poco de agua entre la placa y el aceato para que no se mueva y aplicamos la luz UV
Шаг 10: Ревеладо
Aplicamos el Cloruro Ferrico
Шаг 11: Perforamos Las Placas
Шаг 12: Soldamos Los Componentes
Шаг 13: Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía
Barrenamos la placa fenólica parameter el Potenciómetro
Шаг 14: La Base Del Teclado
Para el caso de la placa chica, soldamos los headers, metiendolas desde arriba, cortamos los pines por arriba y con una lija de agua retiramos el sobrante
Le agregamos cinta doble tape para pegar el teclado a la placa
Шаг 15: Montar El Teclado
Aqui nos topamos con un detalle, los headers estorban con el flex del teclado, los cortamos (lo consideramos para la siguiente versión)
Soldamos los headers que están debajo del teclado y los doblamos hacia atrás para conectar el teclado de manera lateral
Ponemos en posición el teclado sobre la placa del LCD, aquí hay un detalle, la base del MAX485 quedo muy pegada al teclado, lo forzamos un poco (lo consideramos en la siguiente versión)
Шаг 16: Montar El Arduino
Agregamos al Arduino Mega un poco de cinta al puerto USB для evitar un corto circuito entre las histas
Шаг 17: Todos Los Componentes Soldados
Шаг 18: прошивка Cargar El на Arduino
Шаг 19: Funcionando…
Рекомендуемые:
Контроллер IOT DMX с Arduino и Stage Monster Live: 6 шагов
Контроллер IOT DMX с Arduino и Stage Monster Live: управляйте освещением сцены и другими устройствами DMX со своего телефона или любого другого устройства с подключением к Интернету. Я покажу вам, как быстро и легко создать собственный DMX-контроллер, который работает на платформе Stage Monster Live, используя Arduino Mega
Тестер и контроллер Arduino DMX 512 ENG: 19 шагов
Тестер и контроллер Arduino DMX 512 ENG: Обновления, файлы, коды, схемы … Версия на испанском языке Инструмент FacebookControl для тестирования и светового шоу по протоколу DMX-512, идеально подходит для быстрых тестов на стационарных или временных установках освещения. Этот проект возник из-за необходимости иметь портативный компьютер
Контроллер DIY на базе Arduino - Игровой контроллер Arduino PS2 - Игра в Tekken с DIY-геймпадом Arduino: 7 шагов
Контроллер DIY на базе Arduino | Игровой контроллер Arduino PS2 | Игра в Tekken с помощью DIY Arduino Gamepad: Здравствуйте, ребята, играть в игры всегда весело, но играть с вашим собственным игровым контроллером DIY еще веселее. Поэтому мы создадим игровой контроллер с использованием arduino pro micro в этих инструкциях
Все в одном · Терминатор DMX и тестер DMX: 3 шага
Все в одном · Терминатор DMX и тестер DMX: Как специалист по освещению, иногда вам нужно знать, насколько исправны ваши DMX-соединения среди приборов. Иногда из-за проводов, самих приспособлений или колебаний напряжения в системе DMX возникает множество проблем и ошибок. Итак, я сделал
Тестер емкости литий-ионных аккумуляторов (литиевый тестер мощности): 5 шагов
Тестер емкости литиево-ионных аккумуляторов (литиевый тестер мощности): =========== ВНИМАНИЕ & ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ========== Литий-ионные батареи очень опасны при неправильном обращении. НЕ ЗАРЯЖАЙТЕ / НЕ СЖИГАЙТЕ / НЕ ОТКРЫВАЙТЕ литий-ионные батареи Все, что вы делаете с этой информацией, является вашим собственным риском ====== =====================================