Оглавление:
- Шаг 1: Как нарисовать грань икосаэдра D20
- Шаг 2. Загрузите и распечатайте
- Шаг 3: Сборка
- Шаг 4: Панель 1
- Шаг 5: Освещение
- Шаг 6: Эксплуатация и электричество
- Шаг 7: Теперь сделайте это БОЛЬШОЙ
Видео: Разноцветный светодиодный икосаэдр: 7 шагов (с изображениями)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:52
Некоторое время назад я сделал большой 20-гранный кубик. Многие люди хотели, чтобы я построил их один, и, поскольку самой сложной частью проекта было получение правильных углов резки, я решил сделать еще один, который обеспечит более точную сборку. На этот раз 3D напечатали вместо фанеры и клея. Я также добавил немного столь необходимого чутья!
Здесь представлены 2 разновидности, версия со светодиодной лампой и играбельный крупномасштабный DIE. Я включил этап рисования, чтобы вы могли легко воссоздать детали, масштабируя их по своему желанию.
Это касается создания светодиодного разговорного элемента, и, поскольку для воспроизводимого требуется меньше шагов, он тоже.
Шаг 1: Как нарисовать грань икосаэдра D20
Переходите к шагу 3, если вам просто нужны файлы…
Я использовал программное обеспечение для 3D-моделирования, чтобы создать это. Порядок действий следующий.
- Выберите стартовый самолет.
- Вдали от исходной точки эскиза нарисуйте строительный прямоугольник, сделайте стороны равными, затем определите длину стороны (я использовал 100 мм).
- Выберите любую сторону и отметьте ее центральную точку.
- Используйте это как центральную точку дуги. Установите радиус дуги в любом противоположном углу, затем проведите арку вниз к начальной линии от исходного квадрата.
- От квадратного угла проведите вспомогательную линию до конечной точки дуги, затем вверх и затем до точки радиуса дуги.
- Теперь у вас должен получиться квадрат, соединенный с меньшим прямоугольником. Большой прямоугольник, созданный в этой конкретной конфигурации, называется золотым прямоугольником. От средней точки короткой стороны золотого прямоугольника проведите линию поперек другой короткой стороны и отметьте среднюю точку этой линии. Установите эту среднюю точку как совпадающую с исходной точкой вашего рисунка.
- Теперь повторите эту процедуру для каждой оставшейся плоскости и убедитесь, что рисунки перпендикулярны длинной стороне предыдущего прямоугольника.
- Затем выберите тот же квадратный край на всех трех чертежах, который использовался для измерения, и сделайте свойство равным. Таким образом, вам нужно изменить только одно измерение, чтобы изменить размер всех трех.
- Рассматривая эскизы в изометрической проекции, создайте новую плоскость, используя 2 точки вдоль короткой стороны одного золотого прямоугольника и самую высокую точку, ближайшую к первым двум.
- Используйте это как плоскость эскиза и нарисуйте треугольник, используя 3 точки, которые использовались для определения плоскости.
- Используя функцию лофта, выберите этот эскиз треугольника и исходную точку, чтобы создать трехстороннюю пирамиду.
- Теперь используйте ту же плоскость эскиза и создайте прямоугольник увеличенного размера, затем установите смещение на желаемую толщину (здесь используется 6 мм) и обрежьте остальное.
- Украсить по желанию! Я использовал включенный шрифт в моей программе CAD, установленный на размер 140.
Шаг 2. Загрузите и распечатайте
Я могу поставить только 9 панелей на каждую базовую панель модели, поэтому для этого потребуется 3 работы.
В моем случае общее время печати твердых форм составляет около 9 часов.
Я хотел сделать поверхность панелей полупрозрачной, а буквы сплошным цветом. Этот поверхностный слой имеет толщину 1 мм, что на моей машине составляет 4 слоя толщиной 0,25 мм.
Для печати я выбрал натуральный и черный АБС-пластик.
Мое программное обеспечение позволяет добавить паузу при печати, которая позволяет мне в этом случае изменить цвет материала с естественного на черный.
Слой 13 на моей модельной пластине - это первый слой, который будет печататься поверх сплошного фона. Пауза перед началом слоя, поэтому она была установлена здесь.
Если вы хотите сделать версию с подсветкой, не печатайте здесь панель 1. Подробнее об этом позже.
Шаг 3: Сборка
Существует много споров о правильной нумерации 20-сторонних кубиков за пределами противоположных сторон, сложенных вместе, чтобы получить 21.
Я выбрал это! Я знаю, что, вероятно, здесь я получу несколько комментариев …
После этого я хотел, чтобы критическое попадание всегда отображалось, поэтому я сделал панель 1, которая должна быть ориентирована снизу, как базовый порт доступа.
Теперь, поскольку панели имеют толщину около 6 мм, они должны самовыравниваться, когда они соединяются вместе.
Я начал в 20 лет и оттуда работал. Первая панель добавляется и затем аккуратно выравнивается по обратной стороне. Он скреплен по черной кайме. У меня было несколько небольших пружинных зажимов, но я обнаружил, что обычные зажимы для папок отлично подходят для этого.
Затем с обратной стороны добавьте к шву цементный раствор и оставьте зажатым на рекомендованное время.
Когда две смежные панели соединяются, образуется странная роща, я собирался заполнить ее, но обнаружил, что мне понравилась созданная им текстура.
Продолжайте так, пока у вас не останется только панель с цифрой «1», не приклеивайте ее на место, если вы делаете свет.
Шаг 4: Панель 1
Если вы собираете неосвещенную версию, все готово.
Я решил сделать то место, где обычно находится панель 1, в основании, которое будет закрывать доступ и поддерживать электронику внутри.
Первоначально это должно было быть защищено и скрыто, но это создало бы целый ряд других проблем с долговечностью.
Я сделал нижнюю крышку с держателем на 3 винта, чтобы закрепить ее. Поэтому для этого пришлось сделать угловые конструкции.
Именно здесь я совершил критическую ошибку. Я измерил и нарисовал отдельные детали, а затем распечатал их без предварительного моделирования или тестирования сборки.
Отверстия под винты для угловых точек крепления не совпадали!
Мне пришлось просверлить 3 новых отверстия под винты, а затем поправить один угол горячим утюгом, чтобы исправить это, поскольку я приклеил их на место.
Файлы здесь были исправлены
Основание держится на 4-40 шурупах, на нем всего 1 кнопка.
Шаг 5: Освещение
Я сделал внутреннюю лампу RGBW из деталей, найденных здесь!
Это осуществляется с помощью Arduino с использованием немного измененного кода из библиотеки NeoPixel.
Панели представляют собой 6-гранный куб произвольной формы, состоящий из 4 ламп на каждой грани.
Я использовал небольшие медные жилы, чтобы соединить крошечные доски вместе.
Все фонари соединены последовательно длинными хвостовиками для подключения к микроконтроллеру.
Две длинные полоски складываются в группы по 4 штуки, чтобы получилась U-образная форма, затем две U-образные полоски соединяются в куб.
Используя горячий клей, который здесь является худшим из возможных видов клея, я скрепил углы куба вместе.
Провода были отмечены для правильного подключения.
Затем куб приклеивается к стойке на базовой панели, как показано.
Схема довольно простая, кнопка управляет всем.
Шаг 6: Эксплуатация и электричество
Я внес небольшую модификацию кода в исходный тест NeoPixel strandtest, я включил его сюда под названием d20.ino.
Чтобы начать, нажмите и удерживайте кнопку, это подаст питание на микроконтроллер через полевой МОП-транзистор. Вопреки тому, что написано на схеме, я использовал IRF9530N, так как многие из них у меня лежали в корзине с запчастями.
Вход переключателя подключен параллельно цифровому порту микроконтроллера D2.
После запуска программы куб загорится, микроконтроллер возьмет на себя управление и включит питание платы через полевой МОП-транзистор через вывод D2.
Последующие нажатия кнопок будут прокручивать тестовые функции NeoPixel. Удерживая кнопку нажатой, вы быстро прокручиваете функции подсветки.
Последнее нажатие переключателя выключит контакт D2, и после отпускания кнопки полоска погаснет, и питание микроконтроллера отключится.
Держатель батареи удерживается на месте с помощью 2 боковых ковровых лент, а плата приклеивается к верхней части держателя батареи горячим клеем.
В ближайшем будущем я собираюсь заменить полевой МОП-транзистор на небольшое реле, так как тока достаточно, чтобы немного загорелся светодиод питания на плате NANO.
Шаг 7: Теперь сделайте это БОЛЬШОЙ
Я могу печатать панели шириной до 254 мм… вот что я сделал.
Каждый лоток может вместить только 1 панель, и на печать уходит примерно 2,25 часа. Я вставил паузу в конце плоских поверхностей, чтобы я мог изменить цвет на черный с естественного.
Каждая панель содержит около 52 кубических сантиметров материала.
Этот предмет не для меня, но я не мог не поиграть с ним. Я зажал панели вместе небольшими зажимами и сделал переходник, который подходит к моему кухонному свету IKEA …
Финалист конкурса ремиксов
Рекомендуемые:
Деревянный светодиодный игровой дисплей на базе Raspberry Pi Zero: 11 шагов (с изображениями)
Деревянный светодиодный игровой дисплей на базе Raspberry Pi Zero: в рамках этого проекта реализуется светодиодный дисплей на основе WS2812 с разрешением 20x10 пикселей и размером 78x35 см, который можно легко установить в гостиной, чтобы играть в ретро-игры. Первая версия этой матрицы была построена в 2016 году и перестроена многими другими людьми. Это ожидание
Икосаэдр бесконечности 2.0: 5 шагов (с изображениями)
Икосаэдр бесконечности 2.0: С тех пор, как Мюнхен приближается гигантским шагом, пора строить новые экспонаты. Первый тест со склеенным икосаэдром был успешным, поэтому я хотел создать более очищенную версию из акрила шпионского зеркала для лучшего отражения. На
8-футовый икосаэдр: 5 ступеней (с изображениями)
8-футовый икосаэдр: Вы можете подумать, зачем строить 8-футовый икосаэдр? Почему бы и нет, всего за 20 долларов и выходные?
Как сделать светодиодный спинни / ролли / светодиодный цилиндр !: 10 шагов
Как сделать светодиодный цилиндр Spinnie / Rollie / LED!: Ну, сначала я делал некоторые из них, и я также делал некоторые из них (вроде.) Я действительно хотел что-то вставить в Get the LED Из! Вызов, тогда эта идея просто пришла мне в голову, как будто ты жаришь попкорн! Мммм, попкорн. Д
Светодиодный RGB-светодиодный ночник с дешевым и легким изменением цвета: 3 шага
Светодиодный RGB LED дешевый и простой ночник с изменением цвета: Этот проект был довольно легким, когда я поигрался и разобрался, что заняло время. Идея состоит в том, чтобы иметь возможность изменять цвет с помощью переключателя и иметь светодиодные   затемнения   варианты также. Это предметы, которые вам понадобятся для