Оглавление:

Игровой контроллер Arduino: 5 шагов
Игровой контроллер Arduino: 5 шагов

Видео: Игровой контроллер Arduino: 5 шагов

Видео: Игровой контроллер Arduino: 5 шагов
Видео: PS5 Pad (DualSense) connected to Arduino (PS5ゲームパッドとArduinoの通信) 2024, Декабрь
Anonim
Игровой контроллер Arduino
Игровой контроллер Arduino

Игровой контроллер - это устройство, используемое для ввода данных в видеоигре, чтобы персонаж или объект двигались. Дизайн и функциональность игрового контроллера просты и определенно подарят вам незабываемые впечатления от игры. И это будет более увлекательным, если вы будете знать процесс его создания, требования к материалам и другие связанные вещи. Конфигурация основана на типе игры, в которую вы хотите играть, а механизм на основе USB аналогичен игровому контроллеру PS1.

Процесс настройки ядра довольно прост, важно только наличие элементов. Список компонентов, необходимых для создания игрового контроллера, выглядит следующим образом:

Требуемый материал

Требуемое оборудование: -

  • Ардуино мини
  • Кнопки (тиковые переключатели)
  • Специальная плата (PDF матрица кнопок прилагается)
  • Резисторы 10 кОм
  • Провода перемычки

Требуемое программное обеспечение: -

  • IDE Arduino
  • Autodesk 360

Изготовление

За формированием игрового контроллера стоит методология, он должен иметь правильно сконфигурированный дизайн. Чтобы создать игровой контроллер, выполните действия, перечисленные ниже:

Шаг 1. Тестирование на макетной плате

Тестирование на макетной плате
Тестирование на макетной плате

Чтобы сделать игровой контроллер, необходимо начать с прототипа. Прототип - это базовая структура конкретного контроллера, состоящая из 12 кнопок, Arduino mini и резисторов. Начните объединять их в схему, чтобы проверить схему. Если вы хотите перепроектировать контроллер, схемы прилагаются для справки.

Шаг 2: Производство печатных плат

Это так непрофессионально, когда пайка выполняется на универсальной печатной плате, а затем на профессиональной печатной плате. Скачайте прикрепленный PDF-файл. Попросите любого производителя печатных плат по вашему выбору сделать это для вас, но предпочтительнее будет следующая печатная плата с точки зрения качества, и то, как они помогают клиентам, также замечательно. У них есть опыт в решении любых проблем, связанных с печатными платами, от дизайна до материала в течение 24 часов. Кроме того, специалисты помогут вам с задержками и исправлениями, которые необходимо внести в них.

Шаг 3: Крепление компонентов

Компонент Крепление
Компонент Крепление

Когда вы получаете свою печатную плату, следующим шагом будет пайка компонентов. Присоедините кнопку, резисторы и Arduino. Для справки, пожалуйста, обратитесь к изображению, приложенному ниже. Это поможет закрепить компоненты на плате и припаять их на месте.

Шаг 4: кодирование

Загрузите код и загрузите его на плату Arduino, и вы готовы к работе. Ваша печатная плата теперь схематически готова к тестированию.

Шаг 5: Заключительное тестирование

Сразу после правильного монтажа компонентов загрузите код игр, в которые нужно играть, через контроллер и протестируйте его. Вы можете увидеть код ниже, просто скачайте и загрузите в Arduino. Это будет включать проверку правильности сопоставления кнопок, их основных функций и прочего.

Получите чехол для своего устройства, и ваш игровой контроллер готов к игре по вашему выбору.

Рекомендуемые: