Как отображать текст на M5StickC ESP32 с помощью Visuino: 6 шагов
Как отображать текст на M5StickC ESP32 с помощью Visuino: 6 шагов
Anonim
Как отображать текст на M5StickC ESP32 с помощью Visuino
Как отображать текст на M5StickC ESP32 с помощью Visuino

В этом руководстве мы узнаем, как запрограммировать ESP32 M5Stack StickC с Arduino IDE и Visuino для отображения любого текста на ЖК-дисплее.

Шаг 1. Что вам понадобится

Что тебе понадобится
Что тебе понадобится
Что тебе понадобится
Что тебе понадобится

M5StickC ESP32: вы можете получить его здесь

Программа Visuino: Скачать Visuino

Шаг 2. Запустите Visuino и выберите тип платы M5 Stack Stick C

Запустите Visuino и выберите тип платы M5 Stack Stick C
Запустите Visuino и выберите тип платы M5 Stack Stick C
Запустите Visuino и выберите тип платы M5 Stack Stick C
Запустите Visuino и выберите тип платы M5 Stack Stick C

Запустите Visuino, как показано на первом рисунке. Нажмите кнопку «Инструменты» на компоненте Arduino (рисунок 1) в Visuino. Когда появится диалоговое окно, выберите «M5 Stack Stick C», как показано на рисунке 2.

Шаг 3. В Visuino добавьте и установите компоненты

В Visuino: добавление и установка компонентов
В Visuino: добавление и установка компонентов
В Visuino: добавление и установка компонентов
В Visuino: добавление и установка компонентов
В Visuino: добавление и установка компонентов
В Visuino: добавление и установка компонентов
В Visuino: добавление и установка компонентов
В Visuino: добавление и установка компонентов
  1. Нажмите на доску «M5 Stack Stick C», чтобы выбрать ее.
  2. В окне «Свойства» выберите «Модули» и нажмите «+», чтобы развернуть, выберите «Показать ST7735» и нажмите «+», чтобы развернуть его,
  3. Установите Ориентацию на "goRight" <это означает, как текст будет ориентирован

  4. Выберите «Элементы» и нажмите синюю кнопку с 3 точками…
  5. В диалоговом окне "Элементы" отобразится
  6. В диалоговом окне «Элементы» перетащите «Текстовое поле» справа налево.

Щелкните «Текстовое поле1» слева, чтобы выбрать его, затем в «окне свойств» щелкните «Исходное значение», чтобы установить текст по умолчанию, например «Образец текста».

-также в окнах свойств установите X и Y, где вы хотите отображать этот текст на ЖК-дисплее, значение по умолчанию - 0, что означает, что текст начнет отображаться в левом верхнем углу.

-Вы также можете установить размер текста и цвет, если хотите

Закройте окно элементов

Необязательно:

Нажмите на доску «M5 Stack Stick C», чтобы выбрать ее.

В окне «Свойства» выберите «Модули» и нажмите «+», чтобы развернуть, выберите «Дисплей ST7735» и нажмите «+», чтобы развернуть его, и вы увидите «Цвет фона», это цвет дисплея по умолчанию, измените его на ваш любимый цвет, вы также можете установить яркость дисплея, по умолчанию 1 (максимум), вы можете установить его на 0,5 или другое значение, чтобы сделать его более тусклым.

Шаг 4. При желании - отображение текста с помощью компонента «Текстовое значение»

Необязательно - отображать текст с помощью
Необязательно - отображать текст с помощью
Необязательно - отображать текст с помощью
Необязательно - отображать текст с помощью

После того, как вы добавили элемент «Текстовое поле» в диалог «Элементы».

Вы можете установить текст с помощью компонента «Текстовое значение».

  1. Для этого перетащите компонент «Текстовое значение» и подключите его к «M5 Stack Stick C»> «Текстовое поле1» [In]
  2. В окне свойств установите текст, который вы хотите отобразить

Шаг 5: сгенерируйте, скомпилируйте и загрузите код Arduino

Сгенерируйте, скомпилируйте и загрузите код Arduino
Сгенерируйте, скомпилируйте и загрузите код Arduino
  1. В Visuino внизу щелкните вкладку «Сборка», убедитесь, что выбран правильный порт, затем нажмите кнопку «Скомпилировать / построить и загрузить».

Шаг 6: Играйте

Если вы включите модуль M5Sticks, дисплей должен начать показывать установленный вами текст.

Поздравляю! Вы завершили свой проект M5Sticks с Visuino. Также прилагается проект Visuino, который я создал для этого руководства. Вы можете скачать и открыть его в Visuino:

  1. Первый файл "StickC-Display-Text.visuino" - это просто установка текста в окне элементов.
  2. Второй файл «StickC-Display-Text-using-textvalue.visuino» устанавливает текст с помощью компонента «Текстовое значение».