Оглавление:

Измерение времени (рулетка): 5 шагов (с изображениями)
Измерение времени (рулетка): 5 шагов (с изображениями)

Видео: Измерение времени (рулетка): 5 шагов (с изображениями)

Видео: Измерение времени (рулетка): 5 шагов (с изображениями)
Видео: 🧪🧪🧪🧪Как увидеть гиперпространство (4-е измерение) 2024, Ноябрь
Anonim
Измерение времени (рулетка с часами)
Измерение времени (рулетка с часами)
Измерение времени (рулетка)
Измерение времени (рулетка)
Измерение времени (рулетка)
Измерение времени (рулетка)
Измерение времени (рулетка)
Измерение времени (рулетка)

Для этого проекта мы (Алекс Фил и Анна Линтон) взяли повседневный измерительный инструмент и превратили его в часы! Первоначальный план состоял в том, чтобы моторизовать существующую рулетку. Создавая это, мы решили, что будет проще создать собственную оболочку для электроники. Мы моторизовали рулетку и запрограммировали ее двигаться в течение дня, чтобы показывать время в часах (дюймах).

Чтобы весь проект выглядел как можно лучше, самой большой проблемой стала минимизация электроники и сохранение общей занимаемой площади устройства примерно до размера реального объекта.

Запасы:

Электроника

Arduino Nanox1

Чип Adafruit Precision RTC Chipx1

Чип H-моста шагового двигателя x1

Шаговый двигательx1

Адаптер 12 В, 1 А x1

Крошечный концевой выключатель x1

Повышающий / понижающий преобразователь x1

6 мм (диаметр) x 3 мм Магниты x6

Шариковые подшипники 6 мм x (3-10)

Пара незакрепленных мужских / женских заголовков

Проволока

Паяльник

Отделка / Корпус

3D-принтер (или доступ к одному)

Наполнитель для тела Bondo Auto Body Filler

Серебряная краска

Черная краска

Желтая краска-спрей

Резак для винила (или доступ к одному)

Autodesk Fusion 360 (если вы хотите внести изменения в модель)

Шаг 1: Схема и код

Схема и код
Схема и код
Схема и код
Схема и код
Схема и код
Схема и код

Схема довольно проста. На прилагаемой электрической схеме показано, как микросхема RTC, H-мост, двигатель и концевой выключатель интегрируются в цепь. Сложная часть - убедиться, что все это помещается внутри катушки и окружает шаговый двигатель. Посмотрите увеличенное изображение катушки, чтобы лучше понять пространство, с которым мы работаем. Для этого проще всего было использовать проволоку с твердым сердечником, согнутую и обрезанную до нужной длины, а затем приклеить ее горячим клеем после того, как она будет спаяна. Припаяйте штекерные разъемы к источнику питания и земле для платы и двигателя.

Загрузите код на доску. Код полностью прокомментирован, объясняя, как работает функция наведения и как функции вызываются. Код можно найти на Github gists:

gist.github.com/scealux/4456dedaaabe17f41e…

Шаг 2: Источник питания

Источник питания
Источник питания
Источник питания
Источник питания
Источник питания
Источник питания

Далее вам нужно будет изготовить блок питания. Мы обнаружили, что мы не можем обеспечить постоянное питание от источника питания 12 В, разделенного между шаговым двигателем и платой.

В итоге мы решили это, разобрав блок питания 12 В и понижающий преобразователь, чтобы обеспечить постоянное напряжение для Arduino и по-прежнему иметь 12 В для шагового двигателя (не уверен, что это лучший способ… но это сработало!). Затем мы проложили четыре длинных провода (Vin для шагового двигателя, Vin для платы и заземление для каждого к измерительной ленте. Добавьте к этим проводам разъемы-заглушки и усадите их вместе для лучшего результата!

Шаг 3: 3D-печать

3D печать
3D печать

Для измерительной ленты:

Все файлы на Thingiverse закончились; напечатано в правильной ориентации, внешний корпус и шаговое колесо должны потребовать материала поддержки. Для наших распечаток, зная, что в любом случае нам придется выполнять постобработку, мы распечатали коробки так, чтобы их внешняя сторона касалась опоры.

Мы собрали катушку, используя паяльник, чтобы соединить детали вместе. Затем шариковые подшипники можно вставить в канал правого бокового корпуса и проверить, как вращается катушка.

Для блока питания:

Затем вы можете напечатать на 3D-принтере новый корпус для обновленного блока питания с файлами блока питания. Мы приклеили штыри на место изнутри горячим способом, а затем склеили две половинки.

Шаг 4: Отделка и покраска

Отделка и покраска
Отделка и покраска
Отделка и покраска
Отделка и покраска
Отделка и покраска
Отделка и покраска
Отделка и покраска
Отделка и покраска

Приклейте магниты к отверстиям на внутренней стороне корпуса.

После приклеивания магнитов к отверстиям в корпусе и проверки посадки пора заняться отделкой.

Создавая / завершая корпус, вы действительно можете сделать столько, сколько захотите. В этом проекте мы старались сделать рулетку максимально реалистичной. С этой целью мы потратили много времени на нанесение Bondo, шлифовку, а затем повторение этого процесса перед нанесением серебряной аэрозольной краски. Мы использовали малярный скотч, чтобы замаскировать участки, которые не хотели раскрашивать, и добавили желтые акценты. Вы можете раскрасить корпус как хотите!

С помощью резака для винила вырезаем круглый логотип для лицевой стороны. Опять же, оформляйте внешний вид по своему усмотрению!

Шаг 5: Собираем все вместе

Собираем все вместе
Собираем все вместе

Вставьте шариковые подшипники в направляющие внутри корпуса и вставьте шаговый двигатель с припаянными вокруг него компонентами. Подключите женские разъемы от источника питания к мужским разъемам, идущим от степпера и платы.

Возьмите измерительную ленту и оберните ее вокруг центральной катушки. Мы добавили кусок ленты, чтобы зафиксировать начало и предотвратить скольжение. Прикрепите катушку к шаговому двигателю внутри рулетки.

Соедините две половинки вместе и подключите, и все готово! Как показано на видео, лента вернется в исходное положение, а затем расширится, чтобы отобразить текущее время.

Конкурс часов
Конкурс часов
Конкурс часов
Конкурс часов

Второй приз в конкурсе часов

Рекомендуемые: