Оглавление:

Создание объемного дисплея: 7 шагов
Создание объемного дисплея: 7 шагов

Видео: Создание объемного дисплея: 7 шагов

Видео: Создание объемного дисплея: 7 шагов
Видео: Учим HTML и CSS за 7 часов! Уроки по созданию сайтов Полный курс HTML и CSS с нуля до профессионала 2024, Декабрь
Anonim
Сделайте объемный дисплей
Сделайте объемный дисплей
Сделайте объемный дисплей
Сделайте объемный дисплей
Сделайте объемный дисплей
Сделайте объемный дисплей
Сделайте объемный дисплей
Сделайте объемный дисплей

БЕСПЛАТНЫЙ объемный 3D-дисплей из обрывков, разбросанных по мастерской. Это моя первая инструкция, так что, пожалуйста, извините. Дисплей имеет очень низкое разрешение, 4 x 4 раза. Изображения выглядят лучше, если вы немного отойдете от экрана. включили фильм. (Камера медленно вращается вокруг дисплея)

Шаг 1: концепция

Концепция
Концепция
Концепция
Концепция

Основной принцип дисплея - очень быстро перемещать обычный 2D-дисплей вверх и вниз при изменении изображения на экране. Пример концепции может быть показан, когда вы очень быстро перемещаете перо вверх и вниз, кажется, что перо стать плоским экраном. например. второе изображение Итак, мы мультиплексируем x, y и время. Лучшее объяснение дается в следующем (под отображением объема развертки):

Шаг 2: механизм движения

Механизм движения
Механизм движения
Механизм движения
Механизм движения
Механизм движения
Механизм движения
Механизм движения
Механизм движения

Вот движущийся механизм. Я забираю все это с принтера из старого принтера. Прикручиваю его к основанию. На вторичной шестерне просверлите небольшое отверстие примерно на 1,5-2,5 см от центра. Чем дальше от центра, тем больше у вас объем. Сделайте стержень, согнув немного проволоки. Сделайте рычаг из примерно 6 см проволоки, согнутой в петлю на каждом конце и припаянной. Наденьте небольшую шайбу на штифт, а затем на рычаг. Наконец, проденьте штифт через отверстие во вторичной передаче и загните другой конец в крючок, чтобы удерживать ее на месте. Наденьте вторичную шестерню на ось. Когда я включил двигатель, у меня возникли две проблемы: а) шестерня соскользнул с оси б) рычаг ударялся о ось Я решил первую проблему, добавив рычаг, который огибал вторичную шестерню. Вторая проблема была решена путем небольшого сгибания рычага, чтобы он находился над осью. Я включаю свой двигатель с регулируемым трансформатором постоянного тока для выбора скорости.

Шаг 3: перемещение руки

Подвижная рука
Подвижная рука
Подвижная рука
Подвижная рука

Я использовал немного акрила в качестве рычага, потому что он был довольно гибким. Я сделал стойку справа из двух угловых кронштейнов, скрепленных болтами. Рычаг можно было заменить пластиковой линейкой. Затем я привязал рычаг к стойке кабелем. (отверстие было предварительно просверлено) Рычаг прикреплен к рычагу движущегося механизма с помощью лески длиной 20 фунтов, привязанной к петле на рычаге и кабельной стяжке на руке. При объединении рычага и механизма убедитесь, что шестерня может приводить руку в движение до скорости, при которой рычаг будет резонировать. Резонирование руки похоже на то, когда вы кладете линейку на край стола, ударяете по ее концу и несколько секунд вибрируете вверх и вниз. станет вертикальной линией.

Шаг 4: 2D-экран (светодиодная матрица 4x4)

2D-экран (светодиодная матрица 4x4)
2D-экран (светодиодная матрица 4x4)
2D-экран (светодиодная матрица 4x4)
2D-экран (светодиодная матрица 4x4)
2D-экран (светодиодная матрица 4x4)
2D-экран (светодиодная матрица 4x4)

Я сделал этот массив некоторое время назад и нашел его, когда делал объемный проектор, поэтому я и использовал его. Массив состоит из 16 светодиодов, соединенных в матрицу x, y. Предоставляется схема. Основание - пластиковая крышка с просверленными отверстиями. Для изготовления светодиодной матрицы можно использовать макетную плату.

Шаг 5: приостановка вибрации

Вибрационная подвеска
Вибрационная подвеска
Вибрационная подвеска
Вибрационная подвеска
Вибрационная подвеска
Вибрационная подвеска

Из-за использования стойки C рычаг слишком много перемещается влево и вправо, поэтому вместо прямой вертикальной линии этот рычаг будет показывать действительно вытянутую 8. Я установил систему подвески Y. Закрутите 2 винта в углу основания. Натяните длинную пружину (из моей коллекции) на 2 винта. Согните крючок из проволоки. Прицепите центр пружины к нижней части кабельной стяжки. Эта подвеска действительно улучшила вертикальную линию.

Шаг 6: Электроника

Электроника
Электроника
Электроника
Электроника
Электроника
Электроника

К электронике состоит из часов, механической части дисплея, микропроцессора и светодиодов. Необязательно использовать микроконтроллер. Его можно заменить простым электронным генератором импульсов, который будет просто создавать паттерны движущихся светодиодов. Для часов я использовал инфракрасный переключатель (от принтера), который запускался кусочком пластиковой ленты, торчащей из вторичной шестерни. Интерфейс - это интерфейс небольшой блок, соединенный с инфракрасным переключателем гибкой печатной платой. Интерфейс питает коммутатор и изменяет выход в соответствии с микроплатой. Я подключил его к микроплате с половиной разъема IC. Светодиодная матрица также подключена к микроплате через разъем IC. еще одна вещь, которая у меня валялась, поэтому я ее использовал. Я не буду вдаваться в подробности, как работает вся эта микронастройка, потому что я не могу вспомнить половину. Простая идея, лежащая в основе программы, заключается в том, что когда тактовые прерывания прерываются выход 0111 строка 1 уровень данных 1 выход 1011 строка 2 уровень данных 1 выход 1101 строка 3 уровень данных 1 выход 1110 строка 4 уровень данных 1 задержка для слоя пространство выход 0111 строка 1 уровень данных 2 выход 1011 строка 2 уровень данных 2 выход 1101 строка 3 уровень данных 2 выход 1110 строка 4 уровень данных 2 и т. Д.

Шаг 7: Финская интеграция

Финская интеграция
Финская интеграция

Сложите все вместе, и вы получите объемный дисплей. знак равно

Рекомендуемые: