Оглавление:

Educcacion: 5 шагов
Educcacion: 5 шагов

Видео: Educcacion: 5 шагов

Видео: Educcacion: 5 шагов
Видео: 5 шагов, чтобы ПЕРЕСТАТЬ БЫТЬ ХОРОШИМ ПАРНЕМ? (часть 1) #Вастикова 2024, Ноябрь
Anonim
Educcacion
Educcacion

Этот проект заключается в разработке мультимедийной системы с использованием различных технологий, таких как Arduino, в сочетании с датчиками и исполнительными механизмами (по крайней мере, по 3 каждого). Также этот проект претендует на то, чтобы позволить студентам, изучающим предметные физические вычисления, получить новый способ обучения с помощью физических объектов, которые будут иметь виртуальное представление. Цель объединения этих объектов заключается в том, чтобы студент приобрел знания по следующим концептуальным темам.

Шаг 1: Paso 1 Materiales

Paso 1 Materiales
Paso 1 Materiales
Paso 1 Materiales
Paso 1 Materiales
Paso 1 Materiales
Paso 1 Materiales

1 светодиодный rojo

1 светодиодный светильник

1 зуммер

1 сервопривод

1 датчик ультразвуковой

1 джойстик

1 Датчик de nivel de ruido

Джемперы (muchos)

1 мега Arduino

Шаг 2: Paso 3 Seleccion IDES

Paso 3 Seleccion ИДЕЙ
Paso 3 Seleccion ИДЕЙ
Paso 3 Seleccion ИДЕЙ
Paso 3 Seleccion ИДЕЙ

Для этого проекта с использованием IDE arduino.

Шаг 3: Codigo Arduino

Кодиго Ардуино
Кодиго Ардуино
Кодиго Ардуино
Кодиго Ардуино
Кодиго Ардуино
Кодиго Ардуино

Это делается с помощью Arduino Mega.

Шаг 4: Paso 4 Scripts Necesarios

Continuación se presentan los scripts, que se deben utilizar en unity para poder realizar la conexión con arduino, y que arduino pueda realizar laterminada retroalimentacion. Con solo copy y pegar estos scripts en unity sera suficiente

Шаг 5: Paso 5 Creación De Interfaces En Unity

Paso 5 Creación De Interfaces En Unity
Paso 5 Creación De Interfaces En Unity
Paso 5 Creación De Interfaces En Unity
Paso 5 Creación De Interfaces En Unity
Paso 5 Creación De Interfaces En Unity
Paso 5 Creación De Interfaces En Unity

En las siguientes interfaces, fueron creadas con el ui de unity, lo cual lo unico necesario necesario seragotiar los components de boton, yrarastrar los gameobject como se ve en los recuadros rojos

Рекомендуемые: