Оглавление:
- Шаг 1. Справочная информация
- Шаг 2: Главный принцип
- Шаг 3. Отслеживание взгляда веб-камеры
- Шаг 4. Плюсы и минусы отслеживания глаз с помощью веб-камеры
- Шаг 5: Откройте резюме: обнаружение глаз
- Шаг 6. Отслеживание взгляда для проекта с ограниченными возможностями
- Шаг 7. Обновленный проект для мобильных устройств
- Шаг 8: функции отслеживания взгляда
- Шаг 9. Процесс разработки браузера Eye Track
- Шаг 10:
- Шаг 11. Причина, по которой я сделал этот браузер
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-13 06:58
Программное обеспечение для отслеживания взгляда
Привет, меня зовут Лукас Ан, также известный как Су Ён Ан. В настоящее время я учусь в Азиатско-Тихоокеанской международной школе, и это мой проект!
Шаг 1. Справочная информация
Статья: «Точная локализация центра глаза с помощью градиентов» Фабиана Тимма и Эрхардта Барта.
- Оценка глазных центров используется в нескольких приложениях компьютерного зрения, таких как распознавание лиц или отслеживание глаз.
- РАСПОЛОЖЕНИЕ ГЛАЗНОГО ЦЕНТРА
Математическая теория
Шаг 2: Главный принцип
Оценка (1) для примерного ученика с обнаруженным центром, отмеченным белым (слева). Целевая функция достигает сильного максимума в центре зрачка; Двухмерный график (в центре) и трехмерный график (справа)
Шаг 3. Отслеживание взгляда веб-камеры
github.com/iitmcvg/eye-gaze
Шаг 4. Плюсы и минусы отслеживания глаз с помощью веб-камеры
Плюсы: дешево, доступно почти для всех, быстро обрабатывается и доступно в любом месте с веб-камерой.
Минусы: менее точная, устойчивая осанка, условия низкой освещенности, низкое разрешение кадра.
Шаг 5: Откройте резюме: обнаружение глаз
www.usability.gov/how-to-and-tools/methods/personas.html
Шаг 6. Отслеживание взгляда для проекта с ограниченными возможностями
Обнаружение глаз Управление мышью Просмотр веб-страниц
Полученные результаты:
Шаг 7. Обновленный проект для мобильных устройств
ARKit для iOS + библиотека Cocoapods
Шаг 8: функции отслеживания взгляда
Распознавание вверх, вниз, вправо, влево
Шаг 9. Процесс разработки браузера Eye Track
iOS + ARKit + Cocoapods
(Библиотека OpenCV) Язык: Swift + Objective C
Шаг 10:
Шаг 11. Причина, по которой я сделал этот браузер
Этот браузер был создан с целью помочь людям с ограниченными возможностями пользоваться Интернетом для различных целей, таких как поиск работы в Интернете или просто для развлечения.