Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-13 06:58
Битва за Кан была битвой во время Второй мировой войны, и теперь я воссоздаю ее с помощью покадровой анимации лего, а здесь пошаговое руководство по созданию и редактированию покадровой анимации времен Второй мировой войны.
Шаг 1: спланируйте это и получите материалы
Для создания покадровой анимации вам нужен план, какое-то представление о том, как будет развиваться ваша история, поскольку создание покадровой анимации потребует много работы. Здесь я организовал набор и разместил и разложил части и фигурки лего там, где они мне нужны. Вам не нужно писать книгу, просто спланируйте или подумайте о том, как будет происходить покадровая анимация. Также вам необходимо получить следующие материалы:
- Камера, iPad или iPhone для фотосъемки
- Подставка для фотоаппарата. Это может быть штатив или подставка из лего для камеры.
- Фигурки Лего, чтобы рассказать о них. Поскольку мой покадровый ролик основан на исторической битве с фигурами, не сделанными компанией Lego, я нашел другие компании, которые производят и продают различные жанры legos.
--Некоторый пейзаж или декорации, сделанные из лего или других материалов, в которых будет происходить ваша история.
- Глина или гвоздь, чтобы удерживать фигурки лего на крутых склонах, например, на краю обрыва, при подъеме или падении.
Шаг 2: начните находить углы
После того, как вы спланировали свою историю, расставьте фигуры и фигуры и найдите ракурсы или положения, с которых можно будет делать снимки.
Шаг 3: перемещайте фигуры и фотографируйте
После настройки делайте снимки, перемещая каждую деталь и постепенно рисуйте с каждым кадром. Чем больше кадров в секунду (FPS) вы используете и чем меньше движения, тем более реалистичным будет ваше покадровое движение. Сам использую 24 FPS.
Шаг 4: Продолжайте
Под продолжением я подразумеваю продолжать фотографировать. Сделайте импровизацию своей истории и движения и узнавайте новые трюки по пути. Если один тип движения слишком сложен, придумайте, как сделать это другим способом. Если прыжок - это сложное движение, попробуйте повернуть камеру, чтобы скрыть часть сцены, и используйте части лего, чтобы, например, поднять фигуру за пределы изображения. Этот шаг предназначен для того, чтобы предложить идеи и показать больше средств массовой информации, в которых я делаю покадровую анимацию.
Шаг 5: Пришло время редактировать
Обычно в покадровой анимации можно создавать эффекты двух типов - спецэффекты и практические эффекты. Специальные эффекты - это компьютерная графика, созданная с помощью компьютера или на компьютере. Практические эффекты подобны деталям из хлопка или лего, сформированным по-разному. Эти эффекты используются для вспышек выстрелов из ружей, дыма, лазеров, фонарей и многого другого. Для этого видео я использую приложение под названием GunMovieFX, чтобы добавить вспышки выстрела, гильзы и эффекты дыма для моего покадрового движения, и это может быть полезно для редактирования покадрового движения, как это делаю я, на тему Второй мировой войны. Если вы хотите пойти по классическому пути, используйте практические эффекты.
Шаг 6: Готовый продукт
После выполнения покадровой анимации и редактирования соберите все видео вместе с приложениями для создания фильмов, такими как iMovie или Adobe Premiere. Трейлер битвы за Кан теперь на Youtube: