Оглавление:
- Запасы
- Шаг 1: одометр Arduino
- Шаг 2: будильник одометра
- Шаг 3. Продолжение статьи
- Шаг 4: Подтверждение
Видео: Создание одометра Arduino - Часть I: 4 шага
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:50
Велосипедистам и пользователям велотренажеров довольно часто приходится измерять свою скорость и пройденное расстояние. Для этого нам понадобится устройство, известное как одометр.
Одометр отвечает за измерение этих переменных и передачу этой информации пользователю.
В этой статье мы разработаем одометр с использованием Arduino для измерения этих величин и предложим другие функции, чтобы предложить пользователю новые функции. Далее мы познакомим вас с особенностями одометра Arduino.
Для этого проекта вам понадобятся следующие компоненты.
Запасы
PCBWay Пользовательская печатная плата
Кнопка переключения - UTSOURCE
Резистор 10 кР - UTSOURCE
ЖК-дисплей 16x2 - UTSOURCE
Геркон - UTSOURCE
Arduino UNO - ОТСУРС
Шаг 1: одометр Arduino
Для создания одометра Arduino мы будем реализовывать следующие функции:
Во-первых, мы создадим функцию для вычисления расстояния и приблизительной скорости.
Позже мы увеличим признак сигнала тревоги, используя пройденное расстояние, другими словами, благодаря этому можно будет сгенерировать сигнал тревоги для пользователя, когда он достигнет запрограммированного расстояния или определенного времени.
С помощью этой системы пользователь настраивает радиус колес, а затем пройденное расстояние будет рассчитываться на основе радиуса, настроенного пользователем.
В дополнение к этому система рассчитает скорость через движение. Другими словами, будет обнаружено, если велосипед находится в движении, и после этого будет рассчитана скорость на основе пройденного расстояния и времени с помощью Arduino.
Представленные функции присутствуют в нескольких одометрах, но в этой модели мы реализуем функцию будильника.
Шаг 2: будильник одометра
С помощью этой функции пользователь может рассчитать два типа сигналов тревоги:
- Время использования;
- Пройдено расстояние.
Схема проекта представлена ниже.
То есть, если пользователь устанавливает будильник к моменту использования, он получит сигнал, когда он будет крутить педали в течение определенного им времени. Таким образом, если пользователь устанавливает 15 минут, система включит зуммер по достижении установленного времени.
В противном случае, если пользователь устанавливает сигнал о пройденном расстоянии, он должен сообщить расстояние, используемое в качестве сигнала тревоги. То есть, если он выберет 2 км, зуммер издаст звуковой сигнал, когда он достигнет этого пройденного расстояния.
Шаг 3. Продолжение статьи
Если вы заинтересованы в полном развитии этого проекта, следите за профилями Silicon Lab и PCBWay.
Шаг 4: Подтверждение
Спасибо PCBWay за поддержку нашего канала на YouTube, а также за производство и сборку печатных плат лучшего качества.
Лаборатория Silícios благодарит UTSOURCE за предоставление электронных компонентов.
Рекомендуемые:
Создание переносного трекера движения (BLE от Arduino до пользовательского приложения Android Studio): 4 шага
Создайте носимый трекер движения (BLE от Arduino до пользовательского приложения Android Studio): Bluetooth Low Energy (BLE) - это форма связи Bluetooth с низким энергопотреблением. Носимые устройства, такие как умная одежда, которую я помогаю создавать в Predictive Wear, должны по возможности ограничивать потребление энергии, чтобы продлить срок службы батареи, и часто используют BLE
Создание разных звуков из фильмов с использованием только Arduino: 3 шага
Создание разных звуков из фильмов с использованием только Arduino: As-salamu alaykum! Я хотел создать разные звуки, такие как хищник, оптимус прайм и amp; шмель из фильма трансформер. Вообще-то я смотрел " слесарь " видео о изготовлении шлема хищника
Подключение обработки и Arduino и создание 7-сегментного и сервопривода GUI-контроллера: 4 шага
Подключение обработки и Arduino и создание 7-сегментного и сервоприводного контроллера GUI: для некоторых проектов, которые вы создали, необходимо использовать Arduino, поскольку он обеспечивает простую платформу для прототипирования, но отображение графики на последовательном мониторе Arduino может занять довольно много времени и даже сложно. Вы можете отображать графики на последовательном мониторе Arduino, но
Создание кота Шредингера с помощью Arduino: 4 шага
Создание кота Шредингера с помощью Arduino: Шредингер - физик и лидер квантовой механики. Здесь я хочу сказать знаменитую гипотезу «кот Шредингера». Эксперимент заключается в следующем: поместите кошку в непрозрачный ящик, контейнер, наполненный токсичным газом. Устройство имеет
Создание маленьких роботов: создание роботов Micro-Sumo на один кубический дюйм и меньше: 5 шагов (с изображениями)
Создание маленьких роботов: создание роботов Micro-Sumo на один кубический дюйм и меньше: вот некоторые подробности о создании крошечных роботов и схем. В этом руководстве также будут рассмотрены некоторые основные советы и методы, которые могут быть полезны при создании роботов любого размера. Для меня одна из самых сложных задач в электронике - это увидеть, насколько малы