Оглавление:
- Шаг 1: О светодиодах
- Шаг 2: ПОТЕНЦИОМЕТР
- Шаг 3: ЦЕПЬ
- Шаг 4: ШИМ
- Шаг 5: ПРОГРАММА (ARDUINO SKETCH)
- Шаг 6: КАРТА
- Шаг 7: Анимированная Arduino
Видео: Контроль яркости, Arduino (с анимацией): 7 шагов
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:50
За последние несколько лет я построил две машины для игры в пинбол (pinballdesign.com) и две головы роботов (grahamasker.com), каждая из которых контролируется Arduinos. Имея карьеру инженера-механика, я хорошо разбираюсь в конструкции механизмов, однако мне сложно программировать. Я решил создать анимацию, чтобы проиллюстрировать некоторые из основных концепций Arduino. Я думал, что это поможет мне и другим понять их. Картинка стоит тысячи слов, а анимация может быть тысячи картинок!
Итак, вот анимированное объяснение по теме управления яркостью. На анимации выше показана схема потенциометра, подключенного к Arduino. Он показывает, как регулировка положения потенциометра может изменить яркость светодиода. Я собираюсь объяснить все элементы этого процесса. Для тех, кто не знаком с потенциометрами и светодиодами, я начну с них. Затем я объясню, почему светодиод должен быть подключен к выводу Arduino с включенным ШИМ и как функция MAP используется в эскизе Arduino для преобразования входа от потенциометра в выход, который подходит для управления светодиодом.
Если вы знакомы со светодиодами и потенциометрами, вы можете пропустить разделы 1 и 2.
Шаг 1: О светодиодах
На левом рисунке выше показан символ цепи светодиода и полярность ножек светодиода. Ток будет течь через светодиод только в одном направлении, поэтому важна полярность. Чем длиннее нога, тем лучше. Также у фланца есть плоская сторона, это отрицательная сторона.
НАПРЯЖЕНИЕ И ТОК
Напряжение, необходимое для светодиода, колеблется от 2,2 до 3,2 вольт в зависимости от его цвета. Их номинальный ток обычно составляет 20 мА. Чтобы ограничить ток и предотвратить перегрев светодиода, необходимо использовать резистор последовательно с каждым светодиодом. Рекомендую около 300 Ом.
На рисунке справа вверху показан способ припаивания резистора к ножке светодиода и его изоляции с помощью термоусадочной трубки.
Шаг 2: ПОТЕНЦИОМЕТР
В терминах Arduino потенциометр - это датчик. «Датчик» относится к любому внешнему устройству, которое при подключении к входным контактам может быть обнаружено Arduino. Мы собираемся использовать потенциометр, подключенный к Arduino, для управления яркостью светодиода. Потенциометр иногда называют делителем напряжения, что, на мой взгляд, является лучшим описанием. На схеме слева вверху показан принцип делителя напряжения. В этом примере резистор подключен к земле на одном конце и удерживается некоторым источником питания до 5 В на другом конце. Если ползунок перемещать вдоль резистора, он будет под напряжением 0 В на левом конце и 5 В на правом конце. В любом другом положении он будет находиться в диапазоне от 0 до 5 В. На полпути, например, будет на 2,5 В. Если мы изменим конфигурацию, как показано справа выше, то это будет действие вращающегося потенциометра.
Шаг 3: ЦЕПЬ
На рисунке выше показано, как нам нужно подключить потенциометр и светодиод к Arduino.
Ardunio должен определять напряжение, подаваемое на него потенциометром. Напряжение плавно изменяется при повороте потенциометра, таким образом, это аналоговый сигнал и, следовательно, его необходимо подключить к аналоговому входному выводу на Arduino. Напряжение на этом выводе будет считываться Arduino каждый раз, когда программа запрашивает его через функцию «analogRead».
Arduino имеет только цифровые выходные контакты. Однако эти контакты с тильдой (~) рядом с ними имитируют аналоговый выход, который подходит для управления яркостью светодиода. Этот процесс называется широтно-импульсной модуляцией (ШИМ) и объясняется в следующей анимации, шаг 4.
Шаг 4: ШИМ
ШИМ, широтно-импульсная модуляция
Как упоминалось ранее, контакты с тильдой и знаком «~» - это контакты ШИМ. Поскольку контакты являются цифровыми, они могут быть только на 0 В или 5 В, однако с ШИМ их можно использовать для уменьшения яркости светодиода или управления скоростью двигателя. Они делают это, подавая 5 В на светодиод, но пульсируя его между 0 В и 5 В с частотой 500 Гц (500 раз в секунду) и растягивая или сокращая длительность каждого элемента 0 В и 5 В импульса. Поскольку светодиод видит более длительный импульс 5 В, чем импульс 0 В, он становится ярче. В нашей программе мы используем функцию analogueWrite () для вывода «прямоугольной волны» ШИМ. Он имеет 256 приращений, ноль дает 0% рабочего цикла, а 255 дает 100% «рабочий цикл», т. Е. Непрерывные 5 вольт. Таким образом, 127 даст 50% рабочий цикл, половину времени при 0 В и половину времени при 5 В. На приведенной выше анимации показано, как по мере увеличения рабочего цикла до 100% светодиод становится ярче.
Шаг 5: ПРОГРАММА (ARDUINO SKETCH)
Вышеупомянутое видео демонстрирует программу (эскиз), которую можно использовать для управления яркостью светодиода с помощью потенциометра. Схема такая же, как на шаге 3.
Если вы считаете, что это видео слишком быстрое (или медленное) для удобного чтения, вы можете отрегулировать его скорость. В правом конце нижней панели управления находится символ в форме шестеренки (иногда с красной меткой «HD» на нем..) Если щелкнуть, появится меню, в котором есть «скорость воспроизведения».
Конечно, было бы лучше, если бы вы могли нажимать кнопку, чтобы переходить по каждой строке программы с вашей собственной скоростью, однако, к сожалению, здесь невозможно предоставить этот интерактивный метод. Если вы предпочитаете использовать этот метод по этому вопросу и по многим другим темам, посвященным Arduino, то на сайте animatedarduino.com есть бесплатная предварительная версия интерактивной / анимированной электронной книги.
В программе есть одна особенность, которая, как мне кажется, требует более подробного объяснения: в строке 14 используется функция "map". Далее, на шаге 6, есть объяснение его назначения.
Шаг 6: КАРТА
У нас есть потенциометр, подключенный к аналоговому выводу. Напряжение потенциометра варьируется от 0 до 5 В. Этот диапазон регистрируется в процессоре с шагом 1024 шага. Когда ввод значения используется для создания вывода через цифровой вывод с ШИМ, этот диапазон должен быть сопоставлен с диапазоном вывода цифрового вывода. Это 255 шагов. Для этой цели используется функция карты, которая обеспечивает вывод, пропорциональный вводу.
Видео выше иллюстрирует это.
Шаг 7: Анимированная Arduino
Изображения в этом руководстве были взяты из моей электронной книги Animated Arduino, доступной на www.animatedarduino.com, в которой я стремлюсь лучше понять некоторые концепции, возникающие при обучении программированию Arduino.
На веб-сайте доступна бесплатная предварительная копия электронной книги, которая позволяет вам ощутить интерактивный характер книги. По сути, это набор примеров страниц, поэтому в нем много пояснений. Он включает в себя образцы страниц, которые позволяют вам нажимать кнопки, которые шагают по каждой строке программы и просматривают связанные комментарии. На других страницах есть видео-анимация и аудиоконтент, которыми вы можете управлять. Страница содержания включена для того, чтобы вы могли видеть, что содержит полное издание.
Рекомендуемые:
Автомобильный указатель поворота с анимацией своими руками: 7 шагов
Сделай сам автомобильный поворотник с анимацией: в последнее время анимированные передние и задние светодиодные индикаторы стали нормой в автомобильной промышленности. Эти бегущие светодиодные узоры часто представляют собой товарный знак производителей автомобилей и также используются для визуальной эстетики. Анимация
Нано-часы Arduino с адаптивной регулировкой яркости с использованием прототипа печатной платы с NextPCB.com: 11 шагов
Arduino Nano Clock с адаптивной яркостью с использованием прототипа печатной платы с NextPCB.com: Всем нужны часы, которые показывают время и дату вместе. Итак, в этом проекте я покажу вам, как вы можете создать нано-часы Arduino с адаптивной яркостью, используя RTC и дизайн. Печатная плата от NextPCB
Рождественский фонарь с анимацией от первого лица: 7 шагов
Рождественский фонарь с анимацией POV: проекты Persistence of Vision (POV) существуют уже довольно давно, простые и дешевые наборы для самостоятельной сборки даже доступны для покупки в Интернете. POV основан на оптической иллюзии, когда мы видим освещенные объекты после того, как объект больше не освещается накануне
ГЛОБУС POV с анимацией: 6 шагов
POV GLOBE With Animations: Hi Makers, Сегодня я расскажу вам о новом проекте. POV Globe. Постоянство зрения. Краткое введение в POV или постоянное зрение: любой индикатор напряжения переменного тока на самом деле мигает с частотой 60 Гц или 60 раз в секунду. Наши мозги на
Создание файлов GIF с анимацией: 5 шагов
Создание файлов анимированных GIF: это руководство поможет вам создавать движущиеся изображения, называемые анимированными GIF. Это не фильмы, а изображения, которые были объединены и отображаются в режиме слайд-шоу, чтобы придать изображению вид фильма